deema35 3 мар 2016 в 15:52 Создание системы расстановки объектов по уровню при помощи редактора blueprint. Часть 2: добавление окна пред просмотра Время на прочтение 4 мин Количество просмотров 7.5K Программирование *C++ *Разработка игр *Unreal Engine * Туториал Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6 Добавить в закладки 59 Комментарии 0
Создание системы расстановки объектов по уровню при помощи редактора blueprint. Часть 2: добавление окна пред просмотра