Как стать автором
Обновить

Комментарии 47

Для начала хорошо бы всё по полочкам разложить, а то я и обзоры читал и с владельцами беседовал, но так толком и не определился. Удобно ли грибочками пользоваться, как сложно не лицензионные игры достать и установить, как пользоваться интернетом и плеером (удомно, быстро, лагает или нет), а так же интересен софт под псп. Огромное спасибо за блог :)! Извините, что такую "предЪяву" накатал.
с этого начать? окей ;) тогда завтра будет, если меня не отключат :)
Пост одновременно позитивный и одновременно удручающий - как только увидел заголовок, сразу начал искать глазами хабракат, а оказалась замануха :(
я только сел писать, как позвали в подкаст, так что не обессудьте :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
я сначала написал этот пост, чтобы узнать, что кому-то это интересно, и что интересно, и, может быть, найдутся люди, которые все знают лучше меня и помогут написать :)
и только потом начал ваять статью, которую вот-вот выложу
Успехов в начинании.
С нетерпением ожидаю постов про потроха хуящика :)
круто, спасибо, в закладки :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
да инфы по XNA валом, даже сайт на русском есть.
Вот кто-бы рассказал про средства разработки нативных игр под PS3...
насколько я понимаю, там не сильно все отличается от портабла. так что энжой ;)

у меня пс3 нету, и ничего точного про него сказать не могу
Перепрошивка любого рода приставок в стиле "даунгрейд", который позволяет запускать игры без оригинального диска является незаконной и нарушает закон "Об авторском праве". Уважайте законы, спешите к цивилизованному обществу. Каждый должен заниматься своим делом, соответственно, каждый должен за свою работу получать вознаграждение. Уважайте труд разработчивов, ведь польшая прослойка аудитории данного сайта такими и является!
я должен прекратить писать о программировании для псп?
Мм, а как ещё тестить вживую? Купить станок для печати носителей чтоли и — напечатал один, нашел баг, напечатал следующий и так до победного конца?)
ну официальным разработчикам-то можно :)
А может мы даунгрейдим psp чтоб на ней бесплатный софт запускать...
+ даунгрейд и покупка игр вещи совместимые. Запуск игр с карты памяти происходит быстрее, аккумулятор разряжается меньше. Если вам небезразлична судьба разработчиков, покупайте umd, а играйте с карты памяти;)
Мания в стиле "копирайт", которая проявляется в чрезмерной озабоченности судьбой правообладателей и цитировании одной из вариаций лозунга Jedem das Seine, является нездоровой и побуждает меня поставить Вам минус в соответствии с личными принципами "Об отношении к авторскому праву" и "О борьбе с баянизмом". Уважайте стремления человека к знаниям. Каждый должен иметь возможность заниматься любимым делом, а вот вознаграждение уже зависит от полезности его результатов. Уважать же труд разработчиков устаревших законов не вижу никакого смысла, ведь большая прослойка аудитории данного сайта таковыми сыта по горло!
А надо бы вам внимателнее читать соглашение, уважаемый. В случае с PSP никто ничего не нарушает, т.к. приставка является собственностью владельца.
Пишите, с удовольствием почитаю.

Не думаю что надо подробно про перепрошивку, так как кому интересно программирование под psp, уже знает все что нужно.
ограничусь ссылкой на pspfaqs.ru ;)
С удовольствием почитаю и покомментирую статьи о программировании под PSP. Есть некоторый опыт в создании хоумбрю-фреймворка, но чужой опыт - тоже опыт.
а написать? ;)
Ну, когда-нибудь можно и написать. Я пока просто осматриваюсь тут, да и времени не слишком много.
Так что вы пишите, а я лучше потом в комментах, в комментах... (:
отлично! с недавних пор меня стала интересовать эта тема и как раз вы тут как тут, ждем-с =))
так начали бы сразу с чего-нибудь полезного... В чем смысл этого поста?
это анонс блога, опрос и знакомство с аудиторией
Знакомство лучше не начинать с орфографических ошибок. Посему есть предложение исправить слово "прекрастных" на "прекрасных". Или это какой-то околотематический сленг?
popya4tsa — это что? о_О
приставка - такое детское слово. может все же "консоль"?
Миллиарды людей считают детство лучшей порой...
А мне было бы интересно узнать ка делать игры на консоль. Что такое devkit. Сколько стоит. Какие существуют инструентарии и sdk для написания игр.

Я так понимаю, предположительно будет блог о "сером, программировании" устройств?
На волне новостей об использовании PSP, как мощных вычислительных машин, было бы также интересно узнать о возможности установки там LAMP, а также о создании распределенной сети
А вы точно PSP c PS3 не перепутали ?:)
Если PS3, то там все просто. Ставим Linux, ставим LAMP. Енственный минус - залоченная на данный момент видяшка, и как результат - отсутствие аппаратного ускорения. Но думаю это вскоре исправят.
Ну вот видите, сколько особенностей. Надо их осветить =)
Зачем LAMP с аппаратным ускорением видео?
Про аппаратное ускроения - это к минусам *nix на PS3 относилось :)
А так - ну даже не знаю :)
Вдруг апача оптимизируют с использованием шейдеров ?:))
блог будет про "приставки", а посты про PSP, хе-хе
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
оодаа:)
Думаю не у меня одного была мечта детства "напишу свою игру - самую игристую из всех игр" :)
Сейчас в принчипе проблем с инфой нет, но это же надо искать, и отделять зерна от плевел...
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Люди, которые задают подобные вопросы никогда не попадут на рынок консолей. Это фактический факт. Т.к. удовольствие не только дорогое, но и недостижимое для одиночек и малоизвестных девелоперских конторок.
Поэтому нет смысла освещать то, о чём вы просите. Знающий не расскажет, НДА и прочее, а у не знающего спрашивать бесполезно.
Так что если всё-таки есть желание выйти на этот рынок, то лучше следовать совету ЗАВХОЗа, сделать демку под Винду на OpenGL или демку на PSP на неофициальном SDK и идти с ней к Sony.
В любом случае, вопросы лицензирования освещать сейчас бессмысленно.

P.S. Если в стоимость выхода на консольный рынок посчитать "зарабатывание имени", то выдей просто чудовищьно большая цифра. ):
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Здорово! Давно хочу начать писать хомки для своих PSP и NDS.
было-бы интересно. и про подводные камни не забыть как в связке win32+cygwin (особенности сборки PSPLink в toolchain, кодировке текста) так и в linux.
судя по упомянутому компилятору - речь пойдет именно о psp-g++, а не написание под Lua/Python?
по перепрошивке материалов много, а по разработке - маловато будет.
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории