Комментарии 6
Невероятно, кто-то реально тестирует обновления перед релизом! А то многие просто выкатывают и потом месяц-другой чинят. Без шуток, вы даже проблемы соединения (типичные для мобильных игроков) прорабатываете, это похвально.
+3
Интересно, а почему этим заняты люди, а не роботы?
0
Знаю одну большую минскую компанию с главным офисом на Кипре которая, по ощущениям, не делает и половины вышеперечисленного.
Такие баги бесят пользователей больше дисконектов и крашей.
Редко, но случается доказывать программисту или ПМу, что баг — это баг и его надо чинить прямо сейчас. Например, на картах можно заходить в сейф-зону противника.
Такие баги бесят пользователей больше дисконектов и крашей.
+1
Редко, но случается доказывать программисту или ПМу, что баг — это баг и его надо чинить прямо сейчас. Например, на картах можно заходить в сейф-зону противника.Если в ТЗ по сейф-зонам не описано, что противник не может заходить туда, то это не баг. Это недочет того, кто составлял ТЗ.
-1
Копирайты ставить под чужими картинками это видимо плохой тон?
-1
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий
Особенности тестирования мобильной ММО