Как стать автором
Обновить

Интерфейсы, юзабилити и компьютерные игры

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.9K


Новые интерфейсы управления меняют компьютерные игры. Ещё недавно на Хабрахабре была заметка об отечественных разработчиках touch screen панели, а в этой Вы уже можете увидеть, как тачскрин меняет управление третьей части Warcraft.





А чего только стоит приставка Wii! Теперь Вы не сидите на диване, а прокачиваете не только виртуальные скилы своего героя, но и собственное здоровье. Стоит, правда, признать, что у некоторых игровых систем управления есть и некоторые эргономические просчеты.



Казалось бы, игровая среда уж слишком специфична для применения устоявшихся подходов к юзабилити-тестированию и проектированию интерфейсов компьютерных программ. Однако, специалисты компании Bolt | Peters использовали метод фиксации «мыслей в слух» при тестировании игры Spore при участии 59 игроков.

Знания в области когнитивной психологии и юзабилити следует применять и в процессе проектирования игр. Об особенностях проектирования интерфейсов компьютерных игр статья Тараса Короля «Компьютерная игра как интерактивный интерфейс», опубликованная на GUI.ru.
Теги:
Хабы:
+44
Комментарии74

Публикации

Изменить настройки темы

Истории

Ближайшие события

PG Bootcamp 2024
Дата16 апреля
Время09:30 – 21:00
Место
МинскОнлайн
EvaConf 2024
Дата16 апреля
Время11:00 – 16:00
Место
МоскваОнлайн
Weekend Offer в AliExpress
Дата20 – 21 апреля
Время10:00 – 20:00
Место
Онлайн