Комментарии 25
Тут точно нет ошибки?
Зачем знаменитости платить ежемесячно 14к$ что бы иметь аккаунт в чате, разве бесплатный скайп или твиттер не дает возможности делать тоже самое?
Странный у них порог вхождения. Например для того что бы начать продавать приложения в том же Google Play Market надо отдать всего 25$ за аккаунт разработчика и это не гарантирует что кто то купит твой клон тетриса за 0.99$.
Как можно расчитывать отбить 97k$ на продажесмайлов стикеров?!
стоимость такого аккаунта составляет 2 млн. йен (19420 USD) + 1,5 млн. (14565 USD) ежемесячно
Зачем знаменитости платить ежемесячно 14к$ что бы иметь аккаунт в чате, разве бесплатный скайп или твиттер не дает возможности делать тоже самое?
Можно продавать свои оригинальные стикеры в магазине стикеров, а можно выпустить бесплатную серию, устроив таким образом промо своего бизнеса. Стоит данная услуга 10 млн. йен (97102 USD).
Странный у них порог вхождения. Например для того что бы начать продавать приложения в том же Google Play Market надо отдать всего 25$ за аккаунт разработчика и это не гарантирует что кто то купит твой клон тетриса за 0.99$.
Как можно расчитывать отбить 97k$ на продаже
+2
А что смущает? Все зависит от стикеров и бренда. Остальные стикеры как-то на 20кк+ долларов в месяц продаются…
0
Порог действительно очень высок, но это для нас. Любое продвижение в Японии само по себе достаточно дорого. Люди там себя ценят.
Что касается знаменитостей, на мой взгляд, пока это взаимовыгодное сотрудничество. Особенно, что касается европейских и америкнских звезд, таких как Кэти Перри и Пол Маккартни. Например, в одном из последних клипов Кэти главным сюжетом стал диалог именно в Line. Для них сейчас это стратегически важно, т.к. чтобы они не говорили о своих приоритетных странах на ближайшее будущее — Индия и Турции, Европа очень лакомый кусок.
Что касается знаменитостей, на мой взгляд, пока это взаимовыгодное сотрудничество. Особенно, что касается европейских и америкнских звезд, таких как Кэти Перри и Пол Маккартни. Например, в одном из последних клипов Кэти главным сюжетом стал диалог именно в Line. Для них сейчас это стратегически важно, т.к. чтобы они не говорили о своих приоритетных странах на ближайшее будущее — Индия и Турции, Европа очень лакомый кусок.
+4
Стоит данная услуга 10 млн. йен (97102 USD)Ну по сравнению с корейским KakaoTalk действительно много, у которых минимально серия в 10 стикеров стоит 56к$.
Стоимость зависит от результата, а в Японии стикеры очень популярны и действительно они часто заменяют обычные предложения.
+1
Впервые узнаю про данный мессенджер вообще и одновременно узнаю, что он люто-бешено популярен. Такое ощущение, будто я где-то проспал два года…
+17
Был запущен в июле 2011 и сейчас используется в 230 странах
Где можно увидеть список этих стран, или список стран в которых не используется. Хотя бы в личку.
Спасибо.
+1
Полный список стран, я не встречала. Но думаю большую часть стран, если не все, можно посмотреть в открытой статистике App Annie Daily Ranks
0
Там 155 стран, суть в том что 230 стран это сильно громкое заявление, т.к. их всего меньше. Даже если считать не признанные.
Но вообще — интересно было почитать. Из статьи видно что азиатский рынок отличается от европейского. Думаю, что поэтому и не получится у Line завоевать европейский рынок.
Но вообще — интересно было почитать. Из статьи видно что азиатский рынок отличается от европейского. Думаю, что поэтому и не получится у Line завоевать европейский рынок.
0
goo.gl/rZTRXQ
233 вроде как?
233 вроде как?
0
Громко или нет, но факт, это их официальное заявление. Если я правильно помню, то KakaoTalk тоже заявляет о таком же количестве стран
0
Инна, здравствуйте! Скажите, а есть какой-нибудь опыт сотрудничества непосредственно с Line Corporation? Может быть у Вас? Или какие-либо обсуждения в открытом источнике. Спасибо.
0
Стоит отметить, что Line делает попытки выйти на российский рынок, но пока это не слишком успешно удается. В их группе ВК, а там их целевая аудитория, всего 18к человек: vk.com/public57058549
Вроде реклама по телеку была, но я не видел ни разу.
Вроде реклама по телеку была, но я не видел ни разу.
0
Да, Line пробует завоевать русский рынок. Но к сожалению, количество пользователей не так высоко, как в Японии; + их активность и платежеспособность достаточно низкая, если сравнивать с японцами.
0
В России и не будут платить за тот контент, который интересен Японцам.
Например смайлик нас как правило не сильно интересует. И уж точно из-за него на мессенджер новый переходить не будут.
Например смайлик нас как правило не сильно интересует. И уж точно из-за него на мессенджер новый переходить не будут.
0
Верно. Я часто всем рекомендую тщательно пересматривать и прорабатывать монетизацию перед выходом на стратегический рынок, различия могут быть колоссальными: от культурных особенностей и ценообразования до юридических аспектов, которые будут прямо влиять, насколько экономически будет успешна игра. Например, в Китае: «прокачка» героя — чем меньше на нем одежды, тем лучше — и платят именно за это. На западе, наоброт, чем больше и массивней бронь, тем больше ты крут. В Японии очень популярны игры с короткими сессиями. Например, одна игровая сессия должна быть завершена за то время, пока поезд проходит расстояние от одной станции до другой (около 1-3 минут). В Японии — успех игры, в том числе ее прибыльность, зависят от визуального оформления игры. Часто потенциал и сложность игры не имеет значения. Корейцы охотно платят за карты со случайными бустерами. А виртуальные питомцы — это вообще отдельная тема.
+1
Размулёванный, игрушечно-детский, с дорогими аккаунтами, какими-то мутными стикерами с педо-медведями и недо-зайцами, с призывами «Go-go! Кликни меня!» мессенджер — вот залог успеха в Азии. Я так и вижу этих обеспеченных, визжащих, избалованных подростков (:
+2
Новости прямо из параллельной вселенной и другого времени. :) Я тоже первый раз услышал об этой компании и этом мессенджере, хоть он там и миллионы зарабатывает.
Думается, что стикеры у нас и на западе не дадут такого же эффекта, как в Японии. Вайбер тоже вон со стикерами, но это воспринимается не как фича, а как реклама. И игры не спасли старые популярные десктоп-мессенджеры. Да и выглядит как детская игрушка, как и все японские развлечения. Ладно, хоть узнали что есть альтернатива, спасибо.
Думается, что стикеры у нас и на западе не дадут такого же эффекта, как в Японии. Вайбер тоже вон со стикерами, но это воспринимается не как фича, а как реклама. И игры не спасли старые популярные десктоп-мессенджеры. Да и выглядит как детская игрушка, как и все японские развлечения. Ладно, хоть узнали что есть альтернатива, спасибо.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Как Line заставил своих пользователей сыграть в игры 100 млн. раз за сутки