deema35 24 дек 2016 в 16:37Создание редактора квестов и диалогов для Unreal engine: Часть 1 описание плагинаВремя на прочтение6 минКоличество просмотров33KПрограммирование*C++*Разработка игр*Unreal Engine*ТуториалВсего голосов 26: ↑23 и ↓3+20Добавить в закладки143Комментарии4
and7ey 25 дек 2016 в 18:59Созданный квест как-то вне Unreal engine использовать можно? Может, существует какой-то стандарт формата для хранения квестов?
deema35 25 дек 2016 в 19:09Показать предыдущий комментарийНет вне Unreal Engine квесты использовать нельзя.
Создание редактора квестов и диалогов для Unreal engine: Часть 1 описание плагина