Комментарии 70
Яросно плюсую за саму песню. Молодцы!
+1
Отличная статья, снова захотелось установить 3dsMax и покопаться в нем.
+1
Забей на макс. Cinema 4D наше все).
+1
Пользовался обоими, нравится больше 3dsMax, сам не почему). Хотя, будет время, посмотрю, что нового сделали в Cinema 4D.
0
вы можете сделать статью, в которой сделали бы сравнение этих двух программ, после чего, все бы (или почти все) сделали бы вывод, что да — Cinema 4D рулит больше. нежели макс?
0
Нужно быть полным специалистом макса и синемы в течение нескольких лет. Знать лично менеджеров ведущих проект, сравнить их планы на будущее. Нужно учитывать зачем тебе изучать макс если свое будущее связываешь с 3D компанией, где оперируют с синемой.
Я как пользователь синемы ее и советую). Мне она больше нравится в плане интерфейса, самодостаточности и стабильности. У нее просто ПОТРЯСАЮЩАЯ справка на официальном русском языке! Любое слово в интерфейсе из настроек кликабельно! вы сразу попадаете в справку! Она как то более проста в связке с другим софтом по компоузингу.
Русское комьюнини Синемы раза в два меньше ( как и литературы) но и оно не маленькое. На максе сидят, потому что о нем появилось ох как много информации, он был первым, он все и захватил. Потом он слился с Maya. Синема 2 год настолько активничает, столько инноваций… они готовый самодостаточный стабильный продукт. Они так и прут.
А так я не совсем опытный чтобы говорить, 3D ушло от меня из за ненависти к тормозам рендера. Жизнь типа мимо проходит.
Я как пользователь синемы ее и советую). Мне она больше нравится в плане интерфейса, самодостаточности и стабильности. У нее просто ПОТРЯСАЮЩАЯ справка на официальном русском языке! Любое слово в интерфейсе из настроек кликабельно! вы сразу попадаете в справку! Она как то более проста в связке с другим софтом по компоузингу.
Русское комьюнини Синемы раза в два меньше ( как и литературы) но и оно не маленькое. На максе сидят, потому что о нем появилось ох как много информации, он был первым, он все и захватил. Потом он слился с Maya. Синема 2 год настолько активничает, столько инноваций… они готовый самодостаточный стабильный продукт. Они так и прут.
А так я не совсем опытный чтобы говорить, 3D ушло от меня из за ненависти к тормозам рендера. Жизнь типа мимо проходит.
-1
Есть звуки из StarCraft?
+1
На самом деле для озвучки клипа мы использовали звуки с www.freesound.org/
В оригинальной песне — только инструменты.
В оригинальной песне — только инструменты.
+1
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Почитали)
это режисёрская задумка
это режисёрская задумка
+4
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А мне жалко шаттл на орбите луны. Они никогда не смогут вернуться домой.
+2
Клип понравился. Очень порадовал Брюс Уиллис в кабине шатла.
+3
Это самая внушительная прелюдия в порно за всю историю.
+15
Было бы интересно почитать, как сводилась компьютерная графика с реальным видео.
+3
Да, да, поддерживаю. TheShock, напиши об этом, если будет время и вдохновение.
Еще буду признателен, если кто-то поделится хорошими тематическими ссылками по сведению с видео.
// мечтаем с друзьями снять полнометражку, артхаусный киберпанк силами аматоров :)
Еще буду признателен, если кто-то поделится хорошими тематическими ссылками по сведению с видео.
// мечтаем с друзьями снять полнометражку, артхаусный киберпанк силами аматоров :)
+2
Да, первое что пришло в голову и что я никогда не понимал :)
+1
клин сделан на уровне технологий 80x
-1
Серьёзно? Это на какой планете в 80-х такие технологии были?
Michael Jackson — Scream, 1995 год, 7'000'000$. Может, я, конечно, слишком высокого мнения о работе в топике, но комп графика мне кажется менее продвинутой.
Рианна — «Man Down» — 1'000'000$, 2011 год
Вы путаете высокобюджетные фильмы (>100m$) с низкобюджетными клипами (~1m$)
Michael Jackson — Scream, 1995 год, 7'000'000$. Может, я, конечно, слишком высокого мнения о работе в топике, но комп графика мне кажется менее продвинутой.
Рианна — «Man Down» — 1'000'000$, 2011 год
Вы путаете высокобюджетные фильмы (>100m$) с низкобюджетными клипами (~1m$)
0
* комп графике в «Scream»
0
>> Серьёзно? Это на какой планете в 80-х такие технологии были?
Не такие конечно, но 3D графика в кинематографе появилась еще в семидесятых.
А по восьмидесятым возможно многие помнят сериал «Капитан Пауэр и солдаты будущего», там снятые на видео люди фигачились с полностью CGI роботами, а небесные просторы бороздили добротно отрендеренные летательные аппараты.
>>Вы путаете высокобюджетные фильмы (>100m$) с низкобюджетными клипами (~1m$)
Так мы не о бюджетах говорим, а о технологиях. Понятно конечно же, что в 80-е эти технологии создавались под конкретные высокобюджетные фильмы и не были широкодоступны.
Не такие конечно, но 3D графика в кинематографе появилась еще в семидесятых.
А по восьмидесятым возможно многие помнят сериал «Капитан Пауэр и солдаты будущего», там снятые на видео люди фигачились с полностью CGI роботами, а небесные просторы бороздили добротно отрендеренные летательные аппараты.
>>Вы путаете высокобюджетные фильмы (>100m$) с низкобюджетными клипами (~1m$)
Так мы не о бюджетах говорим, а о технологиях. Понятно конечно же, что в 80-е эти технологии создавались под конкретные высокобюджетные фильмы и не были широкодоступны.
-1
Капитан Павер — 87 год, вот скрин робота, взят с видео на ютубе:
Бюждет очень важен. Поверьте, если бы у нас был бюджет хотя-бы уровня 50k долларов, то вы бы увидели совершенно другое качество.
И да, про 80-тые вы очень сильно перегнули. Вы, видимо, не застали даже технологий 90-тых.
Полностью компьютерный клип (кроме человека) "ключи от рая" мы делали где-то в 97-ом году и на тот момент для пост-советского пространства это была очень серьёзная работа.
Посмотрите, какой был в 94-м первый 3d-мультфильм, который, между прочим, обрёл значительную популярность — "Reboot". Обязательно обратите внимание на уровень комп-графики середины 90-х.
Бюждет очень важен. Поверьте, если бы у нас был бюджет хотя-бы уровня 50k долларов, то вы бы увидели совершенно другое качество.
И да, про 80-тые вы очень сильно перегнули. Вы, видимо, не застали даже технологий 90-тых.
Полностью компьютерный клип (кроме человека) "ключи от рая" мы делали где-то в 97-ом году и на тот момент для пост-советского пространства это была очень серьёзная работа.
Посмотрите, какой был в 94-м первый 3d-мультфильм, который, между прочим, обрёл значительную популярность — "Reboot". Обязательно обратите внимание на уровень комп-графики середины 90-х.
+4
Получилось круто. Есть в клипе какое-то обаяние 80-х, может из-за определенных приемов, может потому что графика сделана с любовью, а для тех времен это было характерно ввиду того, что технологии не были еще поставлены на конвейер коммерциализации, х.з., но вызывает приятные чувства.
Лицо у тебя в некоторых моментах могло бы быть более сосредоточенным. todo: Хмурить брови и моделировать в голове все невзгоды rocket science. Еще могли бы где-то белые халаты достать, это выглядело бы неплохо.
Нюточка клевая.
Когда вы смотрите в окно на spaceship — ты ее неестественно обнимаешь. Yarrr, там же взлетает spaceship, может дело в том, что вы должны обращать внимание всецело на него, какие тут обнимашки. А может поза неподходящая/неудобная (возможно лучше стоило бы ее обнять сзади, это было бы естественнее).
Эээ ладно, ну в общем, ты понял ))
А и еще: паяльник крупным планом надо было снять!
Лицо у тебя в некоторых моментах могло бы быть более сосредоточенным. todo: Хмурить брови и моделировать в голове все невзгоды rocket science. Еще могли бы где-то белые халаты достать, это выглядело бы неплохо.
Нюточка клевая.
Когда вы смотрите в окно на spaceship — ты ее неестественно обнимаешь. Yarrr, там же взлетает spaceship, может дело в том, что вы должны обращать внимание всецело на него, какие тут обнимашки. А может поза неподходящая/неудобная (возможно лучше стоило бы ее обнять сзади, это было бы естественнее).
Эээ ладно, ну в общем, ты понял ))
А и еще: паяльник крупным планом надо было снять!
+5
отлично получилось!!! и познавательная статья!
выкладывайте новые ролики с пояснениями, КАК вы их сделали!
выкладывайте новые ролики с пояснениями, КАК вы их сделали!
+1
Отлично получилось, респект Вам! Один вопрос: как можно управлять космическим кораблем с пульта управления сценическим светом?:))) Если я не ошибаюсь на видео стандартный 8-канальный DMX контроллер)))
+1
Лицензия на 3DMAX сколько нынче стоит?
Хороший нулевой бюджет.
Хороший нулевой бюджет.
-3
2-4k уе. Бюджет растягивается на все работы, которые создаёшь. Почему вы не вспомнили о стоимости компа? Он тоже на штуку потянет. А ещё дом, в котором это всё делалось и земля, на которой стоит дом.
+4
Стиль изложения и фраза «на домашнем оборудовании и это доступно каждому» как бы намекают, что работа делается для развлечения, без затрат, на существующем домашнем оборудовании. Со стороны похоже на что-то типа, «каждый может научиться играть на фортепьяно, для этого украдем фортепьяно...»
Я занимался графикой какое-то время со сценами на миллион полигонов и анимацией минуты на три. Для человека, который покупает серьезные программные продукты для серьезных вещей фраза о нулевом бюджете сильно режет ухо.
Про реали я более, чем в курсе. Оригинальные звуковые дорожки без уродоского дубляжа порой только там и найдешь.
Я занимался графикой какое-то время со сценами на миллион полигонов и анимацией минуты на три. Для человека, который покупает серьезные программные продукты для серьезных вещей фраза о нулевом бюджете сильно режет ухо.
Про реали я более, чем в курсе. Оригинальные звуковые дорожки без уродоского дубляжа порой только там и найдешь.
-2
Ну вот и славно. Пока денег нету — можно тихонечно ночью залезать в музшколу и играть на фортепиано (воровство — плохой пример, ведь фортепиано никто не лишается), а когда поймёшь, что это твоё — купить себе фортепиано.
Правда, романтичнее звучит чем глупость про «украсть фортепиано»? ;)
А вообще если хотели хоть к чему-то прицепится, то лицензионность и цена 3d-макса — плохая зацепка.
Да и, как я уже выше сказал, про комп, который тоже не бесплатный, мы тоже не написали.
Правда, романтичнее звучит чем глупость про «украсть фортепиано»? ;)
А вообще если хотели хоть к чему-то прицепится, то лицензионность и цена 3d-макса — плохая зацепка.
Да и, как я уже выше сказал, про комп, который тоже не бесплатный, мы тоже не написали.
+1
Современный комп для трёхмерного моделирования немножко плохо похож на домашний компьютер. Одна видекарта стоит как домашний компьютер. Тут речь ведется о домашнем СУЩЕСТВУЮЩЕМ оборудовании. То есть, мальчики играли-играли, и решили потридэмаксить. Да пожалуйста. Уроков и форумов полно.
Придираться тут не к чему. Обычный любительский продукт не плохого качества. Каждый в детстве из пластелина лепил.
Залезть в музшколу — это уголовка, а не романтика. Умные дети найдут знакомых с фортепиано и учителя потолковее. Остальным, понятно, придется воровать, оправдывая себя по-всякому.
Придираться тут не к чему. Обычный любительский продукт не плохого качества. Каждый в детстве из пластелина лепил.
Залезть в музшколу — это уголовка, а не романтика. Умные дети найдут знакомых с фортепиано и учителя потолковее. Остальным, понятно, придется воровать, оправдывая себя по-всякому.
0
Вы как будто в детстве нигде не лазили, где нельзя?
-1
Вот это вот «нельзя» бывает «мама запретила», а бывает «противозаконнно и уголовно наказуемо». Надо понимать и различать.
0
Хотя я абсолютно уверен, что вы прекрасно понимаете реалии жестокого мира
+1
А типа пиратство сейчас не в моде :)… аж прослезился
+1
Адо адово, с эстетической точки зрения. Но наверное в технической части есть что-то хорошее.
-1
Девушка очень старается, но если планируете серьёзно петь — надо поработать над произношением…
А если чисто для себя прикололись, тогда прекрасно.
А если чисто для себя прикололись, тогда прекрасно.
+1
Скорее всего у вашего видео будет больше миллиона просмотров.
0
Почему?
0
Тут не угадаешь, я тут посмотрел ряд клипов от Shock & Nutochka ничего так, а вот просмотров не так много… хотя уровень получше всяких там «Фабрик ..»… немного лажает Nutochka — но у певцов никогда не удается хорошо перепеть классику… а гитаре респект
0
P.S. :) Впрочем ваш легкий рок увы на любителя, к которым я слабо отношусь… вот Pantera — это вещь, слабо перепеть ;)
А вообще долго искал, где пересекся с TheShock — оказалось в статье про «Паттерн Мост», удивился как можно сочетать музыку с программированием… мне вот казалось нельзя…
А вообще долго искал, где пересекся с TheShock — оказалось в статье про «Паттерн Мост», удивился как можно сочетать музыку с программированием… мне вот казалось нельзя…
+1
Когда пошли первые кадры с людьми, было ощущение, что это начало дешевого русского порно) Поглядывания в камеру, акцент и прочее.
-3
Что-ж у вас за искаженное мировозрение такое — то, мысли всякие по Фрейду возникают и уже не у первого…
+2
Странные у вас ассоциации. Уверены, что дело в клипе?
+1
Хотя я знаю, для вас и детская песенка про Кисеньку будет пошлой (а ведь именно так специалисты объяснили журналистам такое большое число просмотров, Фрейд живее все живых :) )… такие времена :)
+1
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
ЗdMax: создаём клип с космическими сценами