Как стать автором
Обновить

Комментарии 2

Интересно, как скоро производители современных игр додумаются внести функции автоматизированного долгосрочного архивирования всех материалов — непосредственно в фреймворки для их разработки...

Архивирование нужно будет по-любому.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории