Как стать автором
Обновить

Комментарии 29

Добавил Screenshot программы.
Написали бы хотя бы, что нового в этой версии.
В основном фичи для интеграции живого видео и 3D графики: улучшения motion capture, green screen и так далее. Новые фичи как раз на ролике обкатывали, скриншот из которого на сплаш скрине. Tears of Steel называется. BTW, очень достойная десятиминутная новелла — спецэффекты не хуже, чем в актуальных голливудских поделках.
Лучше чем eyeofhell скажет только сам Blender. Но пост обновил. Спасибо за подсказку. Изначально у меня была ссылка на страницу с нововведениями, но глюкнул браузер и весь текст поста потерялся. Пришлось сначала в Блокноте Windows набирать.
Автосейв текста поста не сработал? Какой у вас браузер?
Браузер у меня SeaMonkey (упрощенный клон FireFox), но дело не в автосейве. Он срабатывает нормально если закрыть или открыть браузер, а у меня поиск срабатывает и переходит в Гугл или на родной сайт SeaMonkey. При нажатии кнопки назад, весь текст в формах теряется.
Я не совсем про это, я про вот эту фичу. Можно зайти хоть с новой вкладки в создание нового поста, автосейв будет.

Не было такого или я не заметил… Но спасибо, буду внимательнее.
Вроде как давно работает) Достаточно просто заново нажать на иконку карандаша (новый пост).
Растёт Blender добротным темпом. А короткометражный фильм «Tears Of Steel» доказывает это, можно сделать красивые спецэффекты в свободном 3d редакторе.
Верните тёплый ламповый интерфейс версий 2.4х!
Интерфейса 2.4 уже давно просто нехватает для всех возможностей системы.
Неужели трудно добавить ещё вкладку/шорткаты какие-нибудь?
А гестуры тогда зачем убрали?
Вроде бы был аддон, возвращающий жесты (по ключевым словам легко найти). Интерфейс стал только лучше, ИМХО, так как в нем стало больше логики. К тому же, смотрится все таки стильно.
Тема только есть. В настройках программы можно стандартную сменить на:

— Back to Black
— Blender 24X
— Elsyiun
— Hexagon
— Ubuntu Ambience

Та, которая вам подойдет — вторая.
Кстати, кто знает, они Tears of Steel в Cycles рендерили?
Да, в них.
героические они люди
Они его чуток доковыряли. Улучшили материалы и источники света. Больше здесь.

Сам не успел до Cycles добраться, там раньше очень серьезные были артефакты зерна на выходе. Днем протестирую по полной и сразу отпишусь.
Как раз собираюсь композную часть блендера потестировать. Тоже отпишусь о результатах.
Я его еще в версии 2.63 потестил. )
Можно посмотреть результаты:

youtu.be/L94AaJ4_zQU
youtu.be/D-4QLzQ6vuQ
youtu.be/eHoWWiTAXZg

Я остался очень доволен и сейчас жду реальных задач для работы в Blender.

P.S. Они еще маски доработали. Они стали круче чем в After Effects.
да я вот хочу на реальном съемочном материале поиграться
В общем, потестил немного. Есть радостная новость, теперь практически нет артефактов от источников света при количестве итераций больше 100. Значительно улучшены материалы, добавлены новые меню по нажатию Shift+A в Node Editor. Там же добавили Search. Единственная незадача, не подтягивались шейдерные текстуры, которые до этого были созданы мною в дефолтном режиме Blender Render. Конечно же их можно запечь, но это лишние жесты. Ищу решение этой проблемы.
А что героического то?)
Ну при том количестве багов, проблем с motionblur и неудобстве материалов, которые там были, я думаю риальне подвиг добиться такого качества за вменяемое время. Либо они его очень хорошо дописали и поправили, что тоже радует.
Нет никакого «GPL for artists». Просто GPL, по ссылке просто разъяснение смысла лицензии.
Дык… Это понятно. Но они правообладатели и если говорят, что их лицензия называется «GPL for artists», значит так и называется. Смотрите шапку именно этой страницы. Думаю, что это их маркетинговый ход, куда же без него. Главное, что для «for artists» это бесплатно. )
Приведите мне предложение, что их лицензия так называется. Я прочитал и увидел, что они говорят просто о GPL. А заголовок переводится как «GPL [разъяснение] для артистов». Там же английским по белому сказано в первом абзаце, что этот раздел пытается разъяснить как влияет эта лицензия (GPL, без каких-либо дополнений) на пользователей Blender.
На этой странице, есть целый раздел, который так называется и кнопка сверху со ссылкой на обычную GPL лицензию. Поскольку здесь, я надеюсь, переведено точно… То и перевожу я всё это как: «Открытое лицензионное соглашение для художников» (или творческих людей — по вкусу).

Я все к тому, что поскольку этот мощный и серьезный 3Д-продукт бесплатен, нет смысла спорить о трактовке названий лицензии, так-как его бесплатность (о чем говорит аббревиатура GPL) подразумевает систематическое наличие хорошего настроения для грандиозного творчества в любой сфере цифрового мира! ) Чего и вам желаю!
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Изменить настройки темы

Истории