Как стать автором
Обновить

Комментарии 24

Game есть, причем старая и известная, а про Development ни строчки.
Вы блогом не ошиблись?
К сожалению, блога просто про игры я найти не смог (я не уверен, что такой блог вообще есть на хабре :)), поэтому поместил сюда. Если вы сможете найти более правильное размещение для моего топика — напишите пожалуйста в личку
Переместил в «Старое железо» — не уверен, что это намного лучше.
Dungeon Keeper, конечно, шедевр. И Minecraft, безусловно, заечательная игрушка.
Но объясните мне, пожалуйста, поподробней, какая же между ними связь, кроме того, что в обеих есть подземелья?

А прородителем майнкрафта всегда ситался Infiniminer вроде бы…
Ну, я думаю, что Dungeon Keeper как раз оказал очень большое влияние на атмосферу подземелья (и Nether) в Minecraft. В общем-то, в статье про Minecraft википедии есть следующая строчка:
Persson was inspired to create Minecraft by several other games such as Dwarf Fortress, Infiniminer by Zachtronics Industries, and Dungeon Keeper by Bullfrog Software.
а в википедии, конечно же, пишут только правду!
На главной странице minecraftwiki.net написано примерно то же самое (первая строчка):
Minecraft is a sandbox construction game, inspired by Infiniminer, Dwarf Fortress and Dungeon Keeper, created by Markus Persson, the founder of Mojang AB

Я не вижу смысла продолжать этот спор
ок, вот это очень убедительно :)
Очень хорошая игрушка Dungeon Keeper. В своё время сутками играл, были времена…
А я и сейчас играю. Пожалуй это самая атмосферная игра из всех которые я видел, до сих пор смотрится отлично. А какой там звук — это шедевр. Кстати, в неё очень интересно играть по сети, в одном подземелье можно играть часами.
А ещё клево, что во второй части наконец-то импов можно тренировать! Импы с телепортом и gems = сущая радость!
В первой части тоже можно, причём ровно с теми же плюшками )
Во второй еще музыка интереснее :) Эх, вот почему игры 1997 года смотрятся куда инновационнее современных казуалок и приставочной жвачки?
DK великолепен. Чего там только одни Дьяволицы (или как их?) стоили.

Да и сами черти-золотокопатели, подвешенные за шкирдон рукой мудрого правителя…
Чего там только одни Дьяволицы (или как их?) стоили.

Dark mistress, да ;). В приведенной мной статье в вики находится исчерпывающее описание всех юнитов и геймплея игры, поэтому я не стал ничего об этом больше говорить. Возможно, зря
По моему место для такой статьи ну никак не на хабре.

Давайте писать сюда обзоры всех игр в которые когда либо кто либо играл…
А где исследование?
Ну зачем вы мне об этой игрушке напомнили? Уже второй наплыв ностальгии за последние полгода (первая — Colonization от Сида Мейера)…
Дайте Dungeon Keeper 3!
Энтузиасты на движке source ваяют!
Реквестирую ссылку!
Кстати, слышал о версии первого DungeonKeeper'а с поддержкой openGL сглаживания (или 3dfx не знаю точно) по аналогии с glquake.
Хотелось бы видеть ссылочки на работующие сборки DK и инструкцию по запуску игры в Win XP/Vista/7.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации