Комментарии 13
Высококачественное соединение по надёжному UDP-протоколуUDP — надёжный протокол.

+1
Странная фраза, согласен. Вообще, если посмотреть доку по ISteamNetworkingSockets, то там даже порядок отправки сохраняется:
Reliable messages will be received in the order they were sentВ том же Unity, к примеру, «Channel grants delivery (or disconnect) but not grant order». Если вас коробит именно «надёжный» по отношению к UDP, то возможно стоит заменить на «надёжное соединение поверх UDP»?
+2
Можно оставить, а всем возмущающимся говорить, что шутка не дошла.
+4
Речь идет о RUDP
+1
А вот это интересно, не знал, спасибо.
M$ как обычно отличилась со своим собственным протоколом, несовместимым ни с чем.
M$ как обычно отличилась со своим собственным протоколом, несовместимым ни с чем.
0
Начали шевелиться из-за растущей конкуренции с другими магазинами?
0
Конкуренции? Что простите? Не вижу ни одного кандидата и близко к стим.
-1
Я тоже, но хайп считает по другому)
0
А что, кто-то пользуется чем-то кроме Стим и ГОГ?
0
Epic Game Store активно скупает разработчиков.
Например, свежий Metro Exodus выходит только там, не выходит в стиме.
Хочешь поиграть — иди в новый магазин (ну или на торренты).
Например, свежий Metro Exodus выходит только там, не выходит в стиме.
Хочешь поиграть — иди в новый магазин (ну или на торренты).
0
Активно скупает разработчиков != Геймеры им активно пользуются.
И в случае магазинов игр, знаете, я даже рад этому. Не удобно держать зоопарк клиентов под все магазины.
И в случае магазинов игр, знаете, я даже рад этому. Не удобно держать зоопарк клиентов под все магазины.
0
Ну, Epic только начали. Кто знает, во что это выльется через 5 лет. Но стим уже заранее предпринимает меры, привязывая разработчиков к своей инфраструктуре.
0
Это позволяет защищать игры от DoS-атак.
То есть теперь сервер доты перестанет крашиться из-за передачи большого кол-ва трафика через чат?
он должен находиться внутри игрового процесса, где его обнаружит система VAC.

+1
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
Разработчики теперь могут использовать сетевой API Valve для своих игр в Steam