Как стать автором
Обновить

ONLYOFFICE. Голая правда об исходном коде облачного офиса

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 17K

В начале июля Teamlab переименовался в ONLYOFFICE и полностью открыл исходный код своего приложения, включая онлайн редакторы документов, совместное редактирование, диаграмму Ганта и функционал выставления счетов.
За две недели мы получили массу вопросов на эту тему, поэтому на правах сотрудника компании возьмусь разъяснить, что к чему. Если у вас нет времени читать пост, просто скачайте инсталляцию ONLYOFFICE с Sourceforge. Разверните на своем сервере. Готово! У вас есть свой облачный офис. Вы великолепны.

Почему Teamlab стал ONLYOFFICE

Идея ребрендинга существовала довольно давно. В своем блоге мы написали целый пост о том, почему мы выбрали ONLY в качестве новой приставки к своему офису, однако, были и вполне конкретные причины. Во-первых, название Teamlab перестало отражать идею продукта, ведь «team» ассоциируется с небольшой командой, в то время как среди наших клиентов все чаще появляются компании по 300 и 400 человек. Во-вторых, помимо нас, к сожалению, это слово облюбовали дизайнеры интерактивных вешалок из Японии.

Почему мы открыли исходный код (Honesty is the best policy потому что)

Основная причина — это, безусловно, доверие. Не только со стороны клиентов, но и со стороны наших партнеров. В сегодняшней ситуации мы получаем довольно много вопросов о безопасности хранения корпоративных данных, особенно от зарубежных клиентов. Публикуя код ONLYOFFICE на Sourceforge и GitHub, мы делаем еще один шаг им навстречу.

Выбор лицензии

Публикуя исходные коды своего продукта, мы преследовали несколько целей:
  • Привлечь внимание opensource сообщества.
  • Закрепить авторство продукта.
  • Усилить доверие зарубежных клиентов и партнеров.

Взвесив все за и против, мы выбрали AGPL v3. В двух словах она означает следующее: вы можете использовать ONLYOFFICE в своей компании бесплатно и без ограничений, но если хотите встроить наш код в собственное приложение, вам придется открыть исходные коды своего продукта под той же лицензией. Подробнее здесь.

Что говорят наши программисты

Переходим к самой интересной части нашего поста. Open Source версия ONLYOFFICE готовилась к выпуску довольно долго — один только текстовый редактор содержит более 500 000 строк кода! Конечно же, нам есть, о чем рассказать:

Особое внимание к Internet Explorer
Основа алгоритма растеризации взята из freetype, так как это качественный, проверенный временем открытый шрифтовый движок. Сами алгоритмы немного изменили, чтобы скорость выполнения была выше именно в браузере, поскольку мы пишем на javascript.

А вот, например, кэш букв нам пришлось писать в двух вариантах: для Internet Explorer и для всех остальных. Из-за специфики браузера в IE первая реализация была медленной.
Олег, ведущий программист

Что вы знаете о ширине столбцов в Excel?
Существует два основных сценария использования Excel:
  • финансовые расчёты,
  • создание бланков (счетов) для дальнейшего заполнения и распечатки.

Большое количество бланков были созданы еще до появления нашего редактора таблиц, поэтому нашей задачей было не только научиться правильно их открывать, но и корректно рассчитывать ширины столбцов и высоты строк. В противном случае при печати бланк мог бы не убраться на лист.
Например, стандартная ширина столбца в Microsoft Excel — 8.43 символа (characters). Она рассчитывается из ширины по умолчанию в 8 символов, которая переводится в пиксели в зависимости от стиля Normal. Затем, как оказалось, полученное число округляется до ближайшего кратного 8-ми.
Еще одна особенность — это высота строки. В Excel нельзя задать межстрочный интервал, как, например, в Word, поэтому расчет высоты строки в Excel отличается от расчета высоты строки в Word. Вот, например, сравнение в шрифте Cambria Math 11:

В итоге мы реализовали расчёт так, чтобы ни один символ не оказался обрезанным.
Александр, ведущий программист

Как мы связали дерево зависимостей и топологическую сортировку
Большая часть электронных таблиц так или иначе содержит в себе формулы. Для решения задач разбора и подсчета формул было реализованы парсер и калькулятор. Также в работе с формулами особого внимания заслуживает построение зависимостей между ячейками. Для этой цели был использован алгоритм топологической сортировки, позволяющий строить порядок обхода дерева зависимостей.
Дмитрий, программист

Пятнадцать тысяч тестов и 80 машин
Чтобы протестировать инсталляцию ONLYOFFICE, мы развернули её у себя и запустили уже привычный процесс. В сумме набежало порядка 15000 тестов, которые запускаются на 80 машинах. Кстати, хостим мы их теперь на Digital Ocean и в ближайшее время расскажем о том, как перенесли туда всю тестовую структуру.
Стас, руководитель отдела тестирования

Hopes&Fears
Боимся ли мы того, что наш код кто-то позаимствует в корыстных целях? Нет. Использование кода ONLYOFFICE четко прописано в лицензии, и здесь мы защищены международным правом.
Не думаем ли мы, что кто-то «подсмотрит» и сделает аналогичный продукт? Конечно, думаем. Но на это у ребят уйдет не менее 3 лет, так что мы не вот уж сильно переживаем. Впрочем, мы давно уже привыкли находиться и выживать в высококонкурентной среде.
Александра, руководитель отдела продвижения

Что вам стоит свой редактор на канве построить?
Любой текстовый редактор начинается с разбивки текста на строки и отрисовки. Первый рабочий вариант состоял из 150 строк кода и был реализован следующим образом:

// Класс ParaText
function ParaText(value)
{
    this.Value = value;
    this.Type  = para_Text;
 
    this.Width  = 0;
    this.Height = 0;
}

ParaText.prototype.Draw = function(X, Y, Context);
ParaText.prototype.Measure = function(Context);
 

Еще 140 строк кода
// Класс ParaSpace
function ParaSpace()
{
    this.Type = para_Space;
 
    this.Width  = 0;
    this.Height = 0;
}
 
ParaSpace.prototype.Draw = function(X,Y, Context);
ParaSpace.prototype.Measure = function(Context);
 
 
// Класс ParaNewLineRendered
function ParaNewLineRendered()
{
    this.Type = para_NewLineRendered;
    this.Width  = 0;
    this.Height = 0;
}
 
ParaNewLineRendered.prototype.Draw = function();
ParaNewLineRendered.prototype.Measure = function();
 
// Класс Paragraph
function CParagraph()
{
    //...................
 
    // Начальный сдвиг
    this.X = 0;
    this.Y = 0;
 
    // Ширина строки 
    this.XLimit = 0;
 
    // Содержимое параграфа, состоящее из объектов типа ParaText, ParaSpace и ParaNewLineRendered
    this.Content = new Array();
 
    // Высота строки. Пусть у нас она будет одинаковая для всех строк
    this.dLineHeight = 0;
    //...................	
}
 
CParagraph.prototype.Recalculate = function()
{        
    // Подготовка к новому пересчету. Здесь мы удаляем старые элементы ParaNewLineRendered
    //..............................
 
    // Смещаемся в начало параграфа
    var X = this.X, Y = this.Y;
 
    // Рассчитываем параграф   
    var CurLine = 0;
 
    var bNewLine         = false;
    var bFirstItemOnLine = true;
    var bWord            = false;
    var nWordStartPos    = 0;
    var dWordLen         = 0;
 
    for ( var nPos = 0; nPos < this.Content.length; nPos++ )
    {
        var Item = this.Content[nPos];
 
        switch( Item.Type )
        {
            case para_Text:
            {
                var dLetterLen = Item.Measure( Context ).Width;
 
                if ( !bWord )
                {
                    // Если слово только началось, и до него на строке ничего не было, тогда не надо проверять убирается ли оно на строке.					
                    if ( !bFirstItemOnLine )
                    {
                        if ( X + dLetterLen > this.XLimit )
                        {
                            // Уже первая буква в слове не убралась в строке - ставим перенос строки
                            this.Content.splice( nPos, 0, new ParaNewLineRendered() );
                            bNewLine = true;
                        }
                    }
 
                    if ( !bNewLine )
                    {
                        nWordStartPos = nPos;
                        dWordLen      = dLetterLen;
                        bWord         = true;
                    }
                }
                else
                {
                    if ( X + dWordLen + dLetterLen > this.XLimit )
                    {
                        if ( bFirstItemOnLine )
                        {
                            // Слово оказалось единственным элементом строки и все равно
                            // не умещается целиком. Ставим перенос строки на текущей позиции.
                            X += dWordLen;
                            this.Content.splice( nPos, 0, new ParaNewLineRendered() );
 
                            bNewLine = true;
                        }
                        else
                        {
                            // Смещаемся к началу слова и перед ним ставим перенос строки
                            this.Content.splice( nWordStartPos, 0, new ParaNewLineRendered() );
                            nPos = nWordStartPos;
 
                            bNewLine = true;
                        }
                    }
 
                    if ( !bNewLine )
                    {
                        dWordLen += dLetterLen;
                    }
                }
                break;
            }
            case para_Space:
            {
                bFirstItemOnLine = false;
                
                var dSpaceLen = Item.Measure( Canvas ).Width;
                if ( bWord )
                {
                    // Не надо проверять, убирается ли слово - мы это проверяем при добавлении букв
                    X += dWordLen;
 
                    bWord    = false;
                    dWordLen = 0;
                }
 
                if ( X + dSpaceLen > this.XLimit )
                {
                    bNewLine = true;
                }
                else
                    X += dSpaceLen;
                
                break;
            }
        }
 
        // Переходим на новую строку
        if ( bNewLine )
        {
            bNewLine         = false;
            bFirstItemOnLine = true;
            bWord            = false;
            dWordLen         = 0;
 
            // По горизонтали смещаемся в начало параграфа, а по вертикали смещаемся вниз на высоту строки
            X = this.X;
            Y += this.dLineHeight;
 
            CurLine++;
        }
    }
}
 
CParagraph.prototype.Draw = function(Context)
{
    var Y = this.Y;
    var X = this.X;
 
    var nCount = this.Content.length;
    for ( var nPos = 0; nPos < nCount; nPos++ )
    {
        var Item = this.Content[nPos];
        
        Item.Draw( X, Y, Context );
 
        X += Item.Width;
        
        if ( para_NewLineRendered == Item.Type )
        {
            Y += this.dLineHeight;
            X = this.X;
        }
    }
}


Илья, ведущий программист

Через две недели после начала разработки был готов первый тестовый пример:


Скачать и протестировать пример можно здесь.
Нет ничего приятнее, чем сравнивать его с тем, чего мы достигли за несколько лет. И с тем, на каком этапе находятся сейчас редакторы конкурентов.


Протестировать все редакторы можно без регистрации на сайте personal.teamlab.com. Им, кстати, вообще можно активно пользоваться — он бесплатный.

Наша цель? Пользователи ONLYOFFICE по всему миру

Планов у нас действительно много. Уже сейчас мы активно работаем над мобильными и десктопными приложениями, помимо этого к осени выйдет версия офисных редакторов 3.0, а еще мы подумываем над тем, чтобы коммитить разработку на GitHub в режиме реального времени.

Кажется, все. Перемещаем обсуждение в комментарии)
Теги:
Хабы:
+59
Комментарии 35
Комментарии Комментарии 35

Публикации

Истории

Ближайшие события

Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн
Геймтон «DatsEdenSpace» от DatsTeam
Дата 5 – 6 апреля
Время 17:00 – 20:00
Место
Онлайн