Комментарии 60
Мастерхост, давай, до свидания!
+10
Зашел на сайт с интересом, увидел баннер и вышел.
gameinstitute.ru/wp-content/uploads/2012/10/1.gif
Не информативный баннер, который вызывает отвращение.
gameinstitute.ru/wp-content/uploads/2012/10/1.gif
Не информативный баннер, который вызывает отвращение.
+14
При логине с помощью VK, NOD32 ругается с сообщением:
Запрещено: http://feedback.bogutsky.ru/public/news?callback=jQuery17203149627116508782_1349979667518&project=vkfull&start=0&_=1349979667679 (проверка по базе подозрительных веб-адресов)
+2
Перепроверил — у меня норм… У кого еще есть такие траблы?
+1
Вру. Антивирус Касперсокго 2012. Слишком долго нодом пользовался…
+2
Скиньте мне в личку ошибку? Ссылка вылезла за экран — просто вставьте где-нибудь пробел, чтоб ее побить на части…
+1
Выделите и скопируйте
http://feedback.bogutsky.ru/public/news?callback=jQuery17203149627116508782_1349979667518&project=vkfull&start=0&_=1349979667679
0
Спасибо — уже получил…
Мы просто поменяем плагин для вордпресса…
Мы просто поменяем плагин для вордпресса…
0
проще поменять вордпресс на что нибудь другое
+1
Еще как минимум некоторое время мы будем концентрировать внимание на материале и рекламе — если проект понравится народу и получит базу постоянных читателей — с большой вероятностью мы сделаем под него что-то свое…
0
я имел ввиду что это большой оверхэд.
чего нибудь типа octopuspress что статику генерит хватило бы с головой, да и удобнее кастомизировать было бы.
я понимаю когда пишут что то для каких то больших порталов, но тут тематика достаточно узкая — народу вряд ли будет настолько много, что будет реальная необходимость что то писать такое.
чего нибудь типа octopuspress что статику генерит хватило бы с головой, да и удобнее кастомизировать было бы.
я понимаю когда пишут что то для каких то больших порталов, но тут тематика достаточно узкая — народу вряд ли будет настолько много, что будет реальная необходимость что то писать такое.
0
Удачного Вам пути! =) Не смотря на всю приведенную критику, все же считаю что как-раз такого сайта и не хватает на просторах рунета! Естественно при сохранении качества статей и увеличении их количества.
+2
Вот, кстати, мне давно любопытно узнать, каким образом пишутся сценарии компьютерных игр со всеми их сюжетными развилками, вариантами диалогов, персонажей и т.д. Какой софт используют для этого, какие техники. Кажется это должен быть очень специальный вид письма, заметно отличающийся и от сочинения пьес для театра и от создания киносценариев.
0
Да обычные редакторы используются… Специализированный софт пишется на месте непосредственно разработчиками проекта или достается из коробки с движком…
Вот мы писали о создании интерактивных книжек gameinstitute.ru/features/realizuy-svoi-idei-inklewriter/.
А вообще — гугл докз =)
Вот мы писали о создании интерактивных книжек gameinstitute.ru/features/realizuy-svoi-idei-inklewriter/.
А вообще — гугл докз =)
0
В смысле пишется в гугл докз — это удобно, т.к. несколько геймдизов могут одновременно работать над файлом…
+1
Не представляю, как в гугл докс можно написать сценарий фаллаута или арканума, например :) должны быть наверное наглядные способы оформить разные варианты диалогов, ветви сюжета, дополнительные и обязательные квесты.
Inklewriter любопытный проект, спасибо.
Inklewriter любопытный проект, спасибо.
+1
да, есть, но это приемы связанные не с редактором типа ворда или гугл докс, а с подходом…
логика, например (диалоги, квесты, меню и т.п.) удобно описывается в виде конечных автоматов www.k-press.ru/cs/2005/2/statemash/2.png
тексты пишутся напрямую в редакторы
параметры игровой механики редактируются через админки проектов…
т.е. это целый процесс — нет каких то конкретных тулзов, хотя для многих движков есть встроенные прибабахи =)
логика, например (диалоги, квесты, меню и т.п.) удобно описывается в виде конечных автоматов www.k-press.ru/cs/2005/2/statemash/2.png
тексты пишутся напрямую в редакторы
параметры игровой механики редактируются через админки проектов…
т.е. это целый процесс — нет каких то конкретных тулзов, хотя для многих движков есть встроенные прибабахи =)
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Не все =) Существуют игры, сюжет которых развивается с некоторым рандомом — см. марковские цепи и т.п. Помимо прочих есть игры, которые генерируют свой сюжет и квесты. В конце-концов что такое квест? Просто некоторая задача. Например, тот же Майнекрафт предлагает задачи пользователю совершенно нелинейно — «закончился уголь», «взорвался крипер» и т.п.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Неправильная параллель с minecraft, я считаю. Квесты в большинстве игр не имеют ничего общего с задачами в «песочницах».
0
я не спорю — я уточняю =)
0
Вы про gdd? поддержу madeinsoviets — пишутся в обычных текстовых редакторах, если нужно рисуются скетчи, таблички и вставляются в текст. У нас кроме текстовых файлов есть еще конфа, там выкладываются скетчи, арты и тд.
Видел пример оформления gdd в майкрософтовском OneNote — очень неудобно, хотя сначала казалось, что более нагляднее чем просто страницы текста, но нет.
Видел пример оформления gdd в майкрософтовском OneNote — очень неудобно, хотя сначала казалось, что более нагляднее чем просто страницы текста, но нет.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Успехов вашему проекту! Узнал о вас недели три назад. Радует регулярное обновление контента и его содержание, но с прыщавым баннером вы действительно перегнули)
0
Хороший проект, добавлю в закладки. Но, ребята, вы хотя бы через спеллчекер пропускайте тексты, а то в слайдере «Как выгладили Angry Birds,» :) Успехов.
0
Мне одному в глаза бросился жесточайший спам ключевиков на странице? Зашел (ради интереса) на «уроки UML», так там на одной страницу аббревиатуры UML больше чем в любой книге, которая рассказывает что это такое. У меня мозг взорвался просто. Огромная просьба, определитесь для кого делаете, если для гугла, то не постите тут плз, а если для людей, то отредактируйте текст.
0
Офигенный квест Lost из 80-х
0
Вопрос касательно содержимого сайта. Весь контент будет добавлять администрация или планируется разрешить зарегистрированным пользователям публиковать свой материал?
0
У нас все довольно просто — если хотите писать — регистрируетесь, поднимаем привилегии и пишете. Т.е. Пользователи могут публиковать свой материал, но администрация фильтрует происходящее…
gameinstitute.ru/publication/
gameinstitute.ru/publication/
0
Ох, а я уже подумал, что и правда журнал, а это обычный сайт со сборником статей. *достал зонтик от помидоров* Если вы позиционируете это как журнал, то это и должно выглядеть как, допустим, выкладывание еженедельной пдфки со статьями, разбитыми по рубрикам. Потому что лично мне, например, очень сильно лень тыкать в двадцать две кнопки в слайдере, чтобы посмотреть «а что же нового». Особенно это актуально в метро с айпада по дороге на работу, где все трясется, и не попадешь ни фига. А так скачивал и читал бы с удовольствием, ибо правильным делом занимаетесь :)
+1
Примерно так и делаем — самое свежее попадает в начало слайдера, со временем старое из слайдера убираем, но это все равно остается в соответствующих рубриках… Помимо этого есть подписка по RSS — можете забирать свежее из ридера или через почту…
Вы хотите именно пдфку? =)
Вы хотите именно пдфку? =)
+3
А мне два текстовичка с ascii и гифку пожалуйста :)
0
Может меня под утро слегка переклинило, но я до сих пор не понимаю, зачем называться журналом, если это ресурс. Можете называть меня старомодным (или другими нехорошими словами), но я всегда думал, что журнал — это обособленный сборник материалов, выходящий с определенной периодичностью.
PS Да, от пдфки я бы не отказался. В конце концов, так же можно собрать коллекцию электронного журнала про геймдев! :)
PS Да, от пдфки я бы не отказался. В конце концов, так же можно собрать коллекцию электронного журнала про геймдев! :)
0
RSS запилите, пожалуйста.
0
рсс есть — gameinstitute.ru/feed/. А еще можно подписатьться через окошко сверху справа и будет приходить обновлениями на мыло…
0
Удачи с проектом, начало хорошее, теперь главное поднимать планку.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Тема интересная, но мне не понравилось функциональное оформление сайта. Статьи представлены маленькие блоки информации, из которых вообще не понятно, о чем статья. Заходить «вовнутрь» как-то не тянет.
Хотя, может все из-за того, что я ожидал увидеть Хабр.
Хотя, может все из-за того, что я ожидал увидеть Хабр.
-1
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
gameinstitute.ru — журнал для разработчиков игр