Комментарии 78
Большая статья, плюс за труд, но смущают некоторые моменты, например:
Возможно, вы имели в виду, что alloc инициализирует нулями все (кроме isa) переменные (члены) создаваемого экземляра?
Иначе кто-то может подумать, что alloc возвращает нулевой адрес.
Еще фрагмент:
Скорее, здесь вероятность использования далее в программе неинициалированного объекта.
В общем, было бы неплохо уточнить формулировки, у нас сейчас люди начинают изучение, боюсь, мне придется делать им дополнительные разъяснения после вашей статьи.
NSObject *object = [NSObject alloc];
выделил для него такой адрес в памяти
0x000000000
Так происходит потому что при инициализации, исполняемая среда, всем объектам задаёт значение «nil»...
Возможно, вы имели в виду, что alloc инициализирует нулями все (кроме isa) переменные (члены) создаваемого экземляра?
Иначе кто-то может подумать, что alloc возвращает нулевой адрес.
Еще фрагмент:
NSObject *object = [NSObject alloc]; [object init];
то объект тоже будет создан. Но есть ненулевая вероятность того Вы создадите не тот объект, которому выделили память.…
Скорее, здесь вероятность использования далее в программе неинициалированного объекта.
В общем, было бы неплохо уточнить формулировки, у нас сейчас люди начинают изучение, боюсь, мне придется делать им дополнительные разъяснения после вашей статьи.
+1
Уточнил
0
Скорее, здесь вероятность использования далее в программе неинициалированного объекта.
Нет. В разных ситуациях объект может вернуть после вызова init абсолютно другой экземпляр. Например, посмотрите как устроен синглтон, станет сразу понятнее. Такие ситуации редки, но они тоже имеют место быть — например в задачах разнообразного кэширования объектов и так далее.
0
Какой противный синтаксис :(
+17
Да, когда-то увидев это, я пришёл к твёрдому выводу, что под Мак писать не буду. %)
+7
Под мак можно без проблем писать на С\С++ ;)
+2
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
тоже интересно.
0
* object
-2
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
NSObject *object = [NSObject alloc];
NSObject * object = [NSObject alloc];
Две строки выше абсолютно одинаковы для компилятора, если вы это имеете в виду. Хотя, если вы пишете на C++, вам это должно быть известно.
Поясните, что вы имели в виду?
+1
Два года назад xcode выдавал ошибку, когда я ставил пробел после звездочки. Я не сразу понял даже, где ошибка. А когда понял, психанул, потому что последний раз я сталкивался с этим в Turbo Pascal и тогда положил немало нервов.
Если в новом xcode это поправили, то это замечательные новости!
Если в новом xcode это поправили, то это замечательные новости!
-2
В новом xcode это не поправили, потому что этого никогда там не было.
Может, он и выдавал вам ошибку, но, боюсь, вы неправильно определили ее причину.
Тогда использовался gcc. Этот компилятор мог справиться с лишним пробелом и раньше 2010 года.
Может, он и выдавал вам ошибку, но, боюсь, вы неправильно определили ее причину.
Тогда использовался gcc. Этот компилятор мог справиться с лишним пробелом и раньше 2010 года.
+1
А почему, когда я пробел убрал, у меня все запустилось? Это была прога простейшего калькулятора. Как я мог неправильно определить причину в таком смешном деле?
-2
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ок, я встречался с интересным случаем в другом языке. Когда в программе была не критическая ошибка (о которой не сообщалось) и компилятор исполнял ее. При появлении критической ошибки, компилятор указывал на не критическую, а после ее исправления, показывал критическую. Но там был компилятор кривоватый, это я уже потом вычитал.
-1
Не выдавал, даже когда еще назывался Project Builder :)
+3
И как вы тогда объясните, что я тут про этого говорю?
-2
Никак, зачем мне объяснять чей-то бред?
Всю жизнь пишу астерискус отдельно от имени, прямо сейчас делаю это в тигре (xcode 2.5) :)
Всю жизнь пишу астерискус отдельно от имени, прямо сейчас делаю это в тигре (xcode 2.5) :)
+2
Хватит уже обсирать другие языки программирования :) никакой он не противный :)
Просто каждому — свое :) у всех разные вкусы и предпочтения
Просто каждому — свое :) у всех разные вкусы и предпочтения
-2
Как вариант, можно писать на Mono :)
0
Objective-C как первый язык программирования
Сочувствую. Сострадаю.
+25
Objective-C как первый язык программирования — отличный выбор! Через 2-3 месяца изучения уже появится шанс устроиться джуниором. Сочувтсвовать надо начинающим С++ программистам!
+1
Начинать надо не с Objective-C и не с С++, а с кристально чистого С.
+3
Не возражаю, но если задаться целью как можно быстрее войти в профессию, то сильно углубляться в С не стоит. Освоить синтаксис, немного порешать алгоритмических задачек, и переходить к Objective-C и Cocoa.
0
И остаться на всю жизнь посредственным программистом?
Не углубляться в С и заниматься программированием — это как не учиться водить и участвовать в гонках. Понимание С ведет к пониманию того, как работает процессор, память и т.д. Знание того, как работает система позволяет писать быстрый и качественный код. А так же простой, как дверь — без куч ненужных интерфейсов, фабрик и прочего.
Пример: у вас есть выбор — использовать лист или массив, скорость вставки нас не волнует — нам надо будет линейно искать элементы в одной из этих структур. Сложность поиска в обеих структурах — О(n). Аргументировано сделайте выбор структуры? Я задавал эту простую задачку «программистам» которые начинали со всяких ява\C# и они ничего не знают о памяти. Отвечали, что выберут массив, на вопрос почему ничего не могли ответить, видимо, потому что привычнее и эту структуру они выучили первой. Когда я акцентировал внимание на том, что сложность поиска в обеих структурах одинаковая, т.е. по сути ж никакой разницы в выборе нет. Они терялись.
Ну и ответ, почему же я выберу массив — все элементы расположены друг за другом, это дружественно к кэшу. Я запрашиваю один элемент, а с памяти мне придут вместе с ним несколько других, расположенных за ним. В случае с листом, в зависимости от ужасности аллокатора памяти, я буду получать постоянные кэш миссы при доступе к следующему элементу массива. И на практике скорость поиска в массиве будет значительно быстрее — опять же, в зависимости от системы. На старых тачках с ддр1-2 латентность памяти ниже, чем у ддр3, следовательно кэш миссы будут «дешевле», а значения следующего элемента придет быстрее.
Опять же, в зависимости от ужасности аллокатора памяти, реальный объем памяти выделенный под элементы листа может в разы превосходить по объему память для массива. Будет большая фрагментация памяти, что в больших системах приведет к понижению производительности всей системы в целом.
Не углубляться в С и заниматься программированием — это как не учиться водить и участвовать в гонках. Понимание С ведет к пониманию того, как работает процессор, память и т.д. Знание того, как работает система позволяет писать быстрый и качественный код. А так же простой, как дверь — без куч ненужных интерфейсов, фабрик и прочего.
Пример: у вас есть выбор — использовать лист или массив, скорость вставки нас не волнует — нам надо будет линейно искать элементы в одной из этих структур. Сложность поиска в обеих структурах — О(n). Аргументировано сделайте выбор структуры? Я задавал эту простую задачку «программистам» которые начинали со всяких ява\C# и они ничего не знают о памяти. Отвечали, что выберут массив, на вопрос почему ничего не могли ответить, видимо, потому что привычнее и эту структуру они выучили первой. Когда я акцентировал внимание на том, что сложность поиска в обеих структурах одинаковая, т.е. по сути ж никакой разницы в выборе нет. Они терялись.
Ну и ответ, почему же я выберу массив — все элементы расположены друг за другом, это дружественно к кэшу. Я запрашиваю один элемент, а с памяти мне придут вместе с ним несколько других, расположенных за ним. В случае с листом, в зависимости от ужасности аллокатора памяти, я буду получать постоянные кэш миссы при доступе к следующему элементу массива. И на практике скорость поиска в массиве будет значительно быстрее — опять же, в зависимости от системы. На старых тачках с ддр1-2 латентность памяти ниже, чем у ддр3, следовательно кэш миссы будут «дешевле», а значения следующего элемента придет быстрее.
Опять же, в зависимости от ужасности аллокатора памяти, реальный объем памяти выделенный под элементы листа может в разы превосходить по объему память для массива. Будет большая фрагментация памяти, что в больших системах приведет к понижению производительности всей системы в целом.
+2
Можно сидеть дома и читать книжки по С, а можно пойти работать по специальности и получать ЗП. Я рекомендую второй вариант.
PS: Приведенные в вашем примере знания, могут устареть раньше чем понадобятся. Начинающие программисты на ObjC тоже выберут массив, структуры данных «лист» в чистом виде в этом языке просто нет. А продвинутые программисты, если вообще будут заморачиваться на оптимизации, то выберут векторную обработку больших объемов данных.
PS: Приведенные в вашем примере знания, могут устареть раньше чем понадобятся. Начинающие программисты на ObjC тоже выберут массив, структуры данных «лист» в чистом виде в этом языке просто нет. А продвинутые программисты, если вообще будут заморачиваться на оптимизации, то выберут векторную обработку больших объемов данных.
0
Можно сидеть дома и читать книжки по С, а можно пойти работать по специальности и получать ЗП. Я рекомендую второй вариант.
Можно сидеть дома и читать книжки по С, а можно пойти писать говнокод.
0
Для разработчика лучше получать опыт и делать ошибки, в которые более зрелые коллеги натыкают носом, и разжуют что и как. А работодателя тоже жалеть не надо, для него это осознанный выбор цена/качество.
И вообще, что есть «говнокод»? Наверно вы имеете ввиду часть какого-то говнопроцесса, при котором говнокодеры делают говнокод в говнопректе для говноклиента за говнобаксы. А виноватым во всем этом сделаем джуниора, который недочитал книжку по С!
И вообще, что есть «говнокод»? Наверно вы имеете ввиду часть какого-то говнопроцесса, при котором говнокодеры делают говнокод в говнопректе для говноклиента за говнобаксы. А виноватым во всем этом сделаем джуниора, который недочитал книжку по С!
+1
Для разработчика лучше получать опыт и делать ошибки, в которые более зрелые коллеги натыкают носом, и разжуют что и как.
Именно для разработчика, а не для недоросли, которая не понимает, что происходит вообще. Такие люди тянут проект вниз, требуя (если вообще что-то пытаются понять) от коллег неоправданно много времени на растолковывание очевидных вещей и производя на свет говнокод, который ни в каком виде не годится ни для использования, ни для поддержки. Я жалею не работодателя, а разработчиков, обреченных нянчиться с такими кадрами, поскольку мне самому доводилось с этим иметь дело.
Джуниор — это программист, знающий все свои инструменты и языки, но не обладающий достаточным опытом для самостоятельного принятия проектных или прочих сложных решений. Человек же, не владеющий фундаментальными знаниями, — это не джуниор, это быдлокодер.
0
То есть Вы отрицаете само существование джуниоров в том виде, в котором они сейчас присутствуют на рынке труда?
И сами Вы небось даже не были джуниором? Родились с клавиатурой, программировали с детского садика, и даже в садике Вашему коду завидовал Макконнел.
Если бы планка вхождения была на таком уровне — программировали бы только три человека: Керниган, Ритчи и Вы.
И сами Вы небось даже не были джуниором? Родились с клавиатурой, программировали с детского садика, и даже в садике Вашему коду завидовал Макконнел.
Если бы планка вхождения была на таком уровне — программировали бы только три человека: Керниган, Ритчи и Вы.
+1
Таким джуниором, как описываете Вы, я не был. Я хорошо учился в университете. Огромная доля джуниоров, с которыми мне приходилось работать, такими не были тоже. А полуграмотные обезьянки в большинстве случаев такими же и обезьянками и остаются после трудоустройства. Есть, конечно, талантливые ребята, но таким прочитать K&R обычно не составляет труда.
0
Охохох, до недавнего времени в Obj-C не было ARC и с памятью работа была почти ручной :) Так что без понимания работы с памятью было никуда.
А про то, как работают процессоры и глубже человек должен выучить в университете.
По-моему, тем, кто начинает с Java или Objective-C, гораздо легче даются основы языков уровня пониже. Да и понимание приходит быстрее.
Это же абстракция в чистом виде :)
Люди сначала учат, что 2 * 2 = 4, и только потом учат, почему так :)
А про то, как работают процессоры и глубже человек должен выучить в университете.
По-моему, тем, кто начинает с Java или Objective-C, гораздо легче даются основы языков уровня пониже. Да и понимание приходит быстрее.
Это же абстракция в чистом виде :)
Люди сначала учат, что 2 * 2 = 4, и только потом учат, почему так :)
0
Листы-то ведь бывают не только связные. И в C# и в Java в качестве стандартной реализации листа используют array list, в котором элементы хранятся в массиве и проблем с разбросом по памяти во время поиска не имеют.
0
мой первый язык Objective-C. Я ни о чем не жалею. Что я делаю не так?
+1
«Седельный тягач как первая машина. Учимся на практике.»
Кстати, язык понятный. Если знаешь что угодно из C-семейства, то необычным кажется только синтаксис, но не сам смысл. Можно привыкнуть, короче.
Кстати, язык понятный. Если знаешь что угодно из C-семейства, то необычным кажется только синтаксис, но не сам смысл. Можно привыкнуть, короче.
+3
А вот мы в университете понимали что такое ООП на Smalltalk и для меня obj-c теперь любимый и лучший :)
+1
Спасибо за статью. Я начинал с делфи, сейчас изучаю Objective-C. Хочу сказать что синтаксис с кучей слов сначала был, ммм, странным да, но потом привыкаешь и оказалось что это очень удобно. Но как первый ЯП я бы его не выбрал :) Считаю, что сначала лучше выучить алгоритмы и ООП на чем-нибудь другом. Хотя, может я и не прав…
0
Какой-то излишне путанный способ объяснять принципы ООП. Создаётся впечатление, что автор сам еще до конца не понял что к чему.
Точно классу а не экземпляру класса?
Советую автору пописать чуть-чуть объектных моделей на Java — сразу всё станет очень просто и понятно.
В данном случае «себе» — это классу «Primus»
Точно классу а не экземпляру класса?
Советую автору пописать чуть-чуть объектных моделей на Java — сразу всё станет очень просто и понятно.
+3
TL;DR: Статья очень плохая, потому что внутри мешанина всех и вся. Кроме того,
хотя знание С было заявлено как не нужное, а дальше идет куча ляпов из-за не
знания С.
Автору – вы учитесь и на правильном пути. копните глубже в фундаментальные вещи,
это позволит вам лучше понять природу вещей. Ничего в программировании не
происходит «автоматически». Докапывайтесь до причин, это весьма полезные знания.
> Начало: метод класса и метод экземпляра
Интересное «начало», учитывая какие темы рассматриваются дальше.
> Класс для Objective-C, часто можно интерпретировать как объект и наоборот
Очень сложное к пониманию предложение.
> есть классы, которые нельзя назвать объектами. Они называются «протоколы»
Протокол нельзя «создать», потому в данном случае сравнение не корректно.
> Различие состоит в том, что «протокол» не может иметь подкласс или дочерний
> объект
То что вы не сталкивались с иерархией в протоколах, не значит, чо ее нет ;-)
И да, «дочернего объекта» у протокола может и не быть. Но можно «привести» тип
объекта к протоколу.
> Вот те методы, которые со знаком "-" мы активно применяем как в отношении
> объектов — экземпляров класса, так и отношении самого класса
Нет, методы с "-" нельзя применять к классу.
> Любой другой объект в Objective-C по определению — потомок NSObject
Нет. И да, я понимаю что вы пытаетесь написать статью для новичков, но новички
с заведомо ложными убеждениями – это большая проблема для нас в будущем.
> NSResponder’а тоже могут быть дочерние объекты
Наверно дочерние классы?
> выделяет для него место в ОЗУ
Выделяет место в ОЗУ как раз таки +alloc, а не -init.
> выделил для него такой адрес в памяти
> 0x000000000
У вас только что зафейлился malloc, сопротивление бесполезно. В качестве примера
указателя лучше использовать что-то с живыми цифрами.
> Вы будете удивлены тем, чему равняется Ваше «i»
Не буду удивлен. А почему? А потому что я знаю как работает стек. Знать про стек
в языках основанных на С – полезно. Иногда полезнее, чем уметь создавать
сабклассы табличек с кнопочками в ячейках.
> Также будет создан экземпляр объекта «isa»
Нет. isa – это указатель на структуру класса. Она уже создана рантаймом (еще во
время линковки).
> То есть теоретически объект уже есть после применения метода «alloc»
Он практически «есть». Но «существовать» – не значит «быть готовым к
использованию».
> потому что он вроде как есть, но в принципе он равен «nil»
Он не равен nil, я вам точно говорю.
> В файле «Primus.h» объявлены методы:
Не совсем понятно куда пропали ± ил примера. Он не нагляден.
> В отличие от некоторых других языков программирования в Objective-C методы не
> вызываются, а посылаются объектам
Это предложение, в контексте параграфа, лишено смысла, так как не объясняет, в
чем, собственно, разница.
> Скажем это «слабый» тип объекта
Не стоит так говорить, потому что будет сложно ответить на вопрос, что такое
"__weak id".
> Что такое «void»?
void – это тип данных, который фактически обозначает «тут ничего нет». Нельзя
объявить переменную «void» – потому что в ней ничего не будет. Но можно объявить
указатель «void *» – потому что переменная хранит адрес, а вот адрес чего, ее
уже как-то не так сильно волнует. Фактически проблема будет только если этот
указатель разименовать.
Методы возвращают «void» когда они, собственно, не возвращают ничего. В паскале
для них есть отдельный термин – процедура, но обычно ЯП на такое не
размениваются.
> Но не в конце
return можно писать и в конце (хотя в этом и мало смысла, да). Но метод, который
возвращает void не может содержвать в себе код «return XXX;», потому что все что
программист напишет в XXX – осязаемо и имеет смысл.
> Что такое «self»?
Очевидно это указатель на текущий объект в контексте. Или на класс (т.к. класс
тоже объект). Но вы не рассмотрели указатели, потому что они слишком
фундаментальны и принадлежат миру С, так что приходится выкручиваться.
А еще стоило бы сказать про канонические аргументы self и _cmd в любом IMP и все
стало бы проще.
> if (!myPrimus){
в контексте инициализатора в Objective-C эта проверка лишена смысла. Проверяют,
обычно, что [super init] не вернул nil (эта ситуация на самом деле крайне редка
и сейчас больше дань традиции). В вашем коде проверяется что +alloc не вернул
nil, но если он вернул nil, у вас есть намного более существенные проблемы, о
которых надо волноваться в данный момент.
> Для того, чтобы понять можно ли написать «self» или нельзя
В лобом методе можно писать self.
> casserolAndPan:(NSArray)pan
NSArray * же.
> Если есть переменная, например «variable», то задать ей нужное значение можно
> через префикс «set»
Задать значение переменной можно через оператор "->"
self->temperature = 500;
Но опять же, для этого надо знать немного С, что бы понимать указатели и что
происходит.
> Это можно производить не только через свойства, но и через доступ к ним по
> принципу ключ-значение
KVC в статье, где рассказывается про базовое ООП, как-то несколько лишнее.
> Понятие «runtime» можно охарактеризовать
Нет. Runtime – это дословно «среда исполнения». Это тот код, который выполняет
все то, что в вашем коде остается «за кадром». Этот код, фактически, выполняет
все те «магические» штуки. И не важно, на чем он написан. В случае с
Objective-C, там есть и C++, а у C++ есть свой рантайм.
> [myPrimus initWithGas:gelium temperature:nil];
второй аргумент – это NSInteger, пишите типы корректно.
> Единственная его переменная
NSObject – он не такой простой.
> Затем присвоить ему „nil“, для того чтобы он не взял случайный адрес в памяти. Конструкция
> static dispatch_once_t predicate;
Значит объекту nil надо присваивать, а предикату – нет? А как он тогда работает?
И снова надо копать в С, и в static, и в то, что статические переменные при
запуске приложения будут обнулены.
> [super allocWithZone:nil]
Ну зачем вы еще +allocWithZone: вытащили, +alloc мало?
> опять же присваивая ему «nil» в качестве адреса размещения
Откуда у вас эти идеи берутся? Наверно, от того что вы продолжаете игнорировать
наследие С? PAGEZERO например, сегмент, который применяется для первой страницы
в виртуальном адресном пространстве что бы ловить «бажные» нулевые указатели.
> Методы протоколов Вы не посылаете своему объекту
Что мешает вам это делать? Это вообще нормальное использование протоколов.
> Внутри любого метода протокола может быть любой метод класса
О чем это?
> То есть, метод протокола — это контейнер, в котором находятся любые другие
> методы, собственно как и любой реализуемый Вами метод
Я даже не могу прокомментировать, просто не понятно, что происходит.
> К примеру, нужно сделать так, чтобы Ваша формочка делала что-то, при
> определённых условиях
Формочка – это наследие делфи? Раз уж было упомянуто MVC, то и остальную
терминологию стоило бы причесать.
хотя знание С было заявлено как не нужное, а дальше идет куча ляпов из-за не
знания С.
Автору – вы учитесь и на правильном пути. копните глубже в фундаментальные вещи,
это позволит вам лучше понять природу вещей. Ничего в программировании не
происходит «автоматически». Докапывайтесь до причин, это весьма полезные знания.
> Начало: метод класса и метод экземпляра
Интересное «начало», учитывая какие темы рассматриваются дальше.
> Класс для Objective-C, часто можно интерпретировать как объект и наоборот
Очень сложное к пониманию предложение.
> есть классы, которые нельзя назвать объектами. Они называются «протоколы»
Протокол нельзя «создать», потому в данном случае сравнение не корректно.
> Различие состоит в том, что «протокол» не может иметь подкласс или дочерний
> объект
То что вы не сталкивались с иерархией в протоколах, не значит, чо ее нет ;-)
И да, «дочернего объекта» у протокола может и не быть. Но можно «привести» тип
объекта к протоколу.
> Вот те методы, которые со знаком "-" мы активно применяем как в отношении
> объектов — экземпляров класса, так и отношении самого класса
Нет, методы с "-" нельзя применять к классу.
> Любой другой объект в Objective-C по определению — потомок NSObject
Нет. И да, я понимаю что вы пытаетесь написать статью для новичков, но новички
с заведомо ложными убеждениями – это большая проблема для нас в будущем.
> NSResponder’а тоже могут быть дочерние объекты
Наверно дочерние классы?
> выделяет для него место в ОЗУ
Выделяет место в ОЗУ как раз таки +alloc, а не -init.
> выделил для него такой адрес в памяти
> 0x000000000
У вас только что зафейлился malloc, сопротивление бесполезно. В качестве примера
указателя лучше использовать что-то с живыми цифрами.
> Вы будете удивлены тем, чему равняется Ваше «i»
Не буду удивлен. А почему? А потому что я знаю как работает стек. Знать про стек
в языках основанных на С – полезно. Иногда полезнее, чем уметь создавать
сабклассы табличек с кнопочками в ячейках.
> Также будет создан экземпляр объекта «isa»
Нет. isa – это указатель на структуру класса. Она уже создана рантаймом (еще во
время линковки).
> То есть теоретически объект уже есть после применения метода «alloc»
Он практически «есть». Но «существовать» – не значит «быть готовым к
использованию».
> потому что он вроде как есть, но в принципе он равен «nil»
Он не равен nil, я вам точно говорю.
> В файле «Primus.h» объявлены методы:
Не совсем понятно куда пропали ± ил примера. Он не нагляден.
> В отличие от некоторых других языков программирования в Objective-C методы не
> вызываются, а посылаются объектам
Это предложение, в контексте параграфа, лишено смысла, так как не объясняет, в
чем, собственно, разница.
> Скажем это «слабый» тип объекта
Не стоит так говорить, потому что будет сложно ответить на вопрос, что такое
"__weak id".
> Что такое «void»?
void – это тип данных, который фактически обозначает «тут ничего нет». Нельзя
объявить переменную «void» – потому что в ней ничего не будет. Но можно объявить
указатель «void *» – потому что переменная хранит адрес, а вот адрес чего, ее
уже как-то не так сильно волнует. Фактически проблема будет только если этот
указатель разименовать.
Методы возвращают «void» когда они, собственно, не возвращают ничего. В паскале
для них есть отдельный термин – процедура, но обычно ЯП на такое не
размениваются.
> Но не в конце
return можно писать и в конце (хотя в этом и мало смысла, да). Но метод, который
возвращает void не может содержвать в себе код «return XXX;», потому что все что
программист напишет в XXX – осязаемо и имеет смысл.
> Что такое «self»?
Очевидно это указатель на текущий объект в контексте. Или на класс (т.к. класс
тоже объект). Но вы не рассмотрели указатели, потому что они слишком
фундаментальны и принадлежат миру С, так что приходится выкручиваться.
А еще стоило бы сказать про канонические аргументы self и _cmd в любом IMP и все
стало бы проще.
> if (!myPrimus){
в контексте инициализатора в Objective-C эта проверка лишена смысла. Проверяют,
обычно, что [super init] не вернул nil (эта ситуация на самом деле крайне редка
и сейчас больше дань традиции). В вашем коде проверяется что +alloc не вернул
nil, но если он вернул nil, у вас есть намного более существенные проблемы, о
которых надо волноваться в данный момент.
> Для того, чтобы понять можно ли написать «self» или нельзя
В лобом методе можно писать self.
> casserolAndPan:(NSArray)pan
NSArray * же.
> Если есть переменная, например «variable», то задать ей нужное значение можно
> через префикс «set»
Задать значение переменной можно через оператор "->"
self->temperature = 500;
Но опять же, для этого надо знать немного С, что бы понимать указатели и что
происходит.
> Это можно производить не только через свойства, но и через доступ к ним по
> принципу ключ-значение
KVC в статье, где рассказывается про базовое ООП, как-то несколько лишнее.
> Понятие «runtime» можно охарактеризовать
Нет. Runtime – это дословно «среда исполнения». Это тот код, который выполняет
все то, что в вашем коде остается «за кадром». Этот код, фактически, выполняет
все те «магические» штуки. И не важно, на чем он написан. В случае с
Objective-C, там есть и C++, а у C++ есть свой рантайм.
> [myPrimus initWithGas:gelium temperature:nil];
второй аргумент – это NSInteger, пишите типы корректно.
> Единственная его переменная
NSObject – он не такой простой.
> Затем присвоить ему „nil“, для того чтобы он не взял случайный адрес в памяти. Конструкция
> static dispatch_once_t predicate;
Значит объекту nil надо присваивать, а предикату – нет? А как он тогда работает?
И снова надо копать в С, и в static, и в то, что статические переменные при
запуске приложения будут обнулены.
> [super allocWithZone:nil]
Ну зачем вы еще +allocWithZone: вытащили, +alloc мало?
> опять же присваивая ему «nil» в качестве адреса размещения
Откуда у вас эти идеи берутся? Наверно, от того что вы продолжаете игнорировать
наследие С? PAGEZERO например, сегмент, который применяется для первой страницы
в виртуальном адресном пространстве что бы ловить «бажные» нулевые указатели.
> Методы протоколов Вы не посылаете своему объекту
Что мешает вам это делать? Это вообще нормальное использование протоколов.
> Внутри любого метода протокола может быть любой метод класса
О чем это?
> То есть, метод протокола — это контейнер, в котором находятся любые другие
> методы, собственно как и любой реализуемый Вами метод
Я даже не могу прокомментировать, просто не понятно, что происходит.
> К примеру, нужно сделать так, чтобы Ваша формочка делала что-то, при
> определённых условиях
Формочка – это наследие делфи? Раз уж было упомянуто MVC, то и остальную
терминологию стоило бы причесать.
+10
Ох. Меня тоже все это смущает. Очень неточные формулировки и странные (иногда) выводы.
-1
> return можно писать и в конце (хотя в этом и мало смысла, да). Но метод, который
> возвращает void не может содержвать в себе код «return XXX;», потому что все что
> программист напишет в XXX – осязаемо и имеет смысл.
:)
> возвращает void не может содержвать в себе код «return XXX;», потому что все что
> программист напишет в XXX – осязаемо и имеет смысл.
void foo()
{
return void();
}
:)
0
Замечания конечно вполне уместные. Но хотел бы я посмотреть на Ваши формулировки озвученных в статье вопросов, если бы вы от силы 2 месяца программировали. А до этого были сисадмином — эникейщиком.
-5
Я повторяю еще раз – плюс за старания. Минус – за содержимое. Старайтесь еще!
+5
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Но хотел бы я посмотреть на Ваши формулировки озвученных в статье вопросов, если бы вы от силы 2 месяца программировали.
И в итоге описание получается в духе
Это может еще больше запутать начинающего программиста.
+6
Статью не читал, но осуждаю.
> Objective-C как первый язык программирования
Вы с ума сошли начинать образование будущего (хотелось бы верить) профессионала с ООП.
> Objective-C как первый язык программирования
Вы с ума сошли начинать образование будущего (хотелось бы верить) профессионала с ООП.
-9
Нетипобезопасный язык программирования, приучающий ложить на типизацию большой прибор как первый язык? Отказать.
0
Этот язык не приучает класть на типизацию и опасен не более, чем C или C++ при работе с указателями.
+1
А как же волшебный тип id? В C++ хотя бы кастить надо к нужному типу, чтобы метод вызвать, причем кастинг проверяемый (если dynamic_cast).
Ну и отсутствие какой-либо формы параметрического полиморфизма делает все коллекции нетипобезопасными.
Ну и отсутствие какой-либо формы параметрического полиморфизма делает все коллекции нетипобезопасными.
-2
Объясню свое недовольство по поводу id. Часто вижу такое, что разработчики делают property/ivar/аргумент типа id с мыслью «а, потом придумаю, что сюда передавать, все равно ведь можно вызвать любой метод будет и проверить класс через isKindOfClass». Нафига думать и проектировать архитектуру, точно зная что куда передается, действительно, ведь есть же id!
-1
Наличие id не означает, что Objective-C поощряет его использовать вместо конкретных типов.
0
Отсутствие типобезопасных коллекций тоже не поощряет пихание разнородных элементов в NSArray, однако лишает разработчика ряда compile time проверок.
0
В общем, очень весело получилось.
Зашел в тему, сказал, что не стоит унижать другие языки программирования, что у каждого свой вкус; высказал свое мнение, не навязывая его никому из присутствующих.
Карма поползла вниз, комментарии заминусованы.
Хабр в собственном соку…
Зашел в тему, сказал, что не стоит унижать другие языки программирования, что у каждого свой вкус; высказал свое мнение, не навязывая его никому из присутствующих.
Карма поползла вниз, комментарии заминусованы.
Хабр в собственном соку…
+2
Если Вы, никогда не программировали, то книга Кернигана и Ритчи (в любом издании), Вам явно будет не по силам.
Если вам явно не по силам читать K&R, то вам явно еще рано претендовать на должность разработчика ПО.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Публикации
Изменить настройки темы
Objective-C как первый язык программирования