Комментарии 131
По каким-то причинам тег «видео» не работает (вставляется лишь пустое место) — не сумел вставить ролик напрямую в статью, прошу прощения.
+1
Залейте на youtube и вставьте хотя бы ссылкой.
0
<video>http://www.youtube.com/watch?v=c9X7D87uJ7Q</video>
0
Большое спасибо. Не поверите, вставлял точно так же несколько минут назад, но вместо видео появлялось сантиметра 4 пустого вертикального места.
0
Надо просто вручную вырезать все то, что в адресе стоит после &.
У вас было www.youtube.com/watch?v=c9X7D87uJ7Q&feature=youtu.be
У вас было www.youtube.com/watch?v=c9X7D87uJ7Q&feature=youtu.be
0
Нет, было именно www.youtube.com/watch?v=c9X7D87uJ7Q + пробовал еще youtu.be/c9X7D87uJ7Q — результат был тем же.
+1
Если видео недавно залито на ютуб, то оно какое-то время недоступно для вставки на сайты. Мб в этом проблема.
0
а я все же подозреваю, что подобные «свистелки» неоправданно жрут ресурсы (батарею, например).
не являюсь фанбоем ни одной из платформ (пользуюсь и ios, и android). у всех свои плюсы/минусы, но это по-моему уже перебор.
не являюсь фанбоем ни одной из платформ (пользуюсь и ios, и android). у всех свои плюсы/минусы, но это по-моему уже перебор.
+11
Не претендую на правоту, но мне кажется, что значение датчиков положение считывается постоянно, а не по запросу. Обычная же анимация поворота практически ничего не стоит.
+9
Есть программы которые по гироскопу учитывают вертитесь ли вы во сне, и исходя из вашего кручения подстраивают будильник на лучшее время. Так вот, без зарядки они не работают, ибо батарею садят за ночь на раз. Вот вам и «значение датчиков положение считывается постоянно, а не по запросу».
Датчик он то работает себе, а вот постоянные запросы к этим данным садят батарейку неплохо.
Датчик он то работает себе, а вот постоянные запросы к этим данным садят батарейку неплохо.
+16
Пользовался подобной программой несколько лет назад. Тогда еще не было мультизаданости и работы в фоне, поэтому для таких программ необходимо был все время включенный дисплей с отключенной автоблокировкой (понятно, почему нужна была зарядка).
С тех пор все изменилось, однако опровергнуть вашу информацию не могу (действительно ли, по-прежнему, выжрет за ночь все 100 % подобное работающее в фоне приложение). Экран хоть теперь и не нужно отключать, но, возможно, просто нет такого агента, который был передавал приложению инфу о положении устройства в в фоне (аналогично, например, имеющемуся gps-агенту). А если его нет, то и неудивительно, что батарейка будет очень быстро садиться.
С тех пор все изменилось, однако опровергнуть вашу информацию не могу (действительно ли, по-прежнему, выжрет за ночь все 100 % подобное работающее в фоне приложение). Экран хоть теперь и не нужно отключать, но, возможно, просто нет такого агента, который был передавал приложению инфу о положении устройства в в фоне (аналогично, например, имеющемуся gps-агенту). А если его нет, то и неудивительно, что батарейка будет очень быстро садиться.
0
В этих программах батарею сажает другое — телефон находится не в режиме сна всю ночь, для того чтобы программа работала. Сами запросы к показаниям датчика на iOS считываются постоянно, если устройство не в режиме сна, и на батарею повлияют намного меньше, чем к примеру постоянно включенный Wi-Fi.
+5
Постоянно включенный, или постоянно используемый? Я, например, понял, что на моем телефоне можно Wi-Fi и EDGE вообще не выключать, потому как даже если они включены, телефон разряжается так же, или же не намного быстрее. Другое дело, если они включены и вы активно лазите в интернета, маркете, слушаете онлайн радио, в этом случае телефон садится намного быстрее, но помимо радио-модулей, активно используется экран и подсветка.
+2
HTC Titan, WP 7.5
+1
Используемый на любом устройстве батарею посадит довольно быстро. Как работает WP я не представляю, но к примеру Android, даже в спящем режиме может активно использовать и Wifi и 3G, какими — либо программами в фоновом режиме, и садится в момент, поэтому в нем всегда приходится выключать на ночь через виджеты WiFi/3G/GPRS/EDGE/GPS и обновление данных (иначе он всю ночь будет обновлять почту, получать весь спам и т.д. и к утру сядет на половину). В iOS при уходе в спящий режим не нужно беспокоиться, так как вышеперечисленное через некоторое время после ухода в сон отключается само. Кому — то это не нравится, так как программы не могут делать серьезные вещи в фоне (к примеру качать что-то по интернету, или оставаться на связи, к примеру ICQ), зато беспокоиться о том что ты забыл что-то закрыть, а к утру получишь севший телефон и к тебе никто не сможет дозвониться не нужно.
0
а почему ты решил что батарею садят обращения к датчику, а не исполнение программы, которая обращается к датчику, анализирует данные, сохраняет их в storage — в общем делает кучу вещей?
+2
а ты не думал что в данном случае тоже программа будет обращаться к датчику, перерисовывать эту штуковину и в общем делать кучу вещей?
0
Эта свистелка настолько же жрет ресурсы, насколько их жрут часы в статусбаре.
+10
а вот хрен!
Я пробовал реализовывать подобное на WPF, конкретно делал тоже самое но только для бликов от стекла, и даже все работало, была одна проблема — в холостом режиме жралось 15% от процессора, на экране было порядка 15 элементов с этой фичкой.
(кстати, не вижу смысла в этой фичке, если это не для всего интерфейса, а только к слайдеру. Чтобы было действительно клево, все блики, коих в iOS более чем достаточно, должны реагировать на положение и освещенность)
Так вот, часы в статус баре — это часы в статус баре, смена цифр по таймеру раз в секунду, причем тут идет смена текста что гораздо производительнее, прозрачностей или трансформации поворота.
А в таких фичах нужна ПОСТОЯННАЯ анимация (тк данные приходят с датчика поворота и освещенности постоянно практически в Real Time, а любая анимация нагружает процессор. Если вешаем пяток слайдеров все еще ухудшается (возросла нагрузка на проц в 5 раз), поэтому я отказался от подобной фичи.
Хотя в будущем этому все и придет, сейчас есть только интерактив на действия пользователя (нажатие пальцам, фокус клавы, мышь...), в будущем элементы интерфейса будут интерактивны постоянно (те реакция и на окружающую среду (время дня, освещенность, положение в пространстве и пр..), но пока современное железо к такому не готово, интерфейс не должен вешать ресурсы процессора более чем на 0,2%, сейчас же, если такое реализовать, то такой интерфейс от гигагерцового процессора будет отжирать 20 — 50% в холостом режиме, и тут оптимизировать все, очень сложно.
Я пробовал реализовывать подобное на WPF, конкретно делал тоже самое но только для бликов от стекла, и даже все работало, была одна проблема — в холостом режиме жралось 15% от процессора, на экране было порядка 15 элементов с этой фичкой.
(кстати, не вижу смысла в этой фичке, если это не для всего интерфейса, а только к слайдеру. Чтобы было действительно клево, все блики, коих в iOS более чем достаточно, должны реагировать на положение и освещенность)
Так вот, часы в статус баре — это часы в статус баре, смена цифр по таймеру раз в секунду, причем тут идет смена текста что гораздо производительнее, прозрачностей или трансформации поворота.
А в таких фичах нужна ПОСТОЯННАЯ анимация (тк данные приходят с датчика поворота и освещенности постоянно практически в Real Time, а любая анимация нагружает процессор. Если вешаем пяток слайдеров все еще ухудшается (возросла нагрузка на проц в 5 раз), поэтому я отказался от подобной фичи.
Хотя в будущем этому все и придет, сейчас есть только интерактив на действия пользователя (нажатие пальцам, фокус клавы, мышь...), в будущем элементы интерфейса будут интерактивны постоянно (те реакция и на окружающую среду (время дня, освещенность, положение в пространстве и пр..), но пока современное железо к такому не готово, интерфейс не должен вешать ресурсы процессора более чем на 0,2%, сейчас же, если такое реализовать, то такой интерфейс от гигагерцового процессора будет отжирать 20 — 50% в холостом режиме, и тут оптимизировать все, очень сложно.
+7
Опять же не претендую на правоту, но возможно у вас было неправильно организованное ui-дерево, приводившее к перерисовке всего интерфейса, а не некоторых частей.
Приведу похожий пример с сильверлайтом: достаточно корневому бордеру добавить shadow-эффект, как мигание курсора внутри текстбокса глубоко внутри этого бордера будет приводить к тому, что будут перерисовывать абсолютно все контролы внутри этого бордера (проц при этом может уходить и в 50-процентную загрузку).
Стоит же эту тень применить к пустому бордеру и просто поместить его на заднем плане первоначального бордера, как всё будет ок (мигание курсора в текстбоксе будет приводить только к перерисовке текстбокса) и проц вообще не будет жраться.
Рекомендую опцию EnableRedrawRegions, чтобы наглядно видеть, что где перерисовывается и выискивать подобные узкие места. А там уже битмапкэш и прочие фичи специально для оптимизации анимации.
Приведу похожий пример с сильверлайтом: достаточно корневому бордеру добавить shadow-эффект, как мигание курсора внутри текстбокса глубоко внутри этого бордера будет приводить к тому, что будут перерисовывать абсолютно все контролы внутри этого бордера (проц при этом может уходить и в 50-процентную загрузку).
Стоит же эту тень применить к пустому бордеру и просто поместить его на заднем плане первоначального бордера, как всё будет ок (мигание курсора в текстбоксе будет приводить только к перерисовке текстбокса) и проц вообще не будет жраться.
Рекомендую опцию EnableRedrawRegions, чтобы наглядно видеть, что где перерисовывается и выискивать подобные узкие места. А там уже битмапкэш и прочие фичи специально для оптимизации анимации.
+2
не, все норм было, в сложности анимации было дело + в железной конфигурации не было нормальной видеокарты + проц 1ггц, уж что-то а в оптимизации на том проекте я заточился по самое не хочу.
В любом случае даже на крутом железе постоянная анимация подобного уровня подгружает систему, а интерфейс должен быть не заметен в режиме простоя)
В любом случае даже на крутом железе постоянная анимация подобного уровня подгружает систему, а интерфейс должен быть не заметен в режиме простоя)
0
Я вам скажу по секрету, отрисовка изображений в iOS происходит очень быстро, данные поступают напрямую в графический чип, почитайте про Core Animation.
Второй секрет — часы состоят из нескольких картинок и рендеринга текста там не происходит (рисовать текст на порядки сложнее изображений).
Третий секрет — считывание гироскопа и акселерометра идет постоянно. То, что вы видите во фреймворке — всего лишь подписка на обновления.
Четвертый секрет — iOS работает не на WPF.
Второй секрет — часы состоят из нескольких картинок и рендеринга текста там не происходит (рисовать текст на порядки сложнее изображений).
Третий секрет — считывание гироскопа и акселерометра идет постоянно. То, что вы видите во фреймворке — всего лишь подписка на обновления.
Четвертый секрет — iOS работает не на WPF.
+8
Да ладно?
Отрисовка статического слайдера — битмап, который рисуется мгновенно.
Отрисовка часов — перерисовка раз в минуту, в остальное время все тот же битмап).
Отрисовка этого слайдера — пересчет бликов и перерисовка несколько раз в секунду, причем живая перерисовка, ибо битмапов на каждое положение не напасешься.
Отрисовка статического слайдера — битмап, который рисуется мгновенно.
Отрисовка часов — перерисовка раз в минуту, в остальное время все тот же битмап).
Отрисовка этого слайдера — пересчет бликов и перерисовка несколько раз в секунду, причем живая перерисовка, ибо битмапов на каждое положение не напасешься.
+3
Если у вас есть iOS 6, дайте мне Music.app из iOS, я вам докажу обратное по последнему пункту со стопроцентной вероятностью. Там всего-то нужно картинок 15-20 навскидку.
0
В Apple никогда не будут ограничивать себя количеством картинок взамен производительности.
Все фазы компонента диктовки (в Siri) в iOS:
Полная картинка каждого состояния представляет из себя это:
Цифры батарейки и часов (существует в 4 экземплярах разных цветов):
Еще умножить на два (Retina и старые дисплеи).
Все фазы компонента диктовки (в Siri) в iOS:
Полная картинка каждого состояния представляет из себя это:
Цифры батарейки и часов (существует в 4 экземплярах разных цветов):
Еще умножить на два (Retina и старые дисплеи).
+13
Ок, убедили :)
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Восьмерка есть, просто в скриншот не влезла.
Есть такая проблема, там вообще эти цифры очень странно нарезаны, у 0, 1, 4, 7 и % есть отступ слева в один пиксель (два на ретине), остальные обрезаны четко по цифре, за счет этого получается визуальный дисбаланс. Тут внимание к деталям и типографике у Apple подкачало :)
Выделил линиями их реальные размеры:
Есть такая проблема, там вообще эти цифры очень странно нарезаны, у 0, 1, 4, 7 и % есть отступ слева в один пиксель (два на ретине), остальные обрезаны четко по цифре, за счет этого получается визуальный дисбаланс. Тут внимание к деталям и типографике у Apple подкачало :)
Выделил линиями их реальные размеры:
+3
А как же тогда телефон узнаёт, что его перевернули? Выходит, опрос идёт что постоянно, да и анимация не стоит ничего, в фоне не работает
0
Наконец-то.
+33
Это важно.
+33
Что будет если двигать не слайдер, а Point of View? Он тоже будет выглядеть как настоящий? О чем статья-то?
+2
Смысл в том, что если вы наклоняете (физически в руке) свой девайс, блики перерисовываются.
+3
Это я понял. Просто неплохо кроме самого факта получить еще и описание того как это реализовано к примеру. Было бы интереснее, согласитесь.
-3
Ну в сорсы эппловские мы не глянем, но подозреваю, что очень легко: значения датчиков положения считываются постоянно. В завимости от изменения этих значения вычисляется угол поворота статичной картинки — происходит анимация.
+2
Хотя пересмотрел видео: похоже не на поворот, а просто на несколько картинок с, одна над другой. В зависимости от угла наклона устройства, увеличивается или уменьшается прозрачность. Хотя, конечно, можно было бы и вручную отрисовывать ширину этих бликов (если иконка рисуется в реальном времени). Так или иначе, любой из этих вариантов копеечен для встроенного аппаратного ускорения.
+1
Если вы про отлов положения света, то его нет, представьте себе что свет всегда вверху телефона и радуйтесь бликами.
0
А ещё в iOS6 немного изменилась иконка «Настроек»!
Можно я не буду писать об этом пост?
Можно я не буду писать об этом пост?
+17
А на iPad появились часы с будильником! Ну это ж внатуре новость! :)
-8
А по-моему, важная фича.
-2
Я до сих пор не могу понять почему на iPad нет калькулятора. Очень напрягает. А вы тут про будильник.
+4
В iOS 7 обязательно появится.
+4
Есть приложение
0
А где тень от пальца?
+7
А вот это было бы куда более классным ноу хау
-2
Осталось только понять, как определять направление источника света, чтобы реалистично рисовать тень :-).
+6
Фронтальная камера)
+2
Тогда, наверное, нужна стерео-камера (два глазка), чтобы определеить положение источника света и угол — не прокатит)
0
Тут наверное, понадобится две камеры.
0
Боюсь показаться КО, но вам явно намекают, что одного видео на ютубе недостаточно для полноценного поста
+1
О, теперь экран айфона сможет отсвечивать даже в темноте?
+2
На видео ничего не видно — оно слишком тёмное. И не сказал бы, что дисплей плохой — iMac.
-9
У меня один вопрос — «и чо?»
-3
Пацаны подсказывают, что это точно так же, как вы спортивные штаны в носки заправляете и туфли носите — внимание к деталям называется (нечасто в наше время встретишь).
0
Тут другие пасаны подсказывают, что это маркетинговый ход, чтобы вызывать анальный вау-импульс у хомячка рассматривающего айфон на прилавке.
Юзабилити эта штука не повышает ну никак.
Юзабилити эта штука не повышает ну никак.
+15
я не понимаю: вас что, кто-то заставляет бросать все свои дела и бежать за айфоном?
или, может, apple позиционирует эту возможность как killer feature, вызывающую «анальный вау-импульс у хомячка»?
это просто маленькая, совершенно неприметная, но приятная деталь интерфейса. один из ста пользователей заметит и порадуется, остальные не обратят внимание — и черт с ней
а то комментарии к посту напоминают классическое «я бежала за вами, чтобы сказать, как вы мне безразличны»
или, может, apple позиционирует эту возможность как killer feature, вызывающую «анальный вау-импульс у хомячка»?
это просто маленькая, совершенно неприметная, но приятная деталь интерфейса. один из ста пользователей заметит и порадуется, остальные не обратят внимание — и черт с ней
а то комментарии к посту напоминают классическое «я бежала за вами, чтобы сказать, как вы мне безразличны»
+6
А что тогда оно делает на хабре?
-3
Вот именно, что «маленькая, совершенно неприметная, но приятная деталь интерфейса». И что теперь, каждой такой мелочи — отдельный топик?
0
Это Хаб «Интерфейсы», тут рассказывают про Интерфейсы, данный пост про интересную идею в мобильныйх Интерфейсах. В чем проблема?)
+7
Я хоть и разработчик, но чувствую что это будет теперь новое направление. Нужно будет вернуться к этому посту допустим через год, когда как я уверен будут очередные холисрачи на тему «сама ли %companyname% догадалась так же делать, или все же это apple задала тренд».
0
Можно уже хоть сейчас начинать холисрач «сама ли Эппл догадалась это сделать или подсмотрела у Гугла» ;)
+1
И все — технология запатентована
+2
> отрисовываются в реальном времени
это правда
> и соответствуют оным в реальности
а это неправда
Для соответствия «оным в реальности» нужно знать направление источника света и положение глаз наблюдателя. Учитывая, что наблюдателей может быть несколько, а экран как ни крути — один, задача не имеет решения.
это правда
> и соответствуют оным в реальности
а это неправда
Для соответствия «оным в реальности» нужно знать направление источника света и положение глаз наблюдателя. Учитывая, что наблюдателей может быть несколько, а экран как ни крути — один, задача не имеет решения.
+26
Ну должно же быть в iOS6 хоть что-то действительно новое (в смысле «реально новое», а не «новое для iOS» :))
+1
Они на свою аудиторию работают, молодцы.
Видео ужасное.
Видео ужасное.
+5
К слову сказать, кто-нибудь видел металлические слайдеры где-то еще?
Просто потому, что есть металлический слайдер регулятора громкости слева от списка запущенных приложений и он статичный. Есть кучу слайдеров в настройках, но у них другая текстура. В связи с этим возникает подозрение, что это отличилось только приложение Music.
Просто потому, что есть металлический слайдер регулятора громкости слева от списка запущенных приложений и он статичный. Есть кучу слайдеров в настройках, но у них другая текстура. В связи с этим возникает подозрение, что это отличилось только приложение Music.
0
Такой же слайдер вылезает при двойном нажатии на кнопку home. В айпаде там, например, их там даже два (яркость экрана и громкость).
0
Я его и имел ввиду под «слева от списка запущенных приложений» =) (там между ними правда еще блок с контролами для проигрывающегося медиа + блокировка смены ориентации). Он статичный
0
Стандартная Галерея в Андроиде — превью фотографий наклоняются в зависимости от положения устройства. Уже много лет.
+2
А можете показать видео? Гугл что-то не помогает по данному вопросу.
0
Как-то уж очень плохо у оператора с автофокусом + какая-то явная задержка между поворотом и перерисовкой есть = лагает. Но все равно, большое спасибо.
0
«Это видео c ограниченным доступом.
Сожалеем об этом».
Сожалеем об этом».
0
Исправил. По умолчанию загружается как личное — почему-то.
0
Но, к слову, реальности-то в этом нет. Т. е. здесь именно эффект 3д, а не перспективы (другими словами без изюма, не доделано).
Т. е., по идее, прямоугольники должны были бы превращаться в трапеции, что ли, а не как будто они просто, как флажки на ветру, по часовой стрелке крутятся. Экран-то, все-таки, плоский.
Т. е., по идее, прямоугольники должны были бы превращаться в трапеции, что ли, а не как будто они просто, как флажки на ветру, по часовой стрелке крутятся. Экран-то, все-таки, плоский.
-1
Экий вы скрытный.
Это видео c ограниченным доступом.
Сожалеем об этом.
Это видео c ограниченным доступом.
Сожалеем об этом.
0
Я уже было свою версию загрузил ).
0
Меня эта галерея всегда бесила — мелкие неподписанные элементы среди кучи неиспользуемого места, да ещё и колышутся не в тему и без толку. Пользовался сторонними файл-менеджерами.
Бликующий слайдер хоть и без толку, но хотя бы приятно выглядит и не мешает управлению.
Бликующий слайдер хоть и без толку, но хотя бы приятно выглядит и не мешает управлению.
+1
>напишите, пожалуйста, в комментариях, где еще вы до этого видели использование пространственного положения в обычном интерфейсе (кроме игр и специальных приложений, использующих гироскоп, например, в дополненной реальности). Именно использование скеоморфизма на таком уровне.
Да хотя бы та же стандартная фотогаллерея в Андроиде. Причем как минимум с версии 2.3 (у меня у жены LG Optimus One со стандартной прошивкой — она там уже есть). Сколько лет назад это было реализовано — считайте сами.
И я уже молчу про вот такие концепты…
Иногда полезно хоть чуть-чуть выползать из iМира и хоть немного смотреть по сторонам.
Да хотя бы та же стандартная фотогаллерея в Андроиде. Причем как минимум с версии 2.3 (у меня у жены LG Optimus One со стандартной прошивкой — она там уже есть). Сколько лет назад это было реализовано — считайте сами.
И я уже молчу про вот такие концепты…
Иногда полезно хоть чуть-чуть выползать из iМира и хоть немного смотреть по сторонам.
+3
А что-то более полезное iOS 6 может предложить пользователю?
+5
У Хроме для Андроида есть похожий эффект — табы меняют перспективу тоже от данных гироскопа.
0
клёвый шпингалет
0
у меня в Galaxy S галлерея, при переворачивании телефона на бока, остается как бы на плоскости горизонта.
0
Проснись Стив Джобс, Тим Кук хуеет. Извините.
-6
А Windows 9 будет пердеть при нажатии и кнопку «Пук».
Вопрос простой. И чё?
Вопрос простой. И чё?
-8
Большая часть комментов из двух категорий:
1. Возмущение на тему «ненужная хрень». Вопрос комментаторам: чем вам эта фича мешает? Я понимаю возмущение неудобными свистелками, но тут-то оно никак не ухудшает функциональность. Ну есть и есть. Внимание к мелочам это хорошо, за это многие и любят продукцию Apple. И не надо передергивать, что это единственная киллер-фича iOS 6. В презентации iOS 6 никто ведь не видел баннера «Now with revolutionary moving slider's reflection». Просто кто-то обратил внимание на эту приятную мелочь, и решил рассказать о ней.
2. Зачем рассказывать о такой мелкой фиче отдельной статьей? Кому вообще это интересно? Ну проходите мимо, ребята, кто вас заставляет читать это? Достало уже это нудение в каждом посте. Посты не предназначены персонально для Вас, читайте интересные Вам статьи.
P.S. Просто надоел уже этот бессмысленный негатив и бросание какашками из одного лагеря в другой.
Есть разные платформы со своими особенностями, и это хорошо — они конкурируют между собой, а каждый пользователь может выбрать себе по душе.
Есть разные темы на хабре, и это хорошо — каждый может найти интересную именно ему тематику.
1. Возмущение на тему «ненужная хрень». Вопрос комментаторам: чем вам эта фича мешает? Я понимаю возмущение неудобными свистелками, но тут-то оно никак не ухудшает функциональность. Ну есть и есть. Внимание к мелочам это хорошо, за это многие и любят продукцию Apple. И не надо передергивать, что это единственная киллер-фича iOS 6. В презентации iOS 6 никто ведь не видел баннера «Now with revolutionary moving slider's reflection». Просто кто-то обратил внимание на эту приятную мелочь, и решил рассказать о ней.
2. Зачем рассказывать о такой мелкой фиче отдельной статьей? Кому вообще это интересно? Ну проходите мимо, ребята, кто вас заставляет читать это? Достало уже это нудение в каждом посте. Посты не предназначены персонально для Вас, читайте интересные Вам статьи.
P.S. Просто надоел уже этот бессмысленный негатив и бросание какашками из одного лагеря в другой.
Есть разные платформы со своими особенностями, и это хорошо — они конкурируют между собой, а каждый пользователь может выбрать себе по душе.
Есть разные темы на хабре, и это хорошо — каждый может найти интересную именно ему тематику.
+3
Комментарии хейтеров как всегда доставляют.
0
Теперь я знаю для чего смартфонам нужны 2 ядерные процессоры!
+2
Видимо дизайнер играет в EVE Online! Там весь интерфейс так бликует в зависимости от положения источника света (солнца и т.д.)
+1
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
iOS 6 отрисовывает блики слайдера в зависимости от положения устройства