Как стать автором
Обновить

Комментарии 7

Подскажите, UE4 может сразу делать приложения под iOS?
Насколько надо переделывать ваше, что бы выпустить на телефоне?
Интересный вопрос.
UE4 под iOS может без проблем.
На счет нашего проекта — все зависит от производительности мобилки. На данный момент мы делаем игру под ПК. Под мобилку нужно будет даунгрейдить объекты, менять тип текстурирования, возможно, переделывать какие-то эффекты =)
> Локализация в UE4 реализована шикарно

Увы, нет. Количество багов, костылей и «особенностей» с этим связанных — зашкаливает. В последней версии стало лучше (наконец-то перестали теряться ключи), но путь к этому был полон боли.
Я полноценно столкнулся с этим уже в 4.22, до этого только баловались, прикидывали, примеряли. А сейчас потребовалось уже конкретно решить вопрос с локализацией, и на этой версии опробовали полноценно.
Полноценно — это когда вы игру с локализацией запаблишите, пройдя все промежуточные этапы, включая сам перевод, правки, QA этого дела и тп ;)
Окей, убедили =)

Автор, огромное спасибо за такое мини пособие, никогда не трогал локалайз в UE4, был только в планах, но теперь буду знать!


Ну и, чёрт возьми, не могу пройти мимо команды по UE4 и не попроситься поволонтёрствовать, хоть тестером, хоть переводчиком (с инглишем я на ты), вот мой линкед если интересно — https://www.linkedin.com/in/vladimir-vatsurin/


Резюме всё же надо расширять!


P.s. заранее приношу извинения за такой пиар в коментах

Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории