Как стать автором
Обновить

Комментарии 20

Вполне обычный подросток, у которого в 1984 году был компьютер для написания этой игрушки, да. В начале 2000-х в моем классе, состоявшем примерно из 25 человек, компьютер дома был только у одного.
Если вспомнить, какие сейчас современные 12-летние подростки… тогда всё понятно становится. Маск — действительно гений, а современные подростки с компами ничего делать не хотят, кроме как играть в MineCraft, Копатель Онлайн и CS:GO.
К сожалению, абсолютно согласен. Я похерил кучу времени, играя на компе, стоящем у меня дома, вместо того, чтобы изучать программирование. Так что такие достижения уже в 12 лет много говорят о человеке.
Да ладно, гений. Уж не на основе этой игры и его возраста делать такие заявления(Остальные достижения Маска не оспариваю, тут он бесподобен). Просто у него был комп, где не было игрушек (или было мало). Желание сделать что-то свое в такой среде возникает довольно быстро, плюс примитивность инструментов, изучить которые не сложно — вот вам и игра от 12-летнего парня.
Самое интересное в свои 12 лет я не играл в Игры на компе. Хотя ой как хотелось. Учил HTML и все что было с вязано с Веб разработкой. Как же мне это изучение помогло в дальнейшем найти работу(специальность у меня далекая от программирования) и уже в рабочем процессе учится. Если хоть один школьник будет читать этот коммент — ребята учите мат часть. А то потом ой как жалеть будете об упущенных возможностях и времени.
Вот здесь полностью поддерживаю.
Ага, причем дело было не где-то в Штатах или Европе, а в Южной Африке.
Уровень жизни в ЮАР вполне себе европейский.
Это сейчас (а как там было в 80-х я не знаю, но есть подозрения, что не лучше, см. «апартеид»), и то, далеко не везде. Вернее даже, по отзывам путешествующих товарищей, он неплох в некоторых местах и при наличии соотв. денег.
В те времена там было получше кстати. Настоящие проблемы у страны начались как раз после того как к власти пришло чёрное население. Сейчас там невероятная преступность и межклановые войны, которые уносят куда больше жизней и ресурсов чем пресловутый «апартеид» образца 25 летней давности.
Уровень жизни в ЮАР был вполне себе европейский.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
У меня был свой компьютер в 1987, Spectrum, а игрушки подобные той, что написал Маск, я писал еще в 1985 на БК-010, причем они выглядели чуть лучше. И я был обычным подростком, который интересуется компьютерами.

Так что да, он был обычным подростком, с задатками инженера. Но развился.
Когда-то давно читал в Игромании, что движок то ли Дюка, то ли первого Дума тоже был написан 12-летним парнем. Может, конечно, не итоговый движок этих игр, а основу или прототип для них — точно статью уже не вспомню, это было в 2004 или 2005 году.
Движок Duke 3D (build engine) написан Кеном Сильверманом, и он действительно был юн (около 18 лет), когда его писал. Но ему было не 12 лет и к «Думу» он отношения не имеет. Это совершенно разные игры. Если уж о Кене знает не так много народу, то о Джоне Кармаке, который был по сути автором движка Doom стыдно не знать.
Точно, Build. Это название тоже было в той статье, вспомнил.
Но про 12 лет тоже было — пусть это будет на совести Игромании. Меня ввели в заблуждение, извиняюсь за тиражирование мифов.
и продал за $500 журналу «PC and Office Technology»

Гениально )
Вот именно тут и проявился гений Маска — не просто написать в 12 лет примитивную игру, но ещё и продать её за $500.
Я в середине 90-х программировал игрушки на калькуляторе «Электроника МК», В моем калькуляторе не было постоянной памяти: решил поиграть — накидал код — поиграл — выключил. :)

Собственный компьютер был несбыточной мечтой почти до середины 2000-х.
МК-85. Аналогично играл на нём в змейку и тамагочи. Помню что там был очень медленный rnd и в начале программы генерировал пачку псевдослучайных чисел, а потом выгрызал из них биты по мере необходимости.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории