Как стать автором
Обновить

Комментарии 4

Я понимаю, что статья больше о технической стороне, но меня очень интересует вопрос: как успехи на китайском рынке? Вы опубликовали приложение?
Еще нет, билд в QA.
Опубликовал, долго докапывались, то рекламу их надо нативную прикрутить китайскую вместо Unity Ad (в юнити адс мол наполнения нет), то перевод не тот (надо упрощенный а у нас традиционный китайский), то на какой-то их девайсе разрешение экрана 2:1 и по бокам черные прямоугольники. После того как несколько раз отклонили наконец приняли, времени и нервов потерял с ними (их реклама еще в бета версии и работает через раз, все на китайском, короче тот еще квест).
Доход 3-5 юаней в день. Приложение просто теряется в миллионе других, и из полутора миллиарда китайцев его находят лишь десятки.
В общем, пока так себе стор, либо нужен паблишер китайский который не даст затеряться в сторе.
Аналогичные впечатления. Обновил статью, чтобы другие разработчики не питали особых надежд)
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории