Комментарии 6
Ну в целом он прав, слишком большая свобода творчества оторванная от прикладной реальности не есть хорошо, это как смотреть на показы высокой моды, когда уже модельеры творят, чтобы творить, и ты понимаешь, что это носить никто каждый день не будет и вообще зачем это.
+4
Не уверен, что многие слышали про Jawbone, но история «идеально не идеального» чёрного куба NeXT (предшественника NeXTcube), думаю знакома каждому :)
А коллекции модельеров — это больше про искусство, нежели про «носить каждый день».
А коллекции модельеров — это больше про искусство, нежели про «носить каждый день».
0
Кроме того ремешок у Jawbone UP очень быстро ломается и ломает само устройство так как в ремешке находится все сенсоры.
0
Про модельеров выше верно подметили. Занимаясь дизайном интерфейсов 10 лет, я вижу как ui/ux дизайнеры на ресурсах Dribble, Behance и т.п. потихоньку ушли от пользовательских реалий и потребностей в сторону «Вау!» эффекта. Печально то, что глядя на это «Вау!», клиенты думают, что так и должен выглядеть их UI. В топе 9 из 10 работ — бутафория и концепты, это порождает моду, подиумы, показы, часто забывая о физике и людях. Так же это убило конкуренцию стилей. Минимализм стал править везде (хотя все опросы говорят о том, что нравится он далеко не всем)
ИМХО концепты тоже важны, но Дизайнер, это в первую очередь инженер, а уже потом картинки, анимации и прочее.
ИМХО концепты тоже важны, но Дизайнер, это в первую очередь инженер, а уже потом картинки, анимации и прочее.
0
Многие производители газовых плит тоже так думают, поэтому до сих пор делают так:
Или так:
А не так:
* Дональд Норман — Дизайн привычных вещей
Скрытый текст
Или так:
Скрытый текст
А не так:
Скрытый текст
* Дональд Норман — Дизайн привычных вещей
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Джон Маэда: «На самом деле дизайн не так важен»