Как стать автором
Обновить

Комментарии 8

Спасибо. Довольно содержательная статья на эту избитую тему.

Вы не могли бы выложить итоговый код с оптимизациями поиска максимального пути без самопересечений?
Заранее извиняюсь за стиль.

Код dfs'а на Delphi
function g(v: integer): integer;
var
  i: integer;

begin
  result := 1;
  if (vis2 and (1 shl (v - 1)) = 0) then
    vis2 := vis2 + (1 shl (v - 1));

  for i := 1 to n do
    if (vis2 and (1 shl (i - 1)) = 0) and (matrix[v][i] = 1) then
      result := result + g(i);
end;

function dfs(v, deep: integer): integer;
var
  i, cnt, top: integer;

begin
  vis := vis + (1 shl (v - 1));

  result := get_ans_by_key(vis, v);
  if result <> -1 then
    exit;

  result := deep;
  global_ans := max(global_ans, result);

  for i := 1 to n do
    vis2[i] := vis[i];
  cnt := g(v);

  if deep + cnt - 1 > global_ans then begin

    top := 0;
    for i := 1 to n do
      if (matrix[v][i] = 1) and (vis and (1 shl (i - 1)) = 0) then begin
        inc(top);
        res[top] := dfs2(i);
        id[top] := i;
      end;

    if top <> 0 then begin
      qsort(1, top);

      for i := 1 to min(k, top) do
        if (matrix[v][id[i]] = 1) and (vis and (1 shl (id[i] - 1)) = 0) then
          result := max(result, dfs(id[i], deep + 1));
    end;
  end;

  put_key(vis, v, result);
  vis := vis - (1 shl (v - 1));
end;

Для себя какое-то время назад открыл замечательную книгу — Skiena. The Algorithm Design Manual. Вот в ней об алгоритмах, в частности о графах и эвристиках оптимизации NP задач много, интересно и понятно. Рекомендую.
Прикольно. Правда, не понятно, в какой момент пора искать в ширину для конкретной задачи? Или как понять, что алгоритм «не очень» подходит?

Есть еще прикольные эвристики, типа муравьиного алгоритма.
Начнём с того, что всё что написано в статье — эвристики. Это значит, что точного доказательства, а значит и отношения оптимального времени работы dfs'а и bfs'а вам вряд ли кто-то скажет. Тем более, оно точно варьируется от задачи к задачи и от качества функции g(s).

На практике нужно экспериментировать с разными константами. Возможно есть какой-то научный подход, но я его не знаю.
Когда-то в университете я писал программу сравнения разных методов поиска кратчайшего пути в графе.
Интерфейс, правда, на литовском языке, но, думаю, это не принципиально.
image
Переведу методы поиска:
1. Алгоритм ближайшего соседа.
2. Улучшенный алг. ближайшего соседа
3. Алгоритм ближайших соседей
4. Алгоритм ближайшего посредника
5. Перебор всех вариантов.
Галочка — улучшить поиск (искать без пересечений)

Программой просто и удобно пользоваться. Можно скачать и попробовать. Третья программа в списке.
Судя по названию файла «delphi_hamilton.exe» и по скриншоту это всё-таки не «сравнение разных методов поиска кратчайшего пути в графе», а сравнение разных эвристических методов поиска гамильтонового цикла, видимо кратчайшего, да ещё и, кажется, в полном графе. Из вашего описания это не вполне ясно. Хотя да, задача звучит занимательно.
Да, вы правы. Именно так задание и звучало.
Сравнение методов поиска кратчайшего замкнутого пути по всем вершинам в полном графе
Спасибо.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Изменить настройки темы

Истории