Как стать автором
Обновить

Комментарии 20

Всё содержимое статьи смело помещается в заголовок и видеоролик (причём более чем полугодовой давности), остальное вода.

А научить автомобиль ездить в GTA V можно даже в рамках туториала на пару часов, практически в онлайн-режиме:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQVvvaa0QuDeETZEOy4VdocT7TOjfSA8a
Очень интересно, спасибо за ссылку. После прочтения статьи, как раз, осталось непонятно, как они интегрируют свой софт с игрой (в сторону чтения информации о мире).
Если ты про статью тут — то там ничего не понятно. Вот оригинал, авторы которого сделали ролик http://download.visinf.tu-darmstadt.de/data/from_games/index.html, там и pdf со статьей с конференции и исходники.

Вот, да, сдаётся мне, что в gta v нет полной случайности, все движения так или иначе генерируются алгоритмом. Потому в итоге ии просто произведёт на свет реверс-алгоритм, который к реальному миру отношения не имеет :(

Речь же не идёт о том, чтобы научить водить машину от и до. Реверс-алгоритм чего? Поведения других участников? Сеть учится не этому, а тому, чтобы этих участников вообще увидеть на дороге, увидеть дорогу, понять как это всё расположено в реальном мире и т.д. Непосредственно управление — это совсем другая часть и по ГТА её учить не предполагается :)
Теперь на робомобилях смело можно будет клеить стикер «Учился ездить в GTA», как это делают некоторые личности на дороге
Боюсь ИИ сойдет с ума пытаясь спастись сначала от ям на дорогах, потом от водителей которые пытаются их объехать.

Если ии будет действительно хорош, то начнется скайнет, такого издевательства на дорогах нам ии не простит.
Беспилотные автомобили обучают премудростям вождения в Grand Theft Auto V
Отлично, заодно те научатся скидывать преследователей с хвоста и уходить от пуль и гранат.
Всегда искренне бесило рандомное перестроение ИИ на скоростном шоссе почти во всей серии GTA. Он просто спокойно едет, и ему вздумалось перестроиться на соседнюю полосу. И через две секунды — обратно. Надеюсь, этот так делать не будет :)
Это чтобы вы не скучали.
Вы не поверите, на реальных дорогах, такое поведение встречается регулярно =)
Таких и на реальных дорогах полно.
Не особо понимаю смысла. Суть тренировки ИИ — в учете «всех» возможных ситуаций. Суть миллионов километров не в их количестве, а в вероятности встретить необычную ситуацию при росте количества пройденных километров.

Когда речь идет об игре — вероятность возникновения событий ограничена, и ограничена движком, псевдослучайностью и человекочасами разработки (большая/меньшая проработанность ИИ управляющего NPC).

По сути такое «обучение» напоминает TDD, когда сначала пишется тест (игра, искусственные условия), а потом под него пишется функционал (обучается робот). Только вот большинство разработчиков автопилота этот этап уже прошли, у них давно интеграционные тесты идут (пусть на «тестовом сервере», но уже все комплексно и по-честному). Это все подойдет разве что для начала разработки ИИ, а не для «доведения до ума», чем занимается тот же гугл сейчас.
Когда речь идет об игре — вероятность возникновения событий ограничена, и ограничена движком, псевдослучайностью и человекочасами разработки (большая/меньшая проработанность ИИ управляющего NPC).

ГТА- большая игра, и ситуаций там может быть много. Я не играл в пятую часть, но даже в San Andreas на дорогах то происходят рандомные столкновения, то менты за кем-то гонятся. Пятая часть должна быть веселее.
Я как-то наблюдал ситуацию в GTA SA, когда менты выкидывали друг друга из машины, потому что оба хотели за руль
И самолёт у меня падал (да-да, и самолёты там падают иногда) на пробку, которую я создал чтоб найти определённую машину на экспорт

Так что ситуации там действительно рандомные, скорей всего не все даже были задуманы разрабами
Самое главное — всё это довольно близко к реальности (кроме, наверное, копобаттла за машину) и дешевле, чем на настоящих дорогах всё это собирать
Все потому, что текущая форма искусственного интеллекта, кто бы ее ни разрабатывал, представляет собой просто нейросеть, с теми либо иными возможностями.
Проблема не только в том, что системы автономного управления относительно простые ...

Ага, простые.
Да и давайте заменим все САУ на нейронки.
Статья ни о чем.

Это уже было в Гриффинах
в 3д анимации можно проверть ИИ от разных компаний, втч проигрывать для них реальные аварии в реальных местах.
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.