Как стать автором
Обновить

Комментарии 10

Отличный сборник идей и подходов! Спасибо за перевод!

Лично для себя вынес идею с кругами захвата важными объектами камеры, сам не додумался, это могущественный приём.
Изобретать с нуля интересно. Перенимать — не так интересно, но куда продуктивнее.
Поразительная статья — невероятно много писанины, что бы объяснить привязку камеры с мёртвыми зонами…

Единственная полезная идея всей статьи, так это сглаживание движения камеры.
Теперь я знаю во что поиграть!
А я, закончив с переводом, гоняю песца.
Смена угла и масштаба во время прыжков — это лютый ад, никогда так не делайте. В последний раз играл в какую-то игру из серии Trials — просто невероятно выбешивает.
Работа с камерой — очень «большая пушка», и действительно для такого простого действия, как прыжок, сильно менять ракурс не стоит.
Еще есть NEBULUS, тоже интересная камера чем то похожа на Fez
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Верно. Я немного фотографирую, и отличаю зум трансфокатором от зума ногами. Но раз уж написано: не нашей статьи дело — я не стал дописывать отсебятину.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории