Как стать автором
Обновить

Комментарии 26

Божественная игра.
А я очень долго играл в Zeus. Суть аналогична, а атмосфера, графика и разнообразие зданий (особенно в дополнении Посейдон) притягивают меня куда сильнее :)
Я тоже в Zeus большую часть времени играл. Шикарная игра.
А может, не CaesarIA, а просто Caesaria — т.е. «Кесария»?
Caesarea — Кесария, город в Израиле. Название получилось так, Grimhold(не знаю как по батюшке) прислал обновленную заставку. вместо двух колонн последних поставил букву А, можно и Caesaria. И еще имя в таком написании оказалось занято, наберите в гугле.
Шикарная игра, надеюсь вы не будете отходить далеко от оригинала.

P.S. С нетерпением жду отлаженную версию под android, и чтобы было удобно на не совсем больших экранах :)
Это прсто феерично. Спасибо огромное за описание. Одна из моих самых любимых игр.
Ваш энтузиазм вдохновляет.

p.s. удачи с проектом (:
В оригинальном цезаре очень бесил момент с волками. В северных территориях всегда приходилось стаи волков застраивать акведуками. Префектуры вообще никого убить не могли.
Вообще странно, я когда играл возле, я возле мест респавна волков ставил префектов с отростком дороги, чтобы не уходили далеко
Еще с ними такой момент, когда город находится в центре карты, а стая волков появляется прям в месте спавна новых жителей. Новые жители не успевали доехать до города, всех съедали прям при появлении. Жутко такое бесило.
Угу, было такое… точки животных на карте задаются вручную, видимо они специально так рассчитывались
В одиночной игре я весь упор делал на армию. Полностью игнорировал Цезаря, разбивал присланные им армии, а также подавлял бунты в городе. Тирания — это так мило.
Я строил баллисты и коридор по которому должна была идти армия Цезаря. А дальше развивал экономику и торговлю, держал небольшую армию, чтобы закрывать свои «Фермопилы» время от времени.
Допускаю, что отсутствие таранов и катапульт упрощает логику войны, сделали же балисты на башнях, значит была возможность и средства нападения добавить
ЕМНИП, есть там средства нападения, называются боевые слоны. Они довольно быстро могут взломать стены.
Есть такое дело, но им тоже подойти надо к стенам… катапульты могут размещаться за пределами досягаемости балист, что заставило бы игрока выводить армию из под защиты стен… это только мысли вслух в цезаре не было катапульт и таранов, слоны были в отдельных миссиях
Армией можно было подавлять бунты? Круто
Для этого у меня была конница. Они быстрее всех добирались в проблемные участки.
вот только миссию так невозможно пройти, и рано или поздно таки получится познать почему имя им — Легион.
Один раз легионы Цезаря разбили мои войска и катапульты с большими потерями. Но когда они двинулись дальше рушить город их добили префекты и гладиаторы.
Я еле-еле отстроился назад и все-таки расплатился с Римом.
Чуваки вы нереально круты. Спасибо.
Скажите, а версия по четвертой ссылке насколько играбельна уже по отношению к оригиналу?
Играбельна(вин, линь, мак, хайку и андроид), сделана большая часть зданий и практически все мирные жители. Недоделаны пара советников, «зЁбр» нет. Есть сохранение/загрузка игр, карт и миссий. Миссии до Милетуса переделаны в наш формат (json). Так, а вы зайдите в ночные сборки (https://bitbucket.org/dalerank/caesaria/wiki/NigthlyBuilds) дистр весит 100мб с хвостиком, и поиграйте: заодно нам багов добавите )))
Не сделан торговый оборот между городами империи и битвы на глобальной карте, очень мало военного ИИ
Спасибо большое!
Было бы интересно почитать о механике «Тропико»
Ну лет через 5 — 7, может быть кто нибудь и препарирует игру )
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации