Как стать автором
Обновить

Комментарии 51

Вчера гугл выпустил обновление для своего переводчика, сегодня майкрософт свои очки, что же будет завтра?
Судя по последнему скрину, строительство в Minecraft выйдет на новый уровень ;)

Если будет как на видео, то придется купить
А уж какой кайф будет для фанатов настолок типа Warhammer
Да куда уж там… Обычную настолку для PC бы сделали, с 3D моделями.
> придется купить
Как будто какая-то обреченность чувствуется в вашем комментарии
Обреченность, в том что майкрософт везде будет пихать именно свою экосистему, которая становится все более замкнутой и 'идиото'-ориентированной :(

Аппаратные возможности как-раз не могут не радовать.
Это офигенно. Наконец-то не убогие поделки, а полноценный девайс!
Если опять не врут, конечно.
Почему нет комментария про выход порно на новый уровень?
Почему сразу «порно». Это ведь про дополненную реальность, т.е. можно, например, к своей супруге «дополнить» третий аксессуарчик из известного фильма.
Или просто дополнить уже имеющиеся аксессуарчики. И почему только супруге? И себе можно — если кому-то не хватает!
Так вот же он!
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Крутотень, конечно. Интересно, как привязка к реальности реализована.
Вот только интерфейс поверх пальца прорисовывается, судя по верхней картинке, а это жутко неудобно будет. Как минимум потому, что не видишь, куда нажимаешь.
Почему не видишь? Это же голограмма — она полупрозрачна. Думаю, и прозрачность можно будет регулировать динамически — со временем, а, может быть, и из коробки.
Это — не голограмма, а стереоизображение. Хотя, его яркость, наверное, можно будет регулировать.
Ох… тогда давайте, чтобы быть еще более занудными точными, назовём это изображением, яркость которого можно регулировать, спроецированном на прозрачный экран. :-)
Давайте всё же называть вещи своими именами, а громкие названия оставим маркетологам.
Не уверен, что в данном устройстве есть экран, кажется, там более хитрая технология.
Теоритически палец можно отследить, и «оставить» поверх виртуального изображения (не прорисовывать изображение на месте пальца)
Если там есть датчки глубины аля PrimeSense, то скорей всего интерфейс привязывается к 3D координатам и там можно без особого мухлежа физически палец над интерфейсом поднять.
Выглядит гораздо удобнее гугловских очков, пусть и более громоздко, но на оба глаза. Ещё бы оно линукс поддерживало нормально, или хотя бы имело удобный api.
Так смысл устройств немного разный же. Гуглоочки по смыслу близки к смартчасам — показать уведомления, посмотреть время. Ну и камера, да. А это — устройство дополненной реальности. В моем понимании — скорая (или не очень скорая) замена мониторам ПК и/или дисплеям смартфона. Так что сравнивать их в плане «удобности» довольно сложно, ибо решают они разные задачи.
Скоро описанное Трой Николай — Internet Hate Machine станет вполне реальным
Если не будут слоупочить с выпуском в продаже и задирать цену до небес, то очень даже круто все выглядит) Наконец то может появиться годная железка для экспериментов с дополненной реальность.
И если после выхода не обнаружится подводных камней, как это часто бывает.
Гдавное, чтобы было адекватное API и относительно качетсвенное железо. А судя по GG, с железом сейчас проблем не должно быть… а кроме этих двух пунктов больше то по сути и не надо ничего от этих очков, остальное можно совместно с сообществом дописать.
Если не ошибаюсь, GG хватает на 15 минут съёмки видео. Здесь 4 камеры, которые не просто снимают, а хитро обрабатывают полученную картинку и рендерят две, причём с HD-разрешением. Так что либо эти очки будут работать не больше часа, либо нехило весить, либо всё сразу. Кроме того, журналистам давали только прототип устройства, который ужасно выглядел и давал ощущение, что голову зажали в тиски. А также отмечали очень узкий угол обзора. Из-за меньших габаритов у конечного устройства может быть что-нибудь ещё.
И никакое API тут не поможет.
Даже с такой железкой уже можно работать и ждать новых весрий:)
А проблему с батарейкой мне не понятно почему не решают добавлением большого аккумулятора висящего где-нибудь на поясе (что-то типа передатчиков микрофонных). Не думаю, что один проод идущий от очков к такой батарее сильно повердит эргономике, зато может значительно увеличить автономность
Работать-то можно, но только разработчикам.
Теоретически решить проблему с батареей можно простым гнездом microUSB, к которому можно подключить обычный внешний аккумулятор или даже зарядное устройство, если нет необходимости передвигаться. Однако, тот факт, что спеки не объявлены и журналистам готовый шлем попробовать не дали, говорит о том, что устройство ещё очень сырое.
Интересно насколько оно сырое, т.к. аналоги выглядят значительно хуже. Те-же SpaceGlasses начали за здравие показывали красивые рендеры, но на практике выпустили что-то крайне убогое за сумасшедшие 3500$ и все никак не наладят нормальную продажу своих очков… и это при том, что у них в команде сам Стив Манн…
Где-нибудь написали, как там вообще изображение формируется и какое у него разрешение?
Теперь можно жениться на страшных женщинах, не делать ремонт дома, и получать зарплату в валюте! Дополняй реальность, натягивай текстуры на поверхности, живи счастливой жизнью! Главное никогда НИКОГДА не снимать очки…
И не отходить далеко от розетки.
Тогда уже сразу провод в мозг и привет Матрица!
Рассказ «Ответ» Сергей Садов
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Вспоминая себя школьником… О да! Я бы их ещё как разнообразил, уроки то…
Я бы не радовался раньше времени. Реклама, как правило, выглядит сильно лучше реальности.
Я очень надеюсь что Microsoft != Ubisoft
самое интересное, это как они решают проблему фокусировки изображения. Глаз-то фокусируется не на экране очков, а на конкретных предметах и изображение на экране должно быть немного расфокусированным, причем степень расфокусированности зависит от текущего фокуса глаза. И самое противное, что у глаз не фокальная точка или плоскость, а фокальная поверхность близкая к параболоиду. Еще один момент — это, то что глаза почти постоянно движутся и соотвественно вместе с движением меняется и фокусировка и это происходит довольно часто и довольно быстро.
Где-нибудь есть информация, какие на текущий момент есть технологии, способные адекватно подстраивать изображение на вращающемся дисплее, совмещая его с реальными предметами. Промо-видео не показывает, что на поверхностях есть спец-маркеры!

Все что есть сейчас — это акселемометры и слежение за источниками света, как минимум первая технология — недостаточно точная, а про совмещение обоих я не слышал, хотя надо бы.
давно есть разработки одометров только с моно \ стерео-камер вообще без маркеров



вопрос хватит ли вычислительной мощности чтобы такое в носимом устройстве работало, а не на десктопе
с наличием таких вещей, как limelight вычислительную мощность можно одалживать у других устройств дома. уже будет неплохо.
Ну и у них там специальный процессор отдельный на это дело стоит.
Круто.
Боюсь железо там должно стоять огого, так как одно дело анализ изображения в реальном времени для получения не критичных к отзывчивости данных, а другое дело, что каждая задержка или ошибка в анализе — тряска виртуального объекта и срыв синхронизации с реальным. Грубо говоря, вы поворачиваете голову со средней скоростью — весь экран в секунду, это значит даже если анализ будет проводиться за 50мс (а это очень быстро) то колебания будут в 1/20 от размера экрана (а это нереально много, это примерно 5 градусов обзора), или к примеру для FullHD камеры это почти 100 пикселов.

Беда в том что изображение накладывается на реальный мир, а не на снятое тут же видео, которое можно подавать с контролируемой задержкой, что позволит свести почти до нуля ошибку в расчетах.
Возможно, у них под это дело разработан ASIC.
Ну вот наконец-то не надо будет квартиру украшать)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации