Комментарии 32
Также возможно поменять полученное в игре золото на токен и оплатить с его помощью продолжение подписки.Пока нельзя вывести деньги из системы — то ни о каких сурогатах речи и не может идти
+2
Таким образом фармер может играть бесплатно? А успешный фармер ещё и пару акков проплачивать?
+3
Играть, чтобы зарабатывать золото, чтобы оплачивать игру. Что-то мне это напоминает. Ах, да — жизнь.
+28
Многие так и делают. Почти во всех ММО есть черные рынки или обходные официальные пути.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Успешные фармеры давно имеют свои компании и оплачивают таким образом не только сотни аккаунтов но вполне неплохо живут на эти деньги в оффлайне.
А подписку так давно оплачивают даже обычные увлеченные игроки. Я знаю людей которые без всяких ботов и прочего, просто ежедневно заходя в игру, оплачивают золотом и подписку и интернет.
Теперь они это будут делать без привлечения сторонних компаний и официально, не более того.
А подписку так давно оплачивают даже обычные увлеченные игроки. Я знаю людей которые без всяких ботов и прочего, просто ежедневно заходя в игру, оплачивают золотом и подписку и интернет.
Теперь они это будут делать без привлечения сторонних компаний и официально, не более того.
0
Ждем санкций от ЦБ?)
+5
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
8 апреля, при запуске услуги, курс составил 1500 золотых за $1, но уже через 24 часа доллар упал и в WoW, заняв позицию в 1000 золотых за $1.
Специалисты прогнозируют дальнейшее падение курса, которое приведёт к той стоимости в 500-750 золотых за $1
Судя по статье — дорожает по отношению к доллару.
Но зачем там хранить деньги, если их нельзя вывести — незачем.
Ну, или вывести через нелегалов, тогда да, но ненадёжно, рисков для хранения денег многовато.
+3
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Тут тоже доллар в «золотом».
0
Вообще же не девальвация.
Во-первых, игровая валюта подорожала — раньше за 1$ можно было купить 1500, а сейчас только 1000. Ревальвация еще каким-то боком — еще да, но точно не девальвация.
Во-вторых, девальвация и ревальвация — это инструменты управления валютой, они должны применяться регулирующим органом. Здесь же это просто рыночное дорожание продиктованное условиями спроса и предложения.
Во-первых, игровая валюта подорожала — раньше за 1$ можно было купить 1500, а сейчас только 1000. Ревальвация еще каким-то боком — еще да, но точно не девальвация.
Во-вторых, девальвация и ревальвация — это инструменты управления валютой, они должны применяться регулирующим органом. Здесь же это просто рыночное дорожание продиктованное условиями спроса и предложения.
0
Давно бы уже сделали обмен на реал с вычетом комиссии в пользу Blizzard. Нечто подобное уже пытались реализовать в Diablo 3, но там идея с треском провалилась из-за возможности клонировать предметы.
0
Она не по этой причине провалилась.
+1
а по какой?
0
В D3 того времени было одновременно несколько особенностей:
Исправили близзард ситуацию таким образом:
Это привело к тому, что игроки стали играть не на аукционах, а в игре, убивая монстров. Появилось разнообразие билдов: самый мощный вариант вашего персонажа — не тот, который сможет выбить больше всего легендарок за час, а для получения опыта тоже свой билд. Атмосфера улучшилась: в походах за легендарками большинство игроков теперь могут взять с собой личеров (тех, кто не будет помогать в боях, но получит часть награды) за счет мощности своего персонажа (это ведь больше не end-game), или других игроков для скорости, и отдавать им 90% предметов без потери ценности для себя, но с большой ценностью для них. Проблемы, конечно, тоже появились.
- При дропе предмета с монстра для него генерировались случайные статы, не зависящие от вашего персонажа
- Ценность предмета определяется комбинацией этих сгенерированных статов, и даже незаметная разница в предметах может кардинально менять абстрактную ценность предмета
- Это привело к абсолютному замешательству большинства игроков в плане ценообразования на аукционах (RMAH и GAH), делая перепродажу предметов крайне выгодным бизнесом
- Выбить из монстров какой-то конкретный предмет с конкретными статами крайне сложно (вероятность маленькая), а остальные предметы для вашего персонажа практически бесполезны
- End-game игры был через чур сложен
- Таким образом основным способом получения предметов стали именно аукционы
- Большинство игроков стали проводить время на аукционах, вместо убийства монстров
Исправили близзард ситуацию таким образом:
- Аукционы были выпилены, совсем
- При дропе предмета с вероятностью, кажется, 95%, статы выпадут подходящие для текущего вашего персонажа
- Трейд денег запрещен
- Трейд предметов разрешен только в течении 2 часов после выпадания предмета и только тем персонажам, которые были рядом (трое из группы)
- End-game был переделан; самый эффективный способ получения предметов теперь не относится к end-game контенту
- Обесценивание предметов два раза (RoS и древние)
Это привело к тому, что игроки стали играть не на аукционах, а в игре, убивая монстров. Появилось разнообразие билдов: самый мощный вариант вашего персонажа — не тот, который сможет выбить больше всего легендарок за час, а для получения опыта тоже свой билд. Атмосфера улучшилась: в походах за легендарками большинство игроков теперь могут взять с собой личеров (тех, кто не будет помогать в боях, но получит часть награды) за счет мощности своего персонажа (это ведь больше не end-game), или других игроков для скорости, и отдавать им 90% предметов без потери ценности для себя, но с большой ценностью для них. Проблемы, конечно, тоже появились.
+4
В WoW золото имеет ограниченную ценность. Это в Diablo можно было покупать на аукционе за золото хорошие вещи для усиления героя (и сейчас можно на черном рынке).
В WoW же подавляющее большинство хороших вещей намертво привязываются к персонажу при получении и продать их за золото невозможно, плюс кроме золота есть несколько других валют (всевозможные очки чести, доблести) которые тоже привязаны к персонажу и его успехам в ПвП или ПвЕ. Из оставшихся вещей почти все привязываются после первого использования — то есть купить их можно, но перепродать после использования уже не получится.
В Diablo была анальная гиперинфляция — чудовищный переизбыток вещей на аукционе, который делал практически бессмысленным их поиск в игре. Чтобы снизить этот переизбыток разработчики снижали вероятность выпадания хороших вещей, что никак не решало проблему, зато портило игру для тех, кто аукционом не пользовался.
Если бы в Diablo были механизмы привязки вещей к персонажу при получении и/или первом использовании ситуация могла бы быть иной.
В WoW же подавляющее большинство хороших вещей намертво привязываются к персонажу при получении и продать их за золото невозможно, плюс кроме золота есть несколько других валют (всевозможные очки чести, доблести) которые тоже привязаны к персонажу и его успехам в ПвП или ПвЕ. Из оставшихся вещей почти все привязываются после первого использования — то есть купить их можно, но перепродать после использования уже не получится.
В Diablo была анальная гиперинфляция — чудовищный переизбыток вещей на аукционе, который делал практически бессмысленным их поиск в игре. Чтобы снизить этот переизбыток разработчики снижали вероятность выпадания хороших вещей, что никак не решало проблему, зато портило игру для тех, кто аукционом не пользовался.
Если бы в Diablo были механизмы привязки вещей к персонажу при получении и/или первом использовании ситуация могла бы быть иной.
0
ждем драммы в WoW покруче чем в EVE, ведь у более менее крупных гильдий 10ки миллионов голды
0
10-20к за подписку на месяц — хорошая цена.
0
1 Запретить доступ к WoW — на сайте торгуют денежными суррогатами.
2 Удалить пост geektimes.ru/post/248832 или запретить доступ к geektimes.ru за пропаганду денежных суррогатов
2 Удалить пост geektimes.ru/post/248832 или запретить доступ к geektimes.ru за пропаганду денежных суррогатов
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Намечается? Ботоводство там уже давно.
Примеры.
Бот на фарм. Персонаж, убивающий лоу-лвл мобов с частым респауном — не такая уж и редкость. Методично зачищая локацию в каком-нибудь Нордсколе, бот способен принести несколько сотен голды в час. Встретить его там можно только случайно, т.к. локация уже давно никому не нужна.
Бот на прокачке / фарме в данжах. Обычно это танки (причин несколько — малый перерыв между данжами, четкая последовательность действий и, как следствие, простой алгоритм, малая возможность умереть). Удовольствия играть с таким танком мало: он тупо несется вперед и агрит всё на своём пути. Что там кто-то сзади сдох, побежал за итемом для квеста и т.д., ему плевать. Довольно проблемный вариант для использования, т.к. игроки такого репортят или просто кикают из пати.
Спамеры. Спам в чат с продажей голды на черном рынке или фишинг (те, кто встречал «игрока» с ником Метельмете и тому подобными, прекрасно понимают, о чём я говорю).
Фармеры пвп. Не так давно на тематических сайтах было видео, снятое одним из игроков, решившим сходить на командное поле боя (БГ) (кто не в курсе, там не тупое рубилово, а еще и выполнение заданий, приводящих к победе). Так вот, игрок оказался единственным живым человеком на БГ. Боты игнорили вообще всё и тупо месили друг дружку. При попадании такого бота в компанию обычных игроков, такого довольно трудно вычислить — большинство его воспринимают как обычного, хоть и немного тупого, игрока. Мол, нравится ему бить других и у него это получается — пущай бьёт, черт с ним. Тем более, что дпс боты выдают замечательный.
Боты на аукционе. Скупают подешевле, становятся монополистами на какое-то время, потом накручивают цену и стригут деньгу. В принципе, ничего особо сложного, но экономику потряхивает.
О всяких ботах для рыбалки и т.п. и говорить нечего (к слову, механика рыбалки до того скучная, что это чуть ли не единственный вариант, когда лично я могу проникнуться причинами ставить бота).
Всё это 100% уже есть в игре, причем на офе.
Вобщем, ботоводство в ВоВ-е довольно-таки развито, и потихоньку становится весьма нешуточной проблемой.
Примеры.
Бот на фарм. Персонаж, убивающий лоу-лвл мобов с частым респауном — не такая уж и редкость. Методично зачищая локацию в каком-нибудь Нордсколе, бот способен принести несколько сотен голды в час. Встретить его там можно только случайно, т.к. локация уже давно никому не нужна.
Бот на прокачке / фарме в данжах. Обычно это танки (причин несколько — малый перерыв между данжами, четкая последовательность действий и, как следствие, простой алгоритм, малая возможность умереть). Удовольствия играть с таким танком мало: он тупо несется вперед и агрит всё на своём пути. Что там кто-то сзади сдох, побежал за итемом для квеста и т.д., ему плевать. Довольно проблемный вариант для использования, т.к. игроки такого репортят или просто кикают из пати.
Спамеры. Спам в чат с продажей голды на черном рынке или фишинг (те, кто встречал «игрока» с ником Метельмете и тому подобными, прекрасно понимают, о чём я говорю).
Фармеры пвп. Не так давно на тематических сайтах было видео, снятое одним из игроков, решившим сходить на командное поле боя (БГ) (кто не в курсе, там не тупое рубилово, а еще и выполнение заданий, приводящих к победе). Так вот, игрок оказался единственным живым человеком на БГ. Боты игнорили вообще всё и тупо месили друг дружку. При попадании такого бота в компанию обычных игроков, такого довольно трудно вычислить — большинство его воспринимают как обычного, хоть и немного тупого, игрока. Мол, нравится ему бить других и у него это получается — пущай бьёт, черт с ним. Тем более, что дпс боты выдают замечательный.
Боты на аукционе. Скупают подешевле, становятся монополистами на какое-то время, потом накручивают цену и стригут деньгу. В принципе, ничего особо сложного, но экономику потряхивает.
О всяких ботах для рыбалки и т.п. и говорить нечего (к слову, механика рыбалки до того скучная, что это чуть ли не единственный вариант, когда лично я могу проникнуться причинами ставить бота).
Всё это 100% уже есть в игре, причем на офе.
Вобщем, ботоводство в ВоВ-е довольно-таки развито, и потихоньку становится весьма нешуточной проблемой.
+6
Эх, видимо совсем дела у них плохи…
0
Хранить деньги в игровой валюте? Я всё же предпочитаю более традиционные способы: держу пенсионные накопления в шляпах Team Fortress 2.
+13
Теперь можно бесплатно играть в WoW если прямые руки и куча времени, как в EVE? Или все-таки донат нужен для начальной раскачки, бесплатно не зарегиться?
0
Вам в любом случае придется купить сам WoW как игру, а там вам в придачу дадут месяц.
0
Много кому дают стартовый пак, он вроде ограничен контентом катаклизма.
0
Если вы о Starter Edition, то он доступен всем без ограничений по времени и бесплатно, но там ограничение по уровню до 20.
0
Просто задонать(с)
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Храните деньги в World of Warcraft — теперь игровое золото можно купить официально