Как стать автором
Обновить

Комментарии 23

Интересно, зачем люди замазывают имя пользователя windows. У вас что-то неприличное написано или пароли?
лично у меня «qwerty123»
Всё намного прозаичнее: я опечатался, когда вводил имя пользователя, и там получилась несуразица.
Можно изначально сделать логический диск, и назначить ему путь к папке с проектами, а при переносе проектов — создать такой-же логический диск, назначив ему новый путь к проектам. Кроме того, Афтер по умному подцепляет потерянные футажи, — если указать ему путь к одному из потеряных футажей, он автоматически попытается подцепить оставшиеся подставляя новый путь. В большинстве случаев у него это получается.
На счёт отдельного логического диска: к тому и была написана статья, чтобы можно было такое придумать. К сожалению, когда я создавал свои проекты, я об этом не знал. Они хранились на диске С, а на новом компьютера это не очень объёмный SSD.

А на счёт умного подцепления я упомянул в статье: после пары десятков не найденных файлов AAE вылетал с ошибкой.
Так в винде же есть ссылки!
Премьер так умно цепляет файлы, а Афтер вроде как нет же?
<< Менять абсолютные пути через текстовый редактор тоже не катит
Никогда не правьте бинарные файлы через текстовый редактор. Для этого есть hex-редакторы. Возможно, можно было все-таки поменять пути прямо в файле.
Подозревал что-то такое… Спасибо за совет, попробую.
Уточню: Никогда не правьте бинарные файлы через виндовый текстовый редактор. В других системах — другие редакторы. Не знаю насчёт gedit в Ubuntu, но, например, TextEdit в OS X не портит бинарные файлы при редактировании и пересохранении.
А почему виндовые портят? Что они видоизменяют в файле, после сохранения?
Неуместное уточнение. Текстовые редакторы в принципе не обязаны сохранять оригинальную последовательность байтов (хотя, к слову, запечатлённый на скриншоте Notepad++, тоже ничего не «портит»).

Но даже в том случае, когда байты сохраняются как есть, нарушать структуру файла и надеяться на то, что он после этого прочитается — несколько наивно.
Спасибо, я знал что мой Notepad++ меня не подведёт!

Я изначально знал, что наивно надеяться, что этот план сработает. Но ведь попытка — не пытка.
Замените пути в любом hex-редакторе, терминировав их нулевым байтом. Пишите прямо поверх символов старых путей, не сдвигая остальные данные ни на байт. С большой долей вероятности это сработает, но гарантии нет.
Возможно, в .aep проект включена контрольная сумма.
Может. Хотя я видел на одном форуме совет по даунгрейду проекта (у них нет обратной совместимости) путём смены части содержимого в начале файла… У меня не сработало, но у кого-то же вышло!
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Рекомендация от знакомого:

В большинстве случаев достаточно указать правильный путь к любому из файлов, который не найден по пути (Ctrl+H на файле в окне Project), и после этого AE автоматически подставит нужный путь к остальным файлам, у которых не найден путь. Это сработает только в том случае, если внутренняя структура папок в проекте на диске не изменилась, а поменялся только путь доступа к проекту.
Попытка открыть файл в таком виде увенчалась провалом: Adobe After Effects CS6 начал выдавать по ошибке на каждый ненайденный файл, а через пару десятков таких файлов и вовсе отказался работать.


Так что эти теоретические познания в данном конкретном случае не помогли.
Ммм. Если пути к файлам прописаны абсолютно, то почему у меня по сети отрываются .aep с других машин, которые содержат материалы из каталогов как ниже, так и выше по дереву?
заменить в абсолютном путе имя диска, и перенести на другой комп, например, на D: предварительно создав на D: такое же дерево каталогов до проектов как и на C: с которго надо перенести
Папка (Footage) для After Effect и есть начальная точка относительного пути к вашим файлам после Collect files или до этого.

Reduce Project убивает дубли файлов. Но с ним нужно быть очень аккуратным. Перед нажатием этой кнопки меню, убедитесь что у вас выделены только композиции которые вам нужны иначе они все будут удалены из проекта вместе с изображениями и секвенциями которые вложены в эти композиции (Composition).

Если есть неиспользуемые файлы в проекте или если вы подозреваете, что таковые могут быть где то глубоко в под папках, используйте Remove Unused Footage из того же меню File.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории