Как стать автором
Обновить

Комментарии 9

Стоит добавить, что PUBG является хорошим примером провала хорошего начинания, с высокой долей вероятности благодаря менеджменту. Интересно можно ли где-то найти стек технологий, который, наверняка, тоже способствовал такому результату.
PUBG ни разу не провал, даже со всеми проблемами. Просто, те кто пошел по проторенной дорожке добились больших успехов. Возможно их бюджеты были такими большими именно потому, что PUBG не провалился.
Причем сам PUBG тоже не был первопроходцем. Всплеск популярности мини-игр режима королевская битва наблюдался том же Minecraft, 2012-2013.

Ещё допишу про Arma 3 Br mod, которому pubg является прямым наследником.

Это безумие началось с Day Z: Battle Royale

Вообще-то с мода для Arma3. Мне как фанату (еще со времен Operation Flashpoint) весьма обидно.

Кстати, для армы сообществом делается очень много модов. Тот-же DayZ являлся изначально модом. Если покапать, то можно черпнуть еще много идей для «уникальных» сетевых игр.
Вообще-то сам принцип был ещё в древнючем XBlast'e — одно поле, сужающееся с краев, 4 игрока, спрятанные ресурсы и бомбы-бомбы-бомбы.
Согласен, что Арму все забывают, я даже как не совсем фанат БР помню сервера бля Армы 2 с ней, хотя хорошо что хоть не писали в статье, что ПУГБ и есть прародитель жанра… а да него было их уже больше 2.
заставив взлететь до небес акции её издателя Electronic Arts.

судя по графику акций EA — в июне 2018 акции были на пике за 150$, потом стремительно упали до 75$ в начале 2019, потом сейчас чуть выползли до 100$ (в оговариваемый период взлета Apex)…
Прям не похоже на «взлет до небес»…
Почему новое поколение детей лучше ориентируется в маршруте от Tilted Towers к Paradise, чем от дома до магазина?

Немного странное утверждение про детей, с учётом того, что 57% игроков PUBG старше 25 лет.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории