Комментарии 3
Прям ужаснейший автоперевод.
+2
Имхо, это не перевод, это сама статья написана научно-оторванным языком
Кроме того, движок Unity 2017.3.1f1 (64-битный) использовался для создания ландшафта лабиринта, доработанного с помощью графической работы, на основе карты текстур лабиринта, автоматически генерируемой с помощью авторской системы создания лабиринта.
привело к высокой степени удовлетворенности пользователей системой
С помощью опроса об ощущении присутствия было подтверждено
С помощью статистического анализа было также подтверждено
+2
Идея с ландшафтом — просто ужас. На сцене в десятки раз больше треугольников чем реально нужно для отображения лабиринта с аналогичным визуальным качеством.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий
Система генерации ландшафта лабиринта с улучшенным визуальным реализмом [перевод статьи Jinmo Kim]