Как стать автором
Обновить

Комментарии 13

Я понимаю, что это НЕвангеры, но все-таки карты какие-то слишком плоские и проходимые, в отличии от буераков оригинала.

Я старался снимать более менее ровные моменты игры. Всевозможных кочек, ям и тряски тут тоже хватает, если ездить где-попало, но как-бы и не стремился делать ландшафт слишком хардкорным.
Ох, уж эти бесплатные музыки. Я будто дайджест на «альфа центавре» смотрю… :-D
Кстати, подобной музыки у ютуба маловато. Почти всё подходящее уже использовал — каким-то чудом что-то удавалось подобрать. Что-то ещё осталось в коротких композициях, но видеонарезки не настолько короткие.
Как же они странно выглядят, совершенно инопланетно, кайф!
Спасибо :)
Просит Директ Икс 11 — это нормально?
Ну, как я понимаю, билд в моей Unity 2018 под DX11 собирается или имеется в виду, что поддерживаются его функции. А так, запускал игру даже на компьютере, где на борту только 9-й (или что там ещё могло быть, в чистой Win 7).
Под вайном крашится и ругается именно на это.
А, из линукса? Ну, тут вайну виднее, чего ему не хватает для эмуляции. Кстати, данный билд под 64-х битную Win рассчитан, на 32-х битной не запустится (надо отдельный собирать).

В 2020 — да

В игре здорово бы добавить какие-то хитрые шейдеры для поверхностей. Вангеры подкупали не только геймплеем, но и удивительной пиксельной графикой. Возможно пришло время сделать похожий шаг в сторону.

Некоторые люди на shadertoy творят поразительные вещи

если там будут такие же диалоги как в вангерах то остальное не важно, куплю за любые деньги

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории