Как стать автором
Обновить

Комментарии 10

>Одна из них — необходимость устанавливать отдельный клиент Steam для каждой Windows игры из Steam
Что за чушь? Один раз ставится steam и в нём устанавливаются все игры.
По одной копии на префикс. (Ваш К.О.) Но это далеко не по копии на каждую игру. Я, конечно, не большой игрок, но у меня никогда не возникало необходимости в нескольких префиксах.
Вот и я о том же. Соглашусь, что имело место некоторое преувеличение, но в любом случае установка нескольких копий одной программы не очень удобна. Особенно если есть привычка устанавливать каждую игру в отдельный префикс, чтобы исключить взаимное влияние.
Для упрощения установки всякого софта есть winetricks
Безусловно. Правда, если бы проблемы совсем не существовало, то не было бы таких запросов.
Несколько префиксов это само по себе уже несколько копий системного окружения.
Линукс-геймерам больше нравится играть в запуск игр, чем в сами игры.
Годно! Спасибо за ваш труд и вклад в обратную совместимость наследия ПО! Думаю данный материал стоило бы перевести на английский язык и показать его сообществу (как касательно wine, так и nim, отправить на соответствующие email-рассылки), такового ещё не имеется? Я думаю не исключено также что Valve возможно будет заинтересована по части развития своего SteamOS.

Я выкладывал ссылку на github проекта на reddit и один раз это делали за меня. Это, конечно, не профильные сообщества, но хоть какие-то попытки донести информацию. Если у кого-нибудь возникнет желание сделать перевод статьи и опубликовать его (со ссылкой на оригинал, естественно) — я не буду против. Мой английский пока ещё слишком беден для такого, как мне кажется.


К тому же, для реализации библиотеки была проведена обратная разработка, что прямо запрещено соглашением подписчика Steam. Не думаю, что они будут в восторге. Похожая разработка — SteamBridge (которая упоминается в статье) благополучно игнорировалась службой поддержки Valve. Они даже отказывались ответить на вопрос о легальности подобного подхода. Насколько я понял из ответов на запросы в багтрекере Steam для Linux, политика Valve в отношении Wine весьма однозначна: они не слишком стремятся поддерживать запуск игр для Windows из Steam в Linux в таком виде. Тем более, что о возможности собирать steam_api.dll.so для Wine им рассказывали в комментариях (а при наличии исходных кодов им это сделать намного проще).

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории