loreglean 20 июл 2015 в 10:52Software renderer — 2: растеризация и интерполяция атрибутовВремя на прочтение18 минКоличество просмотров21KПрограммирование*Разработка игр*Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16Добавить в закладки125Комментарии1
MrGobus 20 июл 2015 в 20:50Статья великолепная, автору мои искренние благодарности за уровень статьи и оформление. Читал запоем, супер.
Software renderer — 2: растеризация и интерполяция атрибутов