Когда говорим про «описание класса» — применяем артикль «a» или «an». Когда имеем дело непосредственно с конкретным воплощением объекта(instance) — говорим «the». Всё просто :)
Кстати этот же принцип можно применять и в обратном направлении, чтобы не путать описания классов с самими объектами.
the_Apple = new an_Apple();
Кстати этот же принцип можно применять и в обратном направлении, чтобы не путать описания классов с самими объектами.