Как стать автором
Обновить

Комментарии 20

В Supaplex нужно пустить этого "агента", я с удовольствием бы посмотрел на результаты обучения и попытки прохождения неизвестных уровней...

Мечтают ли андроиды…
… об электроовцах?

Зашёл проверить, есть ли здесь этот коментарий.

А вообще я просто в восторге на букву о, от данного агента. Контроль визуального пространства как у геймера, страйфит и бэкпедалит, двигается эффективно.

Ожидаем боевых дронов, вместо солдат в ближайшее 10-летие…
Напоминает начало крикунов.
Было бы здорово сыграть во что-нибудь типа Master of Orion 2 с нормальным ИИ, тк в некоторых ситуациях он вставал в ступор и играть становилось неинтересно.
dorsett, согласен. Особенно с этим резким и безпричинным изменением отношения к игроку, которое так или иначе приводит к войне.
Когда программа просчитывает варианты прежде чем совершить действие, то она «ФАНТАЗИРУЕТ»? Ну тогда шахматные программы просто неиссякаемый источник фантазий :)
Вы не путайте алгоритм, который жёстко задали программе, с ИИ и его обучением и принятием решений
За UNREAL не скажу, но тот же AlphaGo, который «ИИ и его обучением и принятием решений» именно так и работал.
Глубокой сетке, чтобы сдвинуться, нужно подавать огромное количество обучающих образов. Поэтому, пройдя успешно лабиринт один раз (чисто случайно), они начинают прогонять его в памяти тысячи и миллионы раз — порождая тем самым с одного физического прохода большое число обучающих образов.

Чисто техническое решение, от бедности, никакой «фантазии».

У эволюции тоже фантазии немного. Нам треть жизни на что-то похожее приходится тратить.

У человека так же. Люди часто прогоняют в голове одни и те же ситуации, как способ получить этот опыт повторно, не повторяя ситуации.
А может и наши фантазии — это технические решения мозга от бедности?
Любопытно, что в новостях тема прошла под заголовком «В Google научили ИИ видеть сны». Сны и фантазии намного разные вещи: сон — обработка имеющейся информации в «свободное время», проигрывание новых сюжетов на основе того что было, а фантазия — ближе к теме планирования. Тоже на основе того что уже было, но с заданной целью.
В данном случае alizar очень прав, то не упомянул про сны, чтобы не уводить читателя от сути.
Обучить бы этого агента в доту играть. Было бы интересно, как такой ИИ стратегию построит.
какая фора потребуется игрокам для сравнимой игры? 1000 золота?
Да лучше не против игроков их пускать, а бот против бота. Ну и смотреть какие стратегии они проработают. А если против игроков пускать, то надо добавить вероятность принять ошибочное решение, и, в зависимости от уровня сложности, эту вероятность менять.
Дота хороша тем, что в ней есть золото причем чем больше его на старте тем нехуже, а значит можно сравнивать рейтинг по золоту…
Лучше уж по золоту в минуту в таком случае. Если боты слишком сложные, то докидывать каждому игроку по десяточке gpm и xpm)
Но вообще, дота хороша не только тем, что в ней есть золото, но и тем, что им можно распорядиться по разному. Если знаком с дотой, то, вероятно, слышал про такое явление, как клуб Пайката: проиграть игру с 10к золота на руках = вступить в клуб Пайката.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации