Как стать автором
Обновить

Комментарии 8

Строго говоря, Агрикола — игра с неполной информацией, в не-семейной версии игроки не знают, какие карты улучшений и профессий на руках у противников. Как славно бывает сыграть на последнем ходу что-нибудь эдакое, внезапное, и получить бонус за то, например, что ты единственный игрок без штрафных баллов :-)
Вы правы, надо было конкретизировать пример и поставить для него более жесткие рамки. My bad.
К скриншоту из LoL:
По-моему poppy просто мудак…
Так AP poppy же)
> В таких играх игроки могут образовывать группы, но игра может вестись в некооперативном стиле (к примеру kill stealing в League of Legends).

Стил это не обязательно некооперативно. Для персонажа-кэрри (который должен тащить игру) украсть килл у персонажа-саппорта — это именно то, что нужно. Правда, это про Доту, не знаю как там в League of Legends.
В LoL то же и фраги и бафы отдают.
Если кэрри взял килл у саппорта — это нормально. Если саппорт у кэрри — это стил )
Украсть фраг или отдать фраг все таки немного разные вещи. Дело даже не конкретно в kill steal, а в том что игрок формально преследует цели команды, а на самом деле заботится только о счете.
Безусловно формации команды могут быть разными и вариант с игроком-кэрри правилен, но это частность.
Контрпримером здесь будет Counter-Strike. Формально у команды есть цель (предположим вывести заложников с базы противника и отвести их на свою базу). Матчи в Counter-Strike построены так, что если все игроки одной команды умирают — другая выигрывает. В этом случае kill-steal не будет вредить общему благу команды, т.к. в любом случае приближает команду к выигрышу.
В случае же с LoL от убийства игроком других игроков победа зависит не напрямую (в классических матчах). А вот прокачка своего персонажа в рамках матча в значительной степени зависит от того, сколько вражеских игроков убил ты сам. Таким образом игрок формально преследуя цели команды, может мешать развиваться другим игрокам. Подчеркну опять же, что это не сферический пример в вакууме и ситуация может во многом зависеть от тактики команды.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории