Как стать автором
Обновить

Комментарии 44

Я правильно понял, Unity выпущен и под Linux? Если да то это отличная новость! Вот только не могу найти где скачать Linux compatible version?

unity3d.com/unity/download/
Выпущен только плеер, но не редактор.
Окей, спасибо, другой вопрос, где плеер скачать?

unity3d.com/webplayer/
Насколько я понял из прочитанного, доступна возможность билда игр под Linux в бинарник, а что насчёт вёб-плеера?
Не планировался, только standalone версия.
Только вчера озадачился этим вопросом. Есть ли что-то подобное, что можно использовать для разработки именно на линуксе? Посмотрел Torque3D, но так до конца и не понял, можно ли его завести под этой ОС без великих костылей.
Irrlicht, Ogre3D с дополнениями
Мне казалось Irrlicht тупо двиг без всякой «authoring» прибамбасов. А к Ogre3D какие именно дополнения имеются, чтобы получить подобие Untity3D?
Ogre3D это вообще не игровой движек, а чисто rendering engine, т.е. звука, уровней, AI, ввода, сети, физики, готовых эффектов и других вещей являющихся (обычно) частью игровых движков — там по определению нету. Зато без всего обвеса он быстрый, гибкий и гораздо более универсальный чем специализированные игровые движки.
Blender game engine еще есть.
Есть Wine, 3.4 на нем запускалось.
Чтоб с нормальным редактором сцены, аудио и физикой — нет.

Есть либо системы рендеринга (OSG, OGRE), под Фидору есть Delta3D. Вы хотите под Линуксом игры делать?
Редактора нет, только игры можно собрать для Linux
И это уже неплохой прогресс, можно ubuntu store и steam будет завалить играми под Linux.
А что насчет поддержки Windows RT и WP8?
Первый ролик просто потрясающий :)
А можно пару нубских вопросиков? :)
Скажите а на фри версии можно делать коммерческий проект?
Unity покупается одна лицензия на одну игру?
можно. Более того, там вроде что-то для инди-разработчиков было. Хотя с фри версией только под десктопы и вебплейера было.
Unity покупается на одну машину и на ней можно делать кучу классных приложений.
А что делать при смене (апгрейде) машины? Нет привязки к конкретному железу?
Там идет привязка к серийнику винта — пробовал многократную активацию ключа Android Basic на нескольких переустановках ОС + смене винта — проходила успешно. С Pro-версиями у них вроде как все серьезнее в плане переноса (нужно было деактивировать на старой машине и активировать на новой).
Тем не менее возможность перекинуть лицензию на другое железо есть, а это хорошо. Спасибо!
То есть на одной верссии Unity Pro можно сделать более чем одной игры?
Разумеется. При покупке лицензии покупается рабочее место девелопера. Никаких роялти, никакой мзды в будущем — купленная версия остается вашей навсегда.
А как же апгрейды? или там типа дают улучшения в течении года?
Никаких роялти, неограниченное количество проектов, да еще и халявные апдейты — я бы тоже хотел пожить в такой Вселенной. :)
Вообще, у них там есть какой-то период апдейтов + мелкие апдейты (с 3 цифры версии) они дают бесплатно (минорные версии (вторая цифра) обычно уже означают покупку новой лицензии / апгрейд старой).
Ух клас! Аж пальцы чешутся, жду не дождусь когда мой недо-интернет скачает эти несчастные шестьсот мегабайт…
На конференции в Питере было сказано, что будет очень много нового… но не в мажорном релизе. Уже видел в действии новую систему анимации, наконец-то новый 2D UI из коробки. Жду еще динамический pathfinding и можно текущие проекты поднимать на 4ой версии :)
Так хорошо говорите о Юнити, что прям кажется что флеш и html5 не нужны больше для игр.
вы так говорите флеш и html5, как будто это что-то плохое
Какова стоимость апргейда с тройки?

Там в письме было про то что «в зависимости от того что вы покупали ранее, цена может отличатся», любопытно насколько существенно отличие (в зависимости от объемов + даты покупки прошлой версии)?

Мы вот пачку лицензий несколько месяцев назад закупали (уже зная что четверка совсем скоро будет).
Цены на апгрейд своих лицензий вы можете посмотреть прямо на сайте юнити
Спасибо. Юнити про похоже сразу посчитали как четверку, а вот iOS и Android предлагают проапргейдить за $1,225.00.

Но вот интересно именно то, про что я писал, в офф. письме была следующая фраза:
— Since your discounted pricing may vary based on what products you currently have or what you'd like to purchase, contact me so that I may answer questions about features, help you select the products that are right for your team, and ensure *all* applicable discounts are assigned to your order.
— Т.е. по идее могут быть какие-то доп. скидки, если лично обратиться :)
Вопрос к тем, кто видел новый редактор кода: они обновили MonoDevelop до 3 -ей версии?
Можно ведь использовать альфа-билды оригинального монодевелопа, указав его в качестве редактора. Да, не будет отладки, но дебаг-логи никто не отменял :)
З.Ы. Сам не перешел и перейду не скоро — много чего поломали в плане совместимости по коду, исходя из описания.
Все таки отладка, особенно на поздних этапах, важна — несколько раз пытался работать с VS, но все же опять вернулся к MonoDevelop — из-за дебага. Хочется все же единый редактор. Говорят, что в 3-м поиск по рефернсам да и поиск вообще стал быстрее.
Сижу на 3.0.5 в качестве редактора — радует, что quick fix наконец-то прикрутили на alt+enter. По поводу скорости — вроде быстрее 2-ки.
Эх…
А какой свободный аналог наиболее близок к Unitiy по качеству?
Попробуйте jMonkeyEngine, ссылку я выше приводил человеку с подобным вопросом ;)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Скорее, что у unity3d нет проблем с множественной симуляцией Cloth-объектов. Понятно, что они есть, но не похвастаться они не могли :)
Ну всё, пора браться за него. А то всё как-то несерьезно…
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории