Комментарии 3
Лучший пример что я видел: игра Knightmare tower на iOS.
После того как ты спасёшь всех принцесс и доберёшься до главного гада, когда убьёшь его раза с десятого и уже готов смотреть титры разработчики пишут что-то вроде «Кажется, вам понравилось. Если хотите чтобы мы делали больше игр — поставьте нам оценку». Конечно я поставил, я же на пике удовольствия.
Средний балл игры а АпСторе — 4,6
После того как ты спасёшь всех принцесс и доберёшься до главного гада, когда убьёшь его раза с десятого и уже готов смотреть титры разработчики пишут что-то вроде «Кажется, вам понравилось. Если хотите чтобы мы делали больше игр — поставьте нам оценку». Конечно я поставил, я же на пике удовольствия.
Средний балл игры а АпСторе — 4,6
+1
Я просто оставлю это здесь: medium.com/meduza-dev/приложения-медузы-как-получать-одни-пятерки-14d32438ef80#.dyqo9edq2
+2
Для приложения, которое выполняет какое-то длительное действие (скажем, что-то скачивать с сети или синхронизировать), через пару секунд после начала можно попросить у пользователя оценить приложение. Обычно человек всё равно ждёт завершения задачи, а тут возможность чем-то отвлечься.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
UX-дизайн в мобильном приложении: запрос об оценке приложения