Комментарии 18
Такое впечатление что Oculus пошла по пути «у нас теперь есть деньги так что вместо того чтобы с кем-то сотрудничать мы их тупо купим». Вообще я удивлен что их та же Microsoft не купила после исключительно положительных отзывов о контроллере xbox 360.
+3
Хуже всего, что цена после этого наверняка будет далека от декларируемой сейчас. И это будет очень подло по отношению к покупателям, которых убеждали, что эти версии брать не нужно — они только для разработчиков с минимальным разрешением. После второй версии — они утверждали тоже самое. Люди честно верят и ждут серийного образца. А перед выходом на рынок туда еще вбухают расходы на лучшую в мире команду дизайнеров, при том, что их нынешний вид, думаю устраивает всех.
-1
В современном мире цены, во многом, зависят не от расходов, а от маркетинга. Сколько рассчитают, как выгодную для продажи, — столько и стоить будет.
+1
Никто не мешает предзаказать за 350 баксов(как мне кажется вполне адекватный ценник) 2 версию(которая с 1080p экраном(правда на каждый глаз выидет все равно в 2 раза ниже разрешение)) с офсаита.
Все видимо наивно верят, что серийный образец будет стоить 150 и ниже и будет с 2k|4k экраном.
К слову русские барыги даже 1 версию за 1000 баксов продают. И умудряются за 300рублей давать поиграть в во всяких торговых центрах.
Все видимо наивно верят, что серийный образец будет стоить 150 и ниже и будет с 2k|4k экраном.
К слову русские барыги даже 1 версию за 1000 баксов продают. И умудряются за 300рублей давать поиграть в во всяких торговых центрах.
+2
Недавно было интервью с Палмером Лаки, где он заявлял, что итоговая версия будет продаваться по себестоимости. А зарабатывать якобы они будут на софте
+1
Хороший дизайн не делает продукт дороже, а удешевляет его производство. Например, Apple из аллюминия, который вырезают из передней панели iMac под экран, делает две основы для клавиатур. Это и есть промышленный дизайн, а вовсе не «сделать красиво».
+6
Там ведь не столько вид, сколько эргономика девайса должна стать лучше. Расположение разъемов, кнопок, вывод проводов из таких мест где не будет мешать ходить и махать руками.
+3
На мой взгляд цена особо не изменится, даже хотя бы из-за наличия конкурентов в виде Sony и её Project Morpheus. VR от Sony скорее всего будет работать и на PC-совместимых устройствах, а вот насчет обратного (Oculus Rift + PS4) я если честно сомневаюсь, т.к. японцы могут не пустить конкурентов на свою платформу через отказ от программной поддержки.
0
«исключительно положительных» — это вы так пошутили?
По эргономике, возможно, он довольно неплох, но с технической точки зрения — уж очень ломуч.
По эргономике, возможно, он довольно неплох, но с технической точки зрения — уж очень ломуч.
-1
Как не странно, но прошло уже, наверное, лет 6-7 с момента как я свой купил и он до сих пор жив и работает без проблем. Разве что стерлись точки на стиках.
0
Возможно, от партии зависит.
Мой не дожил до конца первого DS
— скрипел один аналоговый стик.
— западали LB и RB
— перломился провод у основания
— пластик, куда вкручиваются винты обломался в двух точках
— в довершении всего в одном стике лопнула пружина (как раз на одном из боссов)
Большая часть из этих проблем довольно распространена, судя по интернетам и ютубу.
И это, замечу, при довольно спокойной игре.
Мой не дожил до конца первого DS
— скрипел один аналоговый стик.
— западали LB и RB
— перломился провод у основания
— пластик, куда вкручиваются винты обломался в двух точках
— в довершении всего в одном стике лопнула пружина (как раз на одном из боссов)
Большая часть из этих проблем довольно распространена, судя по интернетам и ютубу.
И это, замечу, при довольно спокойной игре.
0
А причем тут промышленный дизайн и качество исполнения?
Продукция автоваза на чертежах тоже шикарна, а после производства похожа сами знаете на что…
Продукция автоваза на чертежах тоже шикарна, а после производства похожа сами знаете на что…
0
Вы правы, коммент не совсем про дизайн, но спич-то был за «исключительно положительные отзывы» о контроллере в общем.
После схода с конвейера продукция похожа на продукцию автоваза. Вот она — узнаваемость бренда! )
И позволю себе не согласиться с расхождением между продукцией и чертежами-документацией.
Если в изделии есть выход за допуски — оно не должно пройти ОТК (по моему мнению). А если проходит — значит все в пределах нормы.
После схода с конвейера продукция похожа на продукцию автоваза. Вот она — узнаваемость бренда! )
И позволю себе не согласиться с расхождением между продукцией и чертежами-документацией.
Если в изделии есть выход за допуски — оно не должно пройти ОТК (по моему мнению). А если проходит — значит все в пределах нормы.
0
что за домино на стене?
0
Им нужен был дизайн шлема вот они и купили сразу всю фирму. Прямо как в
анекдоте
Цукерберг подчиненным:
— Мне нужен Instagram.
— Ок.
(На следующий день) — Вы мне его на iPhone скачали или на Android?
— СКАЧАЛИ??!!! О_О
— Мне нужен Instagram.
— Ок.
(На следующий день) — Вы мне его на iPhone скачали или на Android?
— СКАЧАЛИ??!!! О_О
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Oculus покупает группу лучших промышленных дизайнеров