Открыть список
Как стать автором
Обновить

Комментарии 29

Буду рад если добавите в пост как делать на ней модельки. Всегда хотел научиться, но с 3dsmax'ом я не смог разобраться, даже с книжкой.
Смените ник и все получится.
Евгений Ваганыч, перелогиньтесь!
К 3dsmax, кстати, неплохие уроки прилагаются. По крайней мере, к какой-то древней версии, типа 5, прилагались. Там даются основы моделирования и текстурирования.
азы
www.youtube.com/playlist?list=PLD64C26E4ED7C93E5&feature=plcp

посерьезнее
www.youtube.com/user/puffik70

на англ
www.youtube.com/user/3dsMaxHowTos

совсем круто на англ
www.youtube.com/user/The3dPalace

я по ним изучал, но забросил. Модельки делать научился, по крайней мере.
Спасибо! Завтра попробую по первой ссылке, про турель мне очень понравилось. Посмотрел это видео и понял, что я не так безнадежен.
лучше начать с куба =)
Лучше Blender изучайте. Он бесплатен и крут.
Еще бы по нему толковых связных мануалов было столько же сколько по 3Д максу.
На хабре были статьи о том, что кто-то переводит книжку по нему(к сожалению линк не под рукой, если надо — найду). Я по ней прошел несколько уровков, когда время было. Всё ясно и понятно, рассказано как с хоткеями работать(по началу вообще не понимал, как с «этим» работать). Сделал башню на пристани и логотип какой-то с картинки срисованный.(это к тому, что мануал не безнадежен)

На самом деле они есть, надо только хотеть найти. А количество ИМХО будет — когда будет спрос.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Есть такой автор Маров М.Н. и книга его Эффективная работа: 3ds max 7.5 (я читал книгу про версию 4 еще, видимо он книгу проапдейтил).

Шикарная вещь! По ней я буквально за несколько часов научился рисовать сценки из простеньких фигур, а за неделю ленивого ковыряния дошел уже до полигональной лепки, продвинутого текстурирования, всяких рейтрес эффектов и прочего. Собственно мой нынешний аватар это результат того самого двухнедельного ковыряния с 3Д максом по той книжке.

Самый жир этой книги в том, что она учит моделированию, а не тыканью кнопочек. Т.е. технологиям создания картинки посредством инструментов макса и прочих. Так что для перехода на другой софт (например я с макса сходу вкурил в рисование 3д картинок в автокаде) надо просто будет найти аналоги максовских инструментов.
Посмотрите на SketchUp, который до недавнего принадлежал Гуглу — один из наиболее простых инструментов.
Это шутка? Если был бы конкурс адовых интерфейсов, Zbrush занял бы первое место
А экспорт из этой программы во что-нибудь более навороченное есть?
Сохраняет только в .123dx, но можно послать в приложение 123D Make как .stl.

upd

А вот уже Make, судя по всему, может вот так:

Кто-нибудь пробовал запустить?
Три ошибки в загрузке dll, далее пустой экран. WinХР SP3.
У меня на удивление долго ставилась, но работает нормально. Единственное, в ходе чего выдавались предупреждения в самой программе, это «Неверная операция» при попытке вывернуть конус наизнанку. Но все равно продолжала работать.

Win7.
А под Андроид ничего нет? Мой поиск ни к чему более менее внятному не привёл. :( Может, кто что подскажет?
Спасибо за ответ, знаю обе программы. Чертежи не очень нужны, а вот рисовать пробовал, понравилось, хотя, конечно не хватает инструментов.

В очередной раз погуглив, таки наткнулся на тред со ссылкой на Блендер под Андроид. Как я раньше этого не заметил..?
хм… похоже, поспешил я с выводами, это некий BlenderPlayer.
Пробовал конечно же. Даже взялся было писать автору письмо с feature request, да так и не дописал :) Но это скорее sculpturing, а мне бы хотелось что-то с полигональным моделированием.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ясно, спасибо. Я, честно говоря, про такое даже и не знал, т.к. не особо интересовался блендером. Думал, что Блендер — это пакет для моделинга/рендера. А он, оказывается, теперь вот ещё что умеет.
Я конечно слабо представляю, как моделить на тач-скрине, тем не менее попробовать весьма хочется.
Интересно было б увидеть сравнение с альтернативами типа того же SketchUp или прочих вышеупомянутых
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.