Комментарии 5
Отвязная игрушка вышла! Для мобильных платформ, мне кажется, было бы самое то реализовать =)
+7
Захватывающе написано.
Всегда с уважением относился к подобного рода глубоким знаниям, излагаемым с такой легкостью.
Всегда с уважением относился к подобного рода глубоким знаниям, излагаемым с такой легкостью.
+2
Ммм… TMT Pascal, Assembler-ные вставки, спрайты в MAX-е — навеяли воспоминания первых курсов института.
Тоже подобным баловался. А то лабораторные были слишком скучными.
Тоже подобным баловался. А то лабораторные были слишком скучными.
+1
Я как раз на прошлой неделе разгребал свои старые Pascal-программы. Нашел и SVGA-поделки с bank switching'ом. Но мой dosbox напрочь отказался переходить в режим 0x118 (102x768x24bpp). Не возникало ли у Вас подобных трудностей в процессе реанимации кода?
+1
Да, есть такое дело, с разрешениями выше 0117h (1024х768х16bpp) не получается в dosbox запустить. Хотя в документации www.dosbox.com/wiki/Dosbox.conf написано, что с настройкой machine=svga_s3 «full (32- or 24-bit) color at up to 1024x768». Я загружался под DOS с флешки, чтобы нормально позапускать.
+1
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
C#/WPF + Pascal + Assembler: как я восстанавливал свою первую игру