PatientZero 31 мая 2018 в 12:38Трассировка пути на GPU в Unity — часть 2Время на прочтение13 минКоличество просмотров6.8KРабота с 3D-графикой*Разработка игр*Алгоритмы*Unity*ПереводВсего голосов 22: ↑22 и ↓0+22Добавить в закладки79Комментарии2
BoenyOriginal 14 окт 2022 в 14:08— О, божечки, уровень шума неприемлем для такой простой сцены!.. Да размыть немножечко шейдером и можно играть. Все равно качество будет фотореалистичным.
Krahmalev 14 окт 2022 в 14:08Всегда люблю узнавать в чем суть проблемы. Экспериментальный метод, конечно хорош, но так лучше!
Трассировка пути на GPU в Unity — часть 2