Как стать автором
Обновить

Комментарии 15

Сложно представить, в каких случаях девайс может стать необходимым, но выглядит круто, надо бы сделать себе как-нибудь
Это именно тот случай когда он нужен (исключительно сделанный своими руками) и не важно зачем.
Поскольку у вас уже есть статистика проигрываемого ролика, добавив пульт дистанционного управления можно организовать функции управления проигрыванием, такие как запоминание текущей позиции, перемотка на 10 сек. назад и т.д. Можно также разработать свой уникальный пульт с индикатором прогресса прямо на пульте, только я бы предложил не стрелочный а линейный индикатор.
Повторить 1 в один не так интересно.
Есть же прекрасные индикаторные лампы ИН-9 и ИН-13. Вот где фантазии разгуляться.
Хочется попытаться разобраться, но буду иметь в виду ;), спасибо.
У выбранного вольтметра шкала нелинейная. Насколько я понял, это нигде не учитывается?
Именно так, но на данном этапе не стал заморачиваться. Показывает-то он правильно, просто первых 2/5 фильма стрелка чаще меняет своё положение ;). Я так понимаю, что при значении меньшем 2/5*255 нужно применять «замедляющий» коэффициент. Благо это всё поправимо ;). Цифровой вольтметр в руки, снять пару показаний и сделать поправку. Так сказать программно откалибровать.
Кстати брал его чуть меньше чем за 1,5$ — в этом его плюс ).
А что за чудесный компонент у вас в ISIS, иммитирующий работу Arduino? и где его можно заиметь?
Честно говоря, не нашёл в этом Proteus такого элемента и проста загуглил. Вот ссылочка . Возможно есть что-то получше.
Благодарствую очень!

Как раз читал инфу на сайте лабсцентра, что в новых версиях эта библиотека должна быть. Но оказалось, что достаточно с вашей ссылки файлы добавить…
Разве иммитирует? Это же считай голый контроллер. Большинство реальных цепей контроллера таких как питание, тактирование от кварца и т.д. всеравно не эмулируются и существуют только для красоты.
Поэтому… создать такой компонент можно очень просто — нарисовать его как субмодуль а внутри расположить контроллер.
любое преобразование процессорных команд в код текущего процессора есть эмуляция.

во вторых у Уны(если не ошибаюсь) окромя основного контроллера имеются вспомогательные, позволяющих без кода организовать многие функции.

в третьиз это уже удобная платформа для отладки шилдов для ардуино.

и четвертым самая важная функция — связь времени и пространства: например моим детям скучно и не интересно и непонятно возиться со схемой, малопохожей на реальные железки. а отсуствие интереся убивает желания, что уже меня огорчает.
Эмуляция это не иммитация. На уровне самого протеуса, данная ардуина и контроллер это одно и то же, только внешний облик нарисован другой.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации