Наверняка, у многих еще остались машины с устаревшими видеокартами, но более-менее мощными процессорами. Сейчас такие популярно называть «машинка для офиса» — на них ставят довольно неслабые двухядерные пентиумы, а видеокарта уходит на последний план, что верно. Если вы являетесь обладателем такого аппарата и хотите увидеть красивости DX9 на своей встроенной видеокарте, или вы — фанатичный до игры, вышедшей пару лет назад, но неимущий студент, обладатель, P4 3000MHZ и несчастной GFMX440. А может быть и вовсе, вы написали крутой DX9 рендерер для своей homebrew стрелялки, но «на погонять» у вас под рукой только дешевый ноутбук 2003 года. Если да, то читаем дальше.
Теперь можно заставить любой (почти) процессор обсчитывать DX8, DX9 сцены с шейдерами, без участия мощностей видеокарты.
Встречайте — Swift Shader 2 от Transgaming inc.
Поддерживает все фичи Direct3D, доступные в спецификации Shader Model 2.0.
Потому что надо MMX и SSE
Я играл в Generals: Zero Hour на аппарате 1300мгц\GF4MX440
На сайте написано, что работает, сейчас нет возможности проверить.
Легально? Вот тут — скачать
Спокойно вводите e-mail и ссылка на пятимегабайтовое демо упадет вам в ящик.
Или вот, прямая ссылка — www.transgaming.com/products/swiftshader/download/swiftshader_v201_demo.zip
Нелегально? Ищите на зарубежных торрентах)
А вот так. Как я вижу — демо отличается только watermark'ом в левом нижнем углу экрана.
В архиве лежат d3d8.dll и d3d9.dll, кидаем их в папку с нужной программой, и запускаем ее :)
Картиночки!
www.noticias3d.com/imagenes/noticias/200804/crysis_swiftshader.jpg — Crysis
gigglehd.com/bbs/data/multi/1207657172593/04273582.jpg — COD4
Если кого заинтересует, пожалуйста, поделитесь результатами тестов скорости.
Теперь можно заставить любой (почти) процессор обсчитывать DX8, DX9 сцены с шейдерами, без участия мощностей видеокарты.
Встречайте — Swift Shader 2 от Transgaming inc.
Что умеет обсчитывать эта штука?
Поддерживает все фичи Direct3D, доступные в спецификации Shader Model 2.0.
Почему почти любой процессор?
Потому что надо MMX и SSE
Как быстро это работает?
Я играл в Generals: Zero Hour на аппарате 1300мгц\GF4MX440
Работает ли это в Linux?
На сайте написано, что работает, сейчас нет возможности проверить.
Где взять?
Легально? Вот тут — скачать
Спокойно вводите e-mail и ссылка на пятимегабайтовое демо упадет вам в ящик.
Или вот, прямая ссылка — www.transgaming.com/products/swiftshader/download/swiftshader_v201_demo.zip
Нелегально? Ищите на зарубежных торрентах)
Стоп. Демо!? Как это демо?
А вот так. Как я вижу — демо отличается только watermark'ом в левом нижнем углу экрана.
Как это пользовать?
В архиве лежат d3d8.dll и d3d9.dll, кидаем их в папку с нужной программой, и запускаем ее :)
Картиночки!
www.noticias3d.com/imagenes/noticias/200804/crysis_swiftshader.jpg — Crysis
gigglehd.com/bbs/data/multi/1207657172593/04273582.jpg — COD4
Если кого заинтересует, пожалуйста, поделитесь результатами тестов скорости.