Комментарии 79
Вы меня убедили :)
+5
С украинского кохана — любимая… А на Гаваях есть похожее слово kahuna, означает «семья»… А теперь ещё и «быстрый»
+25
Скажу сразу, я не силен в украинском. Но слышал, что «кохатися» — любить во вполне определенном смысле. :)
Поправьте меня, кто лучше знает.
Поправьте меня, кто лучше знает.
+3
В украинском есть два слова: «любити» и «кохати».
Для упрощения у нас говорят так: «люблю я жарену картоплю, а кохаю — жінку».
Для упрощения у нас говорят так: «люблю я жарену картоплю, а кохаю — жінку».
+14
То есть я не ошибся насчет «кохати».
А как будет называться процесс работы с фреймворком Кохана? Кохаться? :)
Что-то в этом есть… :)
А как будет называться процесс работы с фреймворком Кохана? Кохаться? :)
Что-то в этом есть… :)
+10
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ага :-)
Что интересно, у официального сайта есть версия на польском языке, а как тут уже в комментах написали, похожие слова есть в польском. То есть панове будут понимать название процесса на родном языке. :)
Впрочем бывают такие чудеса. Есть такой замечательный фремворк Zope. И звучание его названия по-русски на все 200% оправдывается :)
Какие обиды? :)
Ведь есть «Пы-ы-ы-ы-во». :)
Что интересно, у официального сайта есть версия на польском языке, а как тут уже в комментах написали, похожие слова есть в польском. То есть панове будут понимать название процесса на родном языке. :)
Впрочем бывают такие чудеса. Есть такой замечательный фремворк Zope. И звучание его названия по-русски на все 200% оправдывается :)
Какие обиды? :)
Ведь есть «Пы-ы-ы-ы-во». :)
+1
А знаетэ як воны наш борщ называють? Пе-е-ервое…
+4
смажену :)
+6
Вполне возможно, что это украинский новояз :)
0
в том же смысле в котором в русском «заниматься любовью»
+1
От польского kocham = любить (а, кстати, lube = нравиться)
0
У меня тоже весьма положительное впечатление о Кохане.
По сравнению с Codeigniter'ом качество кода самого фреймворка заметно выше. Так же очень понравилась система хуков.
По сравнению с Codeigniter'ом качество кода самого фреймворка заметно выше. Так же очень понравилась система хуков.
+2
Только вчера писал пост-вопрос, и ваш, прямо по каждой мелочи подходит как ответ! Это судьба?
(для интереса — прочитайте его)
Обязательно попробую этот фреймворк.
(для интереса — прочитайте его)
Обязательно попробую этот фреймворк.
+2
Да, и конечно же продолжайте писать! Тем более если маленькое коммунити и не качественная документация, то ваш материал будет очень ценен (по крайней мере для начинающих).
Как пожелание — лучше на примере разработки какого-нибудь несложного проекта с обыденным функционалом.
Как пожелание — лучше на примере разработки какого-нибудь несложного проекта с обыденным функционалом.
+2
С деревней скрытого листа Konoha не имеет ничего общего. Зеленый цвет тут вообще случайно )
+5
лично мне не понравилось, ч то валидация данных проходит во view. еще больше не понравилось, что _формы_ можно и, вроде как приветствуется, создавать в контроллере… каша какая-то
0
Валидация не во вью, откуда такая информация?
Я вот тоже терпеть не могу генерацию HTML в контроллере и неиспользую. Генерация форм — это сторонняя библиотека использующая класс Validation, она даже в базовую поставку не входит.
Я вот тоже терпеть не могу генерацию HTML в контроллере и неиспользую. Генерация форм — это сторонняя библиотека использующая класс Validation, она даже в базовую поставку не входит.
+2
честно скажу, уже не помню, просто отложилось в голове такое, возможно, там были неудачные примеры
помню про Forge(вроде так) класс, который юзали в контроллере
и хелпер Validation который проверял данные именно во вью
помню про Forge(вроде так) класс, который юзали в контроллере
и хелпер Validation который проверял данные именно во вью
-1
Forge — это формогенератор, в стандартную поставку он не входит и использовать его — дело вкуса (я не использую). Validation — это класс используемый в контроллере, хелпером он не является и полностью отделен от вью. Даже сообщения об ошибках он содержит во внешних ленгфайлах.
+2
К слову сказать, в CI нет встроенной поддержки форм, что очень непривычно после использования Zend Framework.
0
ну, перепутал, значит, валидация идет в котнтроллере, что все равно неправильно, на мой взгляд, т. к. должно происходить в модели
0
расскажите, если не трудно, что за такие ленгфайлы и в чем их преимущество перед переменными сессии?
0
Ленгфайлы — это файлы хранящие локализованные строки. Например сообщения об ошибках заполнения формы. Для каждого языка — свой набор файлов. При таком подходе в теории перевод сайта на несколько языков — плевое дело.
В чем их преимущество над переменными сессии никто объяснить не может, но оно безусловно есть :-)
В чем их преимущество над переменными сессии никто объяснить не может, но оно безусловно есть :-)
+3
Validation это не хелпер, поэтому его рекомендуется использовать только в контроллере или модели.
Forge уже давно выкинут с фреймворка, это сторонний модуль.
PS: Идеология хелперов коханы и CI в том, что их можно использовать везде в view, контроллере и модели.
Forge уже давно выкинут с фреймворка, это сторонний модуль.
PS: Идеология хелперов коханы и CI в том, что их можно использовать везде в view, контроллере и модели.
0
Люблю читать статьи про фреймворки. Плюсик вам и топику.
+1
интересный фрэймворк…
0
Это вещь, пойду читать дальше.
0
Отличный фреймворк, использую его в своейм проекте который плавно приближается к альфобете. Единственно, чего не хватает так это комьюнити, особенно русскоязычного. Если у кого-то возникнет желание обменятся опытом, буду очень рад рассказать о всех подводных камнях которые я успел надыбать и узнать для себя что нибудь новенькое.
+1
Зарегил новую группу groups.google.com/group/kohanaphp
можно общаться там.
можно общаться там.
-1
Я как увидел эту статью сразу присоеденился.
0
Использую полтора месяца, все отлично, полет нормальный.
Нравится, что kohana нацелен именно на использование новых фич php. В 2.3 ввели новый механизм хранения и автоподгрузки классов, теперь при релизе php5.3 легко добавить namespaces в существующий код.
Если не хватает встроенного функционала всегда можно расширить класс, или вообще заменить стандартные драйвера на свои (версия 2.3, доступна в транке).
Ошибки фиксят очень быстро, на форуме оперативно отвечают на любые вопросы.
Рекомендую использовать именно версию с транка, т. к. по сравнению с 2.2 в ней много нововедений (структура директорий, новый механизм роутеров).
Нравится, что kohana нацелен именно на использование новых фич php. В 2.3 ввели новый механизм хранения и автоподгрузки классов, теперь при релизе php5.3 легко добавить namespaces в существующий код.
Если не хватает встроенного функционала всегда можно расширить класс, или вообще заменить стандартные драйвера на свои (версия 2.3, доступна в транке).
Ошибки фиксят очень быстро, на форуме оперативно отвечают на любые вопросы.
Рекомендую использовать именно версию с транка, т. к. по сравнению с 2.2 в ней много нововедений (структура директорий, новый механизм роутеров).
0
Насчет форума, я бы так не сказал, недавно у меня были проблемы с кешированием, мучался пару дней в поисках решения, пока мне отвечают. В итоге оказалось что в версии 2.1 просто забыли заполнить в нужном месте переменную вот у меня ничего и не работало. Этого бага нету в 2.2 но никто и не шевельнулся на форуме.
0
Обозреватели фреймворков присваивают одни и те же преимущества. Абсолютно каждый разработчик очередного FW отмечает быстроту, удобство, гибкость и т. п. Но при этом ведь ничего принципиального нового не придумали. Вот и Кохана — очередная попытка изобрести велосипед. Не вижу в этом фреймворке реальных преимуществ перед конкурентами.
+2
Есть ли и как реализована поддержка связей между моделями 1-to-many, many-to-many? (кейковские hasMany, BelongsTo, hasManyAndBelongsTo)
0
А кто-нибудь уже в нем ковырялся?
Подскажите, пожалуйста, в коде прослеживается постоянный вызов класса View (new View('template')).
Но самого класса с таким имененем я не нашёл (только View_Core).
В чем подвох?
Подскажите, пожалуйста, в коде прослеживается постоянный вызов класса View (new View('template')).
Но самого класса с таким имененем я не нашёл (только View_Core).
В чем подвох?
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Спасибо
0
3.14дец. после этого слабо верится в хороший ООП во фреймворке.
+2
может быть нельзя назвать это «хорошим ооп», зато позволяет расширять существующие классы не исправляя при этом написаные код(в данном случае сам фреймворк).
0
вот это и надо записывать в плюсы, а наличие ООП мне уже давно не говорит о качестве :(
я вот прочитал статью, но так и не понял что из себя представляет фрейморк, какие у него плюсы, кроме того, которые обещает любой фреймворк :) Про orm вовсе непонятно, что там сть, хотя этот вопрос интресовал меня больше всего, это его осноное отличие от CI из коробки.
я вот прочитал статью, но так и не понял что из себя представляет фрейморк, какие у него плюсы, кроме того, которые обещает любой фреймворк :) Про orm вовсе непонятно, что там сть, хотя этот вопрос интресовал меня больше всего, это его осноное отличие от CI из коробки.
0
отличие от CI(не вдаваясь в подробности) — использование php5 и понятный код.
0
ну так на то он и фреймворк, чтобы было пофег что внутри и как написано, главное чтобы апи было удобное. я вполне удачно совмещал фрейморк на php4 и код модулей на php5
а то написано
>Скорость освоения и простота использования
а после
> Вместо нее я использовал Auto_Modeler
и в чём удобство? в том, что берём фреймворк и заменяем все бибилиотеки на свои?
статья ниочём, а её заплюсовали. ежедневно открываю rss, а там 99% мусора :(
а то написано
>Скорость освоения и простота использования
а после
> Вместо нее я использовал Auto_Modeler
и в чём удобство? в том, что берём фреймворк и заменяем все бибилиотеки на свои?
статья ниочём, а её заплюсовали. ежедневно открываю rss, а там 99% мусора :(
0
Да, ковырялся. До 2.2 на транке сидел, так иногда слал патчи.
Если будут вопросы — пишите в личку.
Если будут вопросы — пишите в личку.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Заинтересовали, на досуге обязательно его рассмотрю со всех сторон.
Это я к тому что:
Кстати, у вас тут опечатка.
Это я к тому что:
Если кого-нибудь заинтересовал этот фреймворк — пишите в комментах. Будут желающие — постораюсь периодически выкладывать на Хабре посты на эту тему.
Кстати, у вас тут опечатка.
0
Мне тоже очень понравился фреймфорк. Только вот никак не получается найти что-то вроде каркаса для CMS — ведь как-то надо информацию в сайт загружать. Причем, хотелось не скаффолдинг, как у CI, а все же более-менее с поддержкой вложенной структуры. Думал, сам начать изобретать велосипед, так уже новый роутинг в версии 2.3 будет. Есть у кого что-то вроде каркаса для CMS?
0
Есть скаффолдинг, не помню где и как его нашел, но точно не мой. arhivator.org/files/scaffolding.zip
+1
Интересный фреймворк.
Спасибо, будем изучать!
Спасибо, будем изучать!
0
Вопрос к тем кто использует кохану, нет ли у вас проблем с плохой производительностью на виртуальном хостинге?
З. Ы. версия 2.2, хостинг — мастерхост, даже при использовании кеширования путей время генерации в районе 0.4 сек.
З. Ы. версия 2.2, хостинг — мастерхост, даже при использовании кеширования путей время генерации в районе 0.4 сек.
0
Что-то совсем запредельное. На моем локальном серваке который стоит на обычной старенькой офисной машинке. Без кеширования путей(кстати впервые об этом слышу) выходит около 0.0656
0
кеширование путей(и еще чего то) включается в главном конфиге опцией internal_cache, на vds(linux) 400 мгц, 96 ram, цыфры в районе 0.2 с eAccelerator — 0.02
0
Хии — «Основан на базе CodeIgniter» если уж основан то это наложение на него или непонятно что именно заимствовалось?
0
Когда только создавали Kohana — за архитектурную основу взяли архитектуру CI и несколько тищь строчек его кода. Потом все переписали, архитектуру в 2.3 кардинально меняют.
0
Помнится, в момент выхода её прародителя Blue Flame на форуме CI был топик, где Дерек обвинял Blue Flame в плагиате — внутри был фактически code igniter. Авторы даже копирайты прежние не потрудились убрать, просто сделали mass replace слов CI на BF.
0
Фреймворк выглядит неплохо, но по причине малого количества документации у меня не получилось найти ответы на следующие вопросы:
- навязывает ли Kohana xhtml-разметку?
- можно ли сделать там роутинг url-ов похожий на тот, что есть в Django?
- умеет ли ORM делать JOIN в обе стороны для one-to-many отношений?
-1
Класс, как раз собрался поизучать, спасибо за статью, буду ждать продолжений.
0
Kohana по скорости выигрывает у Symfony?
0
Блин, действительно будет полезен в небольших проектах. Достаточно все предсказуемо. Спасибо, будем изучать
0
Спасибо, интересный фреймворк.
Однако, после заявлений об ООП и PHP5 реализация класса utf8 выглядит довольно странно.
Однако, после заявлений об ООП и PHP5 реализация класса utf8 выглядит довольно странно.
-1
Спасибо, начал изучать kohana, а то CI хоть и нравится, но его поддержка совместимости php4 расстраивает…
0
Честно говоря статья только для юзеров CI (который мне не понравился), хотелось бы видеть обзоры фреймворков по сравнению с альтернативными, теми же симфони (который мне совсем не понравился0, кейком (мой выбор), зендом (не юзал, испугавшись отзывом, что н аобычном шаред хостинге даже «hello, world!» будет тормозить, пока «пиццоттыщ» строк в «пиццот» файлах инклудить будет.
0
От себя посоветую: www.brotkin.ru, не мерено по Кохане на русском.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий
Фреймворк Kohana — впечатления от использования