17 августа 2014

Полезные материалы для мобильного разработчика #66 (11-17 августа)

Разработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка под Android
Середина августа – небольшое затишье в разработке. Тем не менее, у нас есть SDK и особенности архитектуры YotaPhone, туториал по SpriteKit, FAQ по программированию под Android, исследование мобильной рекламы и японского рынка. Хороших вам приложений!



SDK и особенности архитектуры YotaPhone

Сегодня мы расскажем вам об особенностях разработки приложений для YotaPhone и созданном нами для этого инструментарии.

Создание игры на движке Sprite Kit (Часть 1)

С появлением iOS 7 мир узрел новый игровой движок от Apple — SpriteKit. В свете того, что он появился совсем недавно об этом движке еще мало что написано, конечно в сети можно найти несколько tutorial-ов по нему но в основном все они на английском языке. И по этому я задалась целью написать подробный Туториал об этом замечательном движке.

Как я вышел на рынок мобильных игр, постоял и ушел

Я разработал небольшую игру-арканоид. Примерно год назад я подготовил небольшой доклад об этом и представил его своим коллегам. Доклад охватывает все четыре стадии, которые мне пришлось пройти: подготовка, разработка, публикация и после публикации. Сегодня я хочу поделиться этим рассказом с вами.

iOS

Android

Windows Phone

Разработка

Маркетинг и монетизация

Мероприятия
Было:

Устройства

Худшее из отхабренного


Дайджест за прошлую неделю. Если я что-то упустил в поиске обновлений — пришлите в почту, быстро добавлю.
Теги:разработка приложенийAndroidiOSWindows Phoneмаркетингмонетизациямобильные устройства
Хабы: Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Разработка под Android
+9
10,3k 83
Комментировать
Лучшие публикации за сутки

Партнерские материалы

Разместить