Как стать автором
Обновить

Комментарии 7

Использую Spriter, тоже позволяет делать скелетную анимацию. Даже реализовал свою имплементацию для Objective-C. https://github.com/mefikru/MFKSpriterKit
Опять реклама Спайн? За те деньги, что просит спайн относительно Спрайтера — должны быть весомые преимущества, а их нет. Я за Спрайтер! Кстати, в нем тоже появилась деформация, правда в тестовом режиме.
А кому-то может вообще бесплатный Dragon Bones подойти.
Спасибо за статью.
Такой вопрос. Каким образом средствани Spine можно делать эффекты.
Например движение партиклов, шлейфы и прочее всякое такое.
Или это не тот инструмент и на персонажной анимации стоит остановится, а красивости делать другими способами?!
Любопытно посмотреть, как переводчик будет выкручиваться из этой ситуации…
Spine не работает с системами частиц он не для этого создавался. Его предназначение — анимация персонажей
Здравствуйте, в последнем предложении статьи есть ссылка на почту автора, можете задать вопросы ему.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории