Как стать автором
Обновить

Комментарии 14

Не специалист в области проектирования и прототипирования интерфейсов (так, слышал кое-что), но хочу поинтересоваться: а почему Axure не упомянут в вопросе "В какой программе вы сейчас делаете интерфейсы"?
Axure — прототип (как правило).
Sketch/Adobe Experience Design — законченный результат.
Axure про потыкать в прототип, а варианты на выбор про нарисовать красивую картинку.
Fireworks — наше всё!
Пока очень сыро, местами решения по расположению панелей один в один как у Sketch.
Выглядит круто. Пожалуй действительно, если Sketch не соизволит выползть на другие платформы, то Adobe его задавит. И станет он нишевым инструментом на любителя.
Для Sketch есть Craft. Я его, правда, пока не пробовал.
Попробовал. Пока — даже близко не валялось с Experience Design, и прототипирование — "Coming Soon".
На мой взгляд нет никакого смысла сравнивать этот продукт со Sketch. Потому что как бы всем не хотелось, но Скетч — это просто очередной инструмент статичного рисования. Конечно, у них есть плагины всякие и может когда-то и появится динамическое проектирование. Но в данной момент Experience Design уже обошел Sketch благодаря инструментарию динамического проектирования.

В ближайшее время обязательно поставлю и потесчу на рабочих проектах.
Ну, как я и сказал, реализация в плагине. Только я уверен почти полностью, что серьезные игроки рынка будут использовать продукт от Adobe ввиду большей направленности на корпоративный рынок все таки.

Хотя это не безоговорочно, разумеется. Уверен, рано или поздно Sketch придет к нужному уровню и тогда наконец появится на этом рынке действительно альтернативный инструмент высокого класса.
Почти ноябрь, а у Adobe Xd до сих пор совсем детские болячки.
Нет слоев; абсолютно никаких инструментов для редактирования растра; автомаскинг очень раздражает при drag-n-drop; нулевая работа с текстом; и еще вагон и маленькая тележка недоработок, приводящих к невозможности делать даже элементарные вещи.
Даже думать о переходе на Xd еще слишком рано.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации