Комментарии 64
Останутся PC, Mac и Wii.
Кстати, безумное предположение: Wii с Mac могут и объединиться, очень похожи по стилю ведения бизнеса и дружественности интерфейсов.
Кстати, безумное предположение: Wii с Mac могут и объединиться, очень похожи по стилю ведения бизнеса и дружественности интерфейсов.
+2
Юль, Лента.ру не может ничего писать )))
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3157…
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3157…
0
Большие люди говорят и делают большие глупости
На консоли приходится более 80% дохода от игорного бизнеса. Кроме того, чем плохо иметь игровую систему, не нуждающуюся в апгрейдах?
Уже сейчас в ряде случаев используется схема
* Играем на консоли
* Работаем на Mac
На консоли приходится более 80% дохода от игорного бизнеса. Кроме того, чем плохо иметь игровую систему, не нуждающуюся в апгрейдах?
Уже сейчас в ряде случаев используется схема
* Играем на консоли
* Работаем на Mac
+2
Blizzard просто хочет спасти свой бизнес
0
Blizzard - не та фирма, для которой актуален вопрос "спасения своего бизнеса"
0
не думаю. Она завязла в PC-рынке, который стремительно сокращается
0
PC-рынке, который стремительно сокращается
я так понимаю что имеется в виду игровой ПК-рынок? :)
0
Видать вы не анализировали их рынки. Если найду ссылки - выложу их официальные отчеты. Их продажи и доходы растут каждый год примерно на 16% - стремительно сокращается, говорите? :)
0
их продажи может и растут, но велик ли потолок для этого роста? Да и сколько было заметно потуг выйти Близзарду на консольный рынок - все тщетно. Вот и разводят они панику, что бы потолок немного повысить, а то ведь расти то уже не куда.
0
Гыыыы... 8 млн подписчиков, каждый из которых платит 15 у.е. в месяц, это 1.5 млрд в год, не считая доходов с продаж коробок. Спасайся кто может!
0
Близзард даже в 50-ку топ-компаний не входит, так что не смеши. Тем более они разработчики и им достаются крохи. А большая часть денег идет издателю - Vivendi Universal, которая, к слову, находится сейчас в бедственном положении. Как видишь даже WOW не спасла
0
Вообще-то VU владеет Blizzard, это их подразделение, и говорит о разделении прибылей тут неуместно.
Vivendi Games, the French conglomerate that owns Blizzard, has today reported its unaudited revenue information for the full year 2006, showing that revenues were once again on the rise. The games division revenue was up 25.4 percent from the previous year to 804 million euros (about $1 billion) for the full year 2006.
This increase was--perhaps unsurprisingly--primarily due to Blizzard's massively multiplayer online role-playing game World of Warcraft, which the company describes as "the most popular MMORPG around the world." During 2006, the game experienced strong growth across all the regions where it was played. Its Burning Crusade expansion pack was released on January 16, selling 2.4 million copies in its first 24 hours and becoming the fastest-selling PC game to date in both America and Europe.
The Vivendi Games division also had the biggest year-on-year increase of all Vivendi's divisions. The Universal Music Group was up 1.3 percent to nearly 5 billion euros ($6.5 billion), TV company Canal+ Group was up 7.7 percent to 3.6 billion euros ($4.7 billion), SFR was down 0.1 percent to 8.7 billion euros ($11.2 billion), and Maroc Telecom was up 10.4 percent to 2.1 billion euros ($2.7 billion).
Соответственно, вопрос, откуда дровишки про бедственное положение VU?
Vivendi Games, the French conglomerate that owns Blizzard, has today reported its unaudited revenue information for the full year 2006, showing that revenues were once again on the rise. The games division revenue was up 25.4 percent from the previous year to 804 million euros (about $1 billion) for the full year 2006.
This increase was--perhaps unsurprisingly--primarily due to Blizzard's massively multiplayer online role-playing game World of Warcraft, which the company describes as "the most popular MMORPG around the world." During 2006, the game experienced strong growth across all the regions where it was played. Its Burning Crusade expansion pack was released on January 16, selling 2.4 million copies in its first 24 hours and becoming the fastest-selling PC game to date in both America and Europe.
The Vivendi Games division also had the biggest year-on-year increase of all Vivendi's divisions. The Universal Music Group was up 1.3 percent to nearly 5 billion euros ($6.5 billion), TV company Canal+ Group was up 7.7 percent to 3.6 billion euros ($4.7 billion), SFR was down 0.1 percent to 8.7 billion euros ($11.2 billion), and Maroc Telecom was up 10.4 percent to 2.1 billion euros ($2.7 billion).
Соответственно, вопрос, откуда дровишки про бедственное положение VU?
0
Vivendi фактически дотационное предприятие, поддерживаемое французским правительством. Оттуда то и дровишки, и инвесторы об этом знают, поэтому этой компании и нет ни в списке S&P 500 - http://en.wikipedia.org/wiki/Category:S%26P_500 ни Fortune 1000 - http://en.wikipedia.org/w/index.php?titl…:Fortune_1000&from=Viacom
Electronic Arts, к слову, присутсвует и там, и там. Вот и вся правда.
Electronic Arts, к слову, присутсвует и там, и там. Вот и вся правда.
0
Ну епрст, вы что, издеваетесь? Привели зачем-то листинги американских компаний, вы в них VU что ли найти пытаетесь?
EA к слову маленькая компания по сравнению с VU.
EA к слову маленькая компания по сравнению с VU.
0
На игровом рынке EA - крупнейший издатель в мире, который явлеятся флагманом индустрии. Не путайте VU как целостную компанию с ее игровым подразделением. Я же не привожу к примеру SONY как компанию в целом в сравнении c VU, или еще лучше - с Microsoft.
0
Уже сейчас в ряде случаев используется схема
* Играем на консоли
* Работаем на Mac
В США такая схема существует уже давно и используется повсеместно.
0
"Со временем приставки становятся настоящими развлекательными центрами: вы используете их, чтобы смотреть телевизионные каналы, играть, слушать музыку. Возможно, через пять лет необходимость в персональных компьютерах отпадёт"
0
Сомневаюсь :) Будущее за мобильными технологиями.
0
Что касается портативных консолей - то тут все в порядке NDS и PSP правят балом. А какие еще мобильные технологии вы ждете?
0
В смысле? Люди переселятся из домов на улицы?
Вау.
Вау.
0
Вот это скорее похоже на правду, типа скорее всего не будет домашних компов. Будут ноуты, у манагеров + компы у программеров, что бы обеспечивать эти приставки играми.
0
А когда вышла приставка Dendy, говорили что ПК перестанет существовать в блжайшие n лет.
0
верно подмечено. пусть next gen, но всё равно
0
Dendy никогда не выходила, выходила NES. Это, во-первых. Во-вторых, вышла она в 1982 году, а тогда персональный ПК был большой редкостью. Так что ваши доводы явно вымышленные
0
Уж хоронят они друг-друга не первый год, а воз и ныне там.
Вопрос ведь в позиционировании (мАркетинг), внутри примерно одно и тоже, но продают под разным соусом. Домашний ПК постепенно "деградирует" до уровня бытового прибора, и будет у нас "приставка для работы" и "приставка для игр" :)
Вопрос ведь в позиционировании (мАркетинг), внутри примерно одно и тоже, но продают под разным соусом. Домашний ПК постепенно "деградирует" до уровня бытового прибора, и будет у нас "приставка для работы" и "приставка для игр" :)
0
Возьми статистические показатели доли PC на игровом рынке в 1998 году и в 2006-ом - и посмотри "там воз", аль не там.
Хотя согласен, живя в России сложно анализировать ситуацию, т.к. она не типична для этого региона.
Хотя согласен, живя в России сложно анализировать ситуацию, т.к. она не типична для этого региона.
0
Я, конечно, исключительно на субъективное ощущение ориентируюсь. Подкинь, если не сложно, источников, где посмотреть статистику. Интересно.
Мне тренд видится как специализация устройств - ПК - для офиса, приставка для игр. В этом смысле об "убийстве" одного-другим достаточно бессмысленно.
Мне тренд видится как специализация устройств - ПК - для офиса, приставка для игр. В этом смысле об "убийстве" одного-другим достаточно бессмысленно.
0
Вот данные на конец 90-х гг. - http://news.zdnet.com/i/zdnn/library/inf…
Сегодняшние ты найдешь без проблем ;) Навскидку скажу, что PC-рынок немного снизился, а вот консольный вырос до 20-25 млрд долларов.
Сегодняшние ты найдешь без проблем ;) Навскидку скажу, что PC-рынок немного снизился, а вот консольный вырос до 20-25 млрд долларов.
0
Вы забываете, что у приставки и у PC разные назначения, PC это в первую очередь рабочая станция, а приставка это игровая консоль.
И к тому же приставка слабо модернизируемая (графическая система, CPU, MB и т.д.).
А нынешние игры очень требовательны к ресурсам и эти требования ростут семимильными шагами.
Будущее возможно за медиа-центрами или "комбайнами" - сочетание компьютера, DVD, TV, приставки, муз. центра, и т.д.
Грань, которая раньше разделяла PC и консоли постепенно стирается.
Консоли могут выходить в интернет и запускать программы для работы.
А компьютеры могут не только воспроизводить игры для PC, но и эмулировать платформы консолей.
И к тому же приставка слабо модернизируемая (графическая система, CPU, MB и т.д.).
А нынешние игры очень требовательны к ресурсам и эти требования ростут семимильными шагами.
Будущее возможно за медиа-центрами или "комбайнами" - сочетание компьютера, DVD, TV, приставки, муз. центра, и т.д.
Грань, которая раньше разделяла PC и консоли постепенно стирается.
Консоли могут выходить в интернет и запускать программы для работы.
А компьютеры могут не только воспроизводить игры для PC, но и эмулировать платформы консолей.
0
во 90% случаев не оффисные машины используются именно для игр
и именно игры в большинстве случаев диктуют конфигурации оборудования
с этой точки зрения приставка, не нуждающаяся в апгрейде на протяжении жизни поколения, выглядит привлекательнее. отсутсвие вариации оборудования консолей идёт на руку и разработчикам и пользователям
и именно игры в большинстве случаев диктуют конфигурации оборудования
с этой точки зрения приставка, не нуждающаяся в апгрейде на протяжении жизни поколения, выглядит привлекательнее. отсутсвие вариации оборудования консолей идёт на руку и разработчикам и пользователям
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
>>>И к тому же приставка слабо модернизируемая (графическая система, CPU, MB и т.д.).
А нынешние игры очень требовательны к ресурсам и эти требования ростут семимильными шагами.
Тем не менее срок актуальности приставки — около 5 лет. Т.е. 5 лет консольщик может играть в своё удовольствие и радоваться жизни. В то время геймер PC-шник каждый год бегает за новым железом, терпит глюки драйверов, разные проблемы совместимости, тормоза в играх — в итоге зря теряет время, деньги, нервы, и не получает должного удовольствия от игры.
Пожалуй, если бы я очень увлекался играми, то играл бы на приставке.
А нынешние игры очень требовательны к ресурсам и эти требования ростут семимильными шагами.
Тем не менее срок актуальности приставки — около 5 лет. Т.е. 5 лет консольщик может играть в своё удовольствие и радоваться жизни. В то время геймер PC-шник каждый год бегает за новым железом, терпит глюки драйверов, разные проблемы совместимости, тормоза в играх — в итоге зря теряет время, деньги, нервы, и не получает должного удовольствия от игры.
Пожалуй, если бы я очень увлекался играми, то играл бы на приставке.
0
Чесно говоря, для меня всегда оставалось загадкой, зачем покупать ещё какую-то игровую приставку, когда есть хороший комп ???
Это всё больше похоже на очень грамотно спланированый маркетинговый ход.
Это всё больше похоже на очень грамотно спланированый маркетинговый ход.
0
К сожалению, в России все наоборот - покупают PC, чтобы только поиграть. По-моему, это очень тупо и расточительно. Не дружат с головй парни.
0
Ну ещё в интернете посидеть, и ещё кино-музыка. Исключительно для игр в компьютере нужна мощная видеокарта, а за деньги, которые стоит та же Wii, не говоря уже о более дорогих вариантах, можно купить карточку даже избыточно быструю для подавляющего большинства задач.
0
Компьютер хорош тем, что может решать задачи которые не стояли при его покупке. Например, вы покупали компьтер, что бы поиграть и посидеть в интернете. Но понадобилось отредактировать фото и сделать резервную копию данных с мобильника и компьтер поможет вам. Наверняка и современные приставки можно заставить редактировать фото и сохранять данные мобильников, но учитывая непрофильность задачи бубен нужен будет значительно крупнее чем на ПК.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
За 5 лет врядли чтото очень сильно изменится, но далекое будущее точно за сервисами вроде onLive.
Плюсы: не надо апгрейдить железо вообще. Не надо даже думать про железо — все игры будут летать. Платите только за игровое время. Можно без проблем попробовать полнофункциональную игру. Итд.
Плюсы: не надо апгрейдить железо вообще. Не надо даже думать про железо — все игры будут летать. Платите только за игровое время. Можно без проблем попробовать полнофункциональную игру. Итд.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Через пять лет необходимость в приставках отпадет