Как стать автором
Обновить

Кирилл Бондаренко: «OSM долго рос в ширину и продолжает это делать, теперь настало время высоты и объема»

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.2K
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии17

Комментарии 17

А что за авиасимулятор который берет данные из OSM?

Про совет — явная ложь, которая проверяется гуглем. Совет русского OSM с 2010 года не раз предлагали и обсуждали десятки людей: KekcuHa, Максим, мы с тобой. Мне пофиг на управление, но я не люблю, когда одна и та же тема поднимается много лет без решения. Поэтому всё, что я сделал, — открыл приём участников. По организации совет равноправный, как там можно захватить власть (и тем более, как он может получить какую-то власть в проекте), — это ты объясни.


Задача у него была простая: решать вопросы, которые не решаются спорами на форуме. На странице Совета всё описано в две строчки. Это мы делали довольно успешно, пусть и всех пинать приходилось. Если тебе хотелось поиграть в боярина, нужно было сразу сказать.


Ну и «в первую очередь, надоело Илье» — не понимаю, почему я у тебя в первую очередь. Почему не «в первую очередь, мне надоело». Ставить других вперёд себя в общественном проекте безответственно.

это лишь просто мнение одного конкретного человека.
оно вполне может и не соответствовать реальности.
в последнее большое обсуждение совета ру.осм за него так ничего конкретного сказано и не было… ждем-с
Сейчас уже вроде есть девайсы позволяющие сканить здания чтобы потом получить точную! 3d модель.
К сожалению, даже коммерческий настольный софт для фотограмметрии не делает идеально точных 3D-моделей, о телефоне я уж и не говорю.
идеально точных 3D-моделей
в ОСМ, где еще очень много материалов создано по трекам с бытовых навигаторов с точностью позиционирования 15+ метров? Тут больше зависит от навыков обрабатывающего и исходной съемки.
То, что можно сделать такими инструментами, обычно так ужасно, что его нужно с нуля перерисовывать.
Как и значительная часть уже присутствующих материалов в ОСМ (некоторые населенные пункты проще просто удалить и нарисовать заново). Вопрос больше в качестве обработки — если съёмка качественная, то вполне реально быстро создать корректные модели без «плывущих» плоскостей. В случае сложных объектов, типа памятников ситуация даже лучше — косяки менее заметны.
Эти модели годны разве что для упрощения определения примерных габаритов с целью всё равно нарисовать их заново.
Наполнению моделями помог бы ресурс, где выкладывали бы свои полеты с беспилотников — можно было бы сделать реконструкции фотограмметрическим способом, с сохранением фототекстур.За один раз можно было бы создавать по несколько кварталов приличной точности. Но все владельцы беспилотников считают, что их видео/фотографии настолько ценны, что делятся ими только за деньги.
ссылка не рабочая
Странно, у меня открывается, как на компьютере, так и на телефоне.
с телефона открывается
Моё мнение — зря стали тащить 3D в ОСМ. Нормальные модели должны храниться в отдельной базе, а не в виде майнкрафта в базе ОСМ через одно место.
Чего реально не хватает в ОСМ — это нормальной топографии (изогипсы, изобаты). SRTM хорош только своей бесплатностью и покрытием, но его точность годится разве что для пятикилометровок.
СПБгеотех выложил запись доклада и презентацию Кирилла Бондаренко, где он также рассказывает о 3D в OSM.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации