Открыть список
Как стать автором
Обновить

Комментарии 2

Интересный способ, спорить не буду. Немного не понял момент про «Xcode 4», когда сейчас актуальная 9-я версия… На самом деле, шаблонную механику не люблю за счет того, что каждая новая версия Хкода (даже не мажорная) может спокойно переломать все эти шаблоны, сменив их структуру, например, да и вести учет таких шаблонов нужно руками (опять-таки, из-за апдейтов Хкода). Я решаю проблему шаблонизации проще: имею проект, который лежит в облаке архивом, и представляет собой как раз «отправную точку» для большинства новых проектов. Надо начать новый проект? Ок, я копирую свой шаблонный проект, распаковываю его, переименовываю — и готово. И никаких проблем с потенциальной поломкой при апдейте версии Хкода. А если подрубить это все к репозиторию — то еще и обновлять можно удобно (мне пока не пригодилось, но будет больше шаблонов — применю этот вариант). Так выходит значительно меньше трудозатрат при том же результате, пусть и похоже на колхоз. За статью спасибо.
Спасибо за комментарий!
Думаю, что в этом и прелесть шаблонов — они актуальны еще с 4-й версии Xcode по сей день. Я так же храню все отдельным репозиторием в облаке, на всякий случай. Но если что-то с обновлением Xcode и слетит, всегда можно скопировать все заново. Я делаю подобные заготовки не только для архитектуры. Аналогичным способом можно создавать и шаблоны одиночных файлов, классов, оберток и т.п. Рамблер написали для таких дел генерамбу, для которой так же можно писать шаблоны, но, по сути, это то же самое, что шаблоны в Xcode. Только здесь инструмент помощнее, поскольку позволяет еще и настроить проект, а не только сгенерировать файлы.
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.