Как стать автором
Обновить

Комментарии 60

А скриншот откуда? Из бесплатной игры?
Из Unreal Tournament 3. Движок UT3 поддерживает PhysX.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Не за что. :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
ООоО, отлично!!! Где-то ту меня UT3 лежал, надо будет поиграть снова =)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Сколько fps? У меня 8800gt+8200, во флюидах SW 1fps, в HW 25fps — разница чувствуется.
Хорошая новость. Помню смотрел этот PhysX и восхищался им, как там всё легко делается, но сожелел что он не распрастранён. Теперь он распрастранён, думаю разработчиков 3д приложений можно поздравить. Надеюсь в будущем его можно будет использовать из под.NET в XNA.
Не помню где, но проскакивал какой-то слух про портирование PhysX на .NET.
А у меня Radeon, так что никакой PhysX с аппаратным ускорением мне в ближайшее время не видать :-(
Думаю, в ATI полным ходом идет работа над аналогом.
Не совсем так. Только среди энтузиастов(кстати, есть способы включить аппаратное ускорение под картами ATI). В ускорении физики AMD планирует использовать CPU в первую очередь. Так что будем ждать поддержки Havok. Так что официальной поддержки PhysX я думаю не предвидится.
Из за этой угрозы от AMD, cреди этих энтузиастов вскоре может оказаться сама NVIDIA.
www.tomshardware.com/news/nvidia-ati-physx,5841.html
блин! у меня GF7600
Проапгрейдся, лол.
Отлично! У меня 8800GT, ушёл качать дрова :)
Толком ничего не видать, зря качал
Всё прекрасно видно — обратите внимание на град и осколки.
обратите внимание на FPS =)
28 июня 2008 года Эран Бадит (англ. Eran Badit), участник ресурса NGOHQ.com, запустил аппаратную поддержку PhysX SDK на видеокарте Radeon HD 3870. Компания NVIDIA отреагировала на инициативу Эрана Бадита негативно, однако 9 июля 2008 года Бэдиту открыли доступ к документации, SDK, аппаратному обеспечению и дали контакты инженеров. Таким образом, NVIDIA открывает PhysX SDK для сторонних разработчиков.

© ru.wikipedia.org/wiki/PhysX_SDK_(движок)
Вуу-хуу, у меня 3870Х2! Может, на нашей улице будет сразу два праздника, Havok и PhysX, то бишь.
Давно пора. PhysX был изначально мертворожденной железякой — им очень повезло, что NVidia их купила.
Хотя на самом деле они купили не их железяку, а их физическую библиотеку — ее уже много кто использует сейчас. А железо у NVidia и так отменное.
Указал скачать драйвера, мод к третьему Unreal’у и полную версию Warmonger — посмотрим, что это такое, бесплатно ведь и не демо (*настораживает*).
Интересно, а Crysis быстрее не будет бегать?
Не будет, у крайзиса физический движок CryPhysics.
кстати, продолжение Crysis будет заметно быстрее первой части… и красивее, к тому же. Очевидно, Crysis просто не успели оптимизировать)
А FarCry2 покрасивше Crysis, по крайней мере, по презентациям.
ха, прикольно, полный комплект весит 2.7Гб, если снять все галочки, кроме собственно драйвера, показывает размер 0.0Мб, при этом качает 126,29Мб
Я так отдельно выкачивал… так как инсталятор тупил.
поделись линком, а? это ведь 177 версии, так? а то отдельно от этого инсталятора кривово не нашёл…
всё, спасибо, нашёл сам)
Сейчас докачаю Unreal Tournament 3 PhysX Mod Pack, если всё будет работать, выложу скрины для сравнения
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
отличный повод чтобы пройти заново Gears Of War
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Интересно, для GF-8600m GT есть смысл качать?
Не будет работать, я думаю. На странице скачивания указано — требуется desktop GeForce 8- or 9-Series. У меня тоже 8600M GT, хотелось бы попробовать на самом деле.
Отличная новость, интересно а можно ли более простые вычисления перенести на видяху?
ru.wikipedia.org/wiki/CUDA
Поставил на свою 8800GT, но пока чего-то не въехал от плюсов. Видимо нужные игры надо поставить, но когда, производитель делает приятные подарки… всегда приятно.
Nvidia любит баловать своих пользователей:
www.steampowered.com/nvidia
Мелочь, а приятно ©
Ага, так вот, нахаляву в HL2 DM прожигаем. Хотя все это от лукавого, захватить больший сегмент, чем ATI которая купоны на скачку HL2 (эпизоды) вкладывала в боксы
У меня это все-равно все есть, я вообще фанат Valve :) Но приятно энивей :)
Прекрасная новость, как увидел, сразу скачал и поставил. В купе с драйверами поставил ещё и демки. Правда сам процесс установки сообщил, что он не смог что-то поставить и общий итог — Failed. Однако это было не так: всё встало нормально и драйвера, и PhysX. Демки порадовали, особенно та, что с водой(Particle Fluid Demo).

Полюбовавшись ими, мне захотелось опробовать в играх. Из списка у себя я нашёл только Mass Effect, который и запустил. В настройках упоминания про PhysX я не встретил, поэтому остаётся доверять только картинке, которая немного преобразилась. Сразу заметно, что мелких частиц явно прибавилось, как при стрельбе, так и при движении M35 Mako, что добавило картинке толику реалистичности. Более подробно обследовать времени не было, надо работать всё же. Ж)

P.S. Уже 1,5 года доволен от своей 8800 GTS (640).
У меня такая же карта. И как раз mass effect есть. :)

Автору спасибо за новость. :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Если учесть то, что, как минимум, все игры на Unreal Engine 3 будут быстрее на GTX260, стоит задуматься и ещё раз взглянуть на ценники… ;)
ну наконец-то, обещанная поддержка physX.

Качаю, буду пробовать
поставил, на 9600GT аппаратная поддержка включилась
пробую на UT3, GoW и MoHAIRB — разницы пока не заметил
Тест для PhysX (всего 5,5 Мб)
Результаты такие: без PhysX — 550 баллов, с PhysX — 650. То есть, разница где-то 18%.
спасибо за тест!

8600 GT
без — 1346, с — 3241. 41% прирост )
хорошо, только не 41%, а 240%, если цифры правильные… )
спасибо за поправку)
сплю еще и не соображаю )
я, хотя и не сплю, тоже ошибся… ))
на самом деле 140%, но это тоже очень много…
1035 без, 5839 с.
8800GT, проц 6750, странно, ничего не разгонял и вдруг такое )
наверное, чем быстрее видеокарта, тем больше прирост…

8500GT: 550 — 650, 18%
8600GT: 1346 — 3241, 140%
8800GT: 1035 — 5839, 460%
Поставил драйвер и дополнение для UT3. Запустил карту Heat Ray PhysiX с выключенным ускорением физики (в драйвере, в игре стоит галочка Hardware Physic), тормоза совершенно жуткие но бегать все равно получалось и даже попадать в ботов.

Включил ускорение запустил опять ту же карту, в начале все забегало достаточно шустро но ближе к концу матча (минут через 5) опять начались сильны лаги, с чем связано — не понятно.

Больше всего различий почувствовалось при игре на обычных картах с хардварной физикой, все очень плавно и быстро (движения всмысле) с выключенным ускорением движения каки-то «ватные» на мой взгляд.

Хотя не исключаю самовнушения: D
Железо GF 8800GTS 640RAM / A X2 4200+
Насколько я понял, лучший эффект достигается, когда две карты подключаются в режиме SLI, например 9600GT + 8500GT… карту послабее — на физику, посильнее — на графику…
И, по последним данным, PhysX неслабо загружает процессор, поэтому обязательно нужен хороший проц.

После подключения PhysX тоже заметил улучшения. В GOW стало комфортнее играть: не настолько сильно, чтобы восхищаться, но и не настолько слабо, чтобы не заметить… :)
Ну и в UT3 тоже при включении хардварной физики различия не кардинальные, но чувствительные, сегодня протестировал на еще одном человеке, он тоже отметил улучшение. Так что оно несомненно присутствует. мне в любом случае новый драйвер позволил однозначно играть несколько более комфортно, так что определенно нвидии плюс в зачетку :)

Сомневаюсь что получится разделить графику от физики, т.е. повесить на одну карту графику на другую физику. новые видяхи тем и отличаются от старых что имеют «целую кучу» унифицированных процессоров которые могут работать в нескольких разных режимах, а не так как раньше N вершинных конвейров, N пиксельных и т.д.
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий

Публикации